arXivDaily arXiv每日学术速递 周一至周五更新

视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

共收录 3116 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. Gaussian Splatting 3116 篇

2603.23297 2026-07-01 cs.CV cs.LG eess.IV 版本更新 89%

Drop-In Perceptual Optimization for 3D Gaussian Splatting

3D高斯溅射的即插即用感知优化

Ezgi Ozyilkan, Zhiqi Chen, Oren Rippel, Jona Ballé, Kedar Tatwawadi

机构 * Apple(苹果公司) Tandon School of Engineering, New York University(纽约大学坦登工程学院)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对3DGS依赖像素级损失导致模糊的问题,提出正则化Wasserstein损失WD-R,通过大规模人类主观实验验证其在纹理恢复和感知指标上的优势,并推广到多种框架和场景压缩任务。

Comments Accepted as a conference paper at ECCV'26. Project page: https://apple.github.io/ml-perceptual-3dgs

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2405.15118 2024-10-08 cs.CV 89%

GS-Hider: Hiding Messages into 3D Gaussian Splatting

Xuanyu Zhang, Jiarui Meng, Runyi Li, Zhipei Xu, Yongbing Zhang, Jian Zhang

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,comments);NeRF(abstract);point cloud(abstract)

Comments Accepted by NeurIPS 2024, 3DGS steganography

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2403.11577 2024-09-19 cs.CV cs.RO 89%

3DGS-Calib: 3D Gaussian Splatting for Multimodal SpatioTemporal Calibration

Quentin Herau, Moussab Bennehar, Arthur Moreau, Nathan Piasco, Luis Roldao, Dzmitry Tsishkou, Cyrille Migniot, Pascal Vasseur, Cédric Demonceaux

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.RO

Comments Accepted at IROS 2024 (Oral presentation). Project page: https://qherau.github.io/3DGS-Calib/

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2608.12825 2026-08-14 cs.CV 新提交 89%

LocusGS: Spatially Grounded Tokens for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting

LocusGS:用于前馈三维高斯溅射的空间锚定令牌

Wenyu Li, Sidun Liu, Tongrui Hu, Peng Qiao, Yong Dou

机构 * National University of Defence Technology(国防科技大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 LocusGS为前馈3DGS的高斯查询添加三维锚定状态,提升查询空间连贯性,在相同高斯预算下改善新视图合成的渲染质量。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.09045 2026-08-14 cs.CV 89%

Scene-Agnostic Object-Centric Representation Learning for 3D Gaussian Splatting

面向3D高斯散射的场景无关物体感知表示学习

Tsuheng Hsu, Guiyu Liu, Juho Kannala, Janne Heikkilä

机构 * Aalto University(阿尔托大学) University of Oulu(奥卢大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出一种场景无关的物体感知监督方案,通过预训练的slot attention基Global Object Centric Learning模块,学习一致的物体代码本,提升3DGS的表示结构和泛化能力。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2608.08659 2026-08-11 cs.CV 新提交 89%

JSGS: JPEG State-Guided Supervision for 3D Gaussian Splatting from Mixed-Quality Views

JSGS:基于混合质量视图的3D高斯溅射的JPEG状态引导监督

Jinhua Cui, Anhong Wang, Kai Hu, Donghan Bu, Peihao Li, Tammam Tillo, Hao Jing, Shiao Xu

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对混合质量JPEG图像损坏3D高斯溅射(3DGS)跨视图高斯更新的问题,提出JSGS方法,利用JPEG量化表构建观测算子并结合块差异正则化,在7个场景和3种设置下获最优指标且渲染速度约150 FPS。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2608.08585 2026-08-11 cs.CV 新提交 89%

EvTrajGS: Accurate and Efficient 3D Gaussian Splatting from Unposed Event Streams

EvTrajGS:基于无姿态事件流的精确高效3D高斯溅射(Gaussian Splatting)方法

Zixuan Chen, Jiakai Zhang, Junhao Dong, Guangcong Wang, Jianhuang Lai, Yew-Soon Ong, Xiaohua Xie

机构 * School of Computer Science and Engineering, Sun Yat-sen University(中山大学计算机科学与工程学院) Guangdong Province Key Laboratory of Information Security Technology(广东省信息安全技术重点实验室) Key Laboratory of Machine Intelligence and Advanced Computing, Ministry of Education(机器智能与先进计算教育部重点实验室) College of Computing and Data Science, Nanyang Technological University(南洋理工大学计算与数据科学学院) School of Computing and Information Technology, Great Bay University(大湾区大学计算与信息技术学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,title_cn);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出EvTrajGS框架,针对无姿态事件流实现精确高效的3D高斯溅射,通过连续时间轨迹参数化、时间耦合姿态更新及损失加权事件采样,在提升重建与姿态精度的同时降低计算开销,性能优于现有方法。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.16278 2026-08-07 cs.CV cs.AI 版本更新 89%

RealityBridge: Bridging Editable 3D Gaussian Splatting Driving Simulations and Real-World Videos

RealityBridge: 连接可编辑3D高斯泼溅驾驶模拟与现实世界视频

Zhenhua Wu, Yun Pang, Mingkun Chang, Yuwei Ning, Liangzhi Wang, Yi Xiao, Guanbin Li

机构 * Sun Yat-sen University(中山大学) Guangdong Key Laboratory of Information Security Technology(广东省信息安全技术重点实验室) Key Laboratory of Machine Intelligence and Advanced Computing, Ministry of Education(教育部机器智能与先进计算重点实验室)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出RealityBridge框架,利用多模态控制和轻量级GateNet,结合自回归长视频训练与奖励引导后训练,缩小编辑后3DGS驾驶视频的Sim-to-Real差距,提升视觉真实感和时间一致性。

Comments Under submission

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2608.01659 2026-08-06 cs.CV 版本更新 89%

StreamSplat: Streaming Feed-Forward 3D Gaussian Splatting

StreamSplat:流式前馈三维高斯溅射

Changhao Song, Yuxuan Wang, Qibiao Li, Youcheng Cai, Ligang Liu

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出StreamSplat流式前馈3DGS框架,通过VACC、HPDA、CGFI技术实现长输入流下的高效因果场景更新,在多数据集上的新视角合成质量优于固定视角基准。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2608.01178 2026-08-04 cs.CV cs.AI 新提交 89%

DynActiveGS: Active Gaussian Splatting for Dynamic Scene Reconstruction

DynActiveGS:面向动态场景重建的主动高斯溅射方法

Hongbo Duan, Pengting Luo, Chengzhi Zhao, Yuanhao Chiang, Fangming Liu, Xueqian Wang

机构 * Tsinghua University, Shenzhen International Graduate School(清华大学深圳国际研究生院) Huawei Technologies Ltd(华为技术有限公司) Harbin Institute of Technology, Shenzhen(哈尔滨工业大学(深圳)) Peng Cheng Laboratory(鹏城实验室)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 DynActiveGS是基于3DGS的动态感知主动重建框架,通过分解不确定性实现动态场景的鲁棒主动重建,在多指标上优于现有基线。

Comments Accepted to ACM Multimedia 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2508.05950 2026-08-04 cs.CV cs.AI 版本更新 89%

CLONE: Continuous Latent Optimization for Normal Estimation via 3D Gaussian Splatting

CLONE: 基于3DGS的闭环可微优化框架用于单图像法线估计

Yanxing Liang, Yinghui Wang, Wei Li, Tao Yan, Jiaxing Shen

机构 * School of Artificial Intelligence and Computer Science, Jiangnan University, Wuxi, China(江南大学人工智能与计算机科学学院,中国无锡) School of Data Science, Lingnan University, Hong Kong, China(岭南大学数据科学学院,中国香港)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出CLONE框架,通过3D高斯泼溅参数化场景并利用协方差特征分解得到连续可微法线,结合可微光照模型和一步确定性扩散精化网络,在统一重投影目标下联合优化,实现无需真值法线监督的几何一致性单图像法线估计。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.26525 2026-07-30 cs.GR 新提交 89%

AtlasLC: Fast Codec-Ready Compression of Object-Centric 3D Gaussian Splatting

AtlasLC:适用于编解码器的以对象为中心的3D高斯溅射的快速压缩

ByungHyun Kim, Jinwoo Jeon, Woontack Woo

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.GR

AI总结 本文提出AtlasLC,一种无源码无训练的以对象为中心的3DGS压缩管线,可减少压缩时间并优化部署相关指标,助力构建可扩展的XR资产库。

Comments Accepted to IEEE ISMAR 2026 (TVCG)

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.20417 2026-07-29 cs.CV 版本更新 89%

ATSplat: Compact Feed-forward 3D Gaussian Splatting with Adaptive Token Expansion

ATSplat:具有自适应令牌扩展的紧凑型前馈3D高斯点渲染

In Cho, Jeonghwan Cho, Mijin Yoo, Gim Hee Lee, Seon Joo Kim

机构 * Yonsei University(延世大学) National University of Singapore(新加坡国立大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 研究针对现有前馈3DGS方法不足,提出ATSplat框架。通过自适应3D令牌恢复自适应分配能力,先提升深度等形成场景支架,再回归高斯并解耦放置,还用模块预测不确定性分数并扩展令牌。实验表明其实现高质量渲染且减少高斯数量,提升效率。

Comments Project page is at: https://join16.github.io/page-atsplat

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.18067 2026-07-21 cs.CV 新提交 89%

QIRF Quantum-Inspired Non-Orthogonal Function-Space Compression for 3D Gaussian Splatting

用于3D高斯点云的量子启发式非正交函数空间压缩

Shizeng Jiang, Hao Zhang, Xuerui Ma, Ying Hu, Tao Zhang

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract,abstract_cn);3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 研究针对3D高斯点云存储和渲染成本高的问题,提出量子启发式非正交函数空间压缩方法QIRF,通过构建矩阵、广义特征分解等操作减少高斯数量和存储,提升渲染速度,且保持重建质量,揭示了非正交函数空间冗余的重要性。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.26985 2026-07-21 cs.GR 版本更新 89%

Vis4GS: A Visual Analytic Tool for 3D Gaussian Splatting Reconstruction

Vis4GS: 3D高斯泼溅重建的可视分析工具

Kai-Yuan Lin, Aryabima Mandala Putra, Jui-Chi Lee, Shih-Hsuan Hung

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.GR

AI总结 针对3DGS重建中高斯属性对伪影的影响难以解释的问题,提出Vis4GS多视图可视分析工具,通过链接伪影与高斯属性、视图覆盖、训练进度和谱系,支持结构化诊断重建失败原因。

Comments Accepted to IEEE VIS 2026 Short Papers

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.20714 2026-07-21 cs.CV 版本更新 89%

The Role of Initialization in 3D Gaussian Splatting

初始化与密集化在3D高斯散射中的作用与关系

Ivan Desiatov, Torsten Sattler

机构 * Czech Technical University in Prague, Faculty of Electrical Engineering(布拉格捷克技术大学电子工程系) Czech Technical University in Prague, Czech Institute of Informatics, Robotics and Cybernetics(布拉格捷克技术大学信息技术、机器人学与自动化研究所)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);point cloud(abstract);novel view synthesis(abstract)

AI总结 本文研究初始化与密集化在3D高斯散射中的关系,提出新基准测试,分析不同初始化类型与密集化方案的组合,发现现有密集化方法无法充分利用密集初始化。

Comments Sources are available at https://github.com/deivse/ivd_splat . Changes in this version: extended experiments, adjusted direction

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.21400 2026-07-16 cs.CV 版本更新 89%

You Only Gaussian Once: Controllable 3D Gaussian Splatting for Ultra-Densely Sampled Scenes

你只需一次高斯:用于超密集采样场景的可控3D高斯点划法

Jinrang Jia, Zhenjia Li, Yifeng Shi

机构 * Ke Holdings Inc.(凯控股有限公司)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出YOGO框架,通过确定性预算均衡解决3DGS在工业应用中的资源消耗问题,并引入Immersion v1.0数据集提升重建精度。

Comments 15 pages, 5 figures

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.11184 2026-07-14 cs.RO 新提交 89%

GeoGS-SLAM: Online Monocular Reconstruction Using Gaussian Splatting with Geometric Priors

GeoGS-SLAM:使用带几何先验的高斯点云的在线单目重建

Ruilan Gao, Letian Jin, Yu Zhang

机构 * State Key Laboratory of Industrial Control Technology, College of Control Science and Engineering, Zhejiang University(工业控制技术国家重点实验室,浙江大学控制科学与工程学院) Key Laboratory of Collaborative Sensing and Autonomous Unmanned Systems of Zhejiang Province(浙江省协同感知与自主无人系统重点实验室)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.RO

AI总结 研究提出GeoGS-SLAM在线单目密集重建系统,结合3DGS地图表示与几何先验。利用前馈模型预测先验,通过采样扩展地图,粗到细优化姿态和地图,纳入回环检测与姿态图优化,实验表明其在质量、精度和实时性上优于现有方法。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.08808 2026-07-13 cs.CV 新提交 89%

StereoSplat+: Feed-Forward Stereo Gaussian Splatting with Diffusion-Assisted Progressive Inference

StereoSplat+:具有扩散辅助渐进推理的前馈立体高斯点云渲染

Zihua Liu, Masatoshi Okutomi

机构 * Institute of Science Tokyo(东京科学研究所)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 研究从单目立体观察恢复高质量3DGS场景的问题,提出StereoSplat+框架,包含StereoSplat估计器及扩散增强单步渐进推理方案,实验表明该方法提升了新视图渲染质量和几何精度,优于现有前馈3DGS基线。

Comments 8 pages, accepted as a conference paper for IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems (IROS2026)

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.07452 2026-07-09 cs.RO 新提交 89%

GeoGS-SLAM: Geometry-Only Gaussian Splatting for Dense Monocular SLAM

GeoGS-SLAM:用于密集单目 SLAM 的仅几何高斯点云法

Lipu Zhou, Yaoyun Kang, Junxiang Pang, Shengkai Sun, Tingting Bao, Kehan Wang

机构 * School of Instrument Science and Opto-electronics Engineering, Beihang University(仪器科学与光电工程学院,北京航空航天大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);3D reconstruction(abstract);novel view synthesis(abstract)

AI总结 研究针对密集视觉 SLAM 问题,提出仅几何高斯点云法(GeoGS)及基于此的 GeoGS-SLAM 系统。该方法仅保留空间参数减少基元参数,专注几何重建,通过有效训练框架和地图更新策略,提升在线映射效率与几何重建质量。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.05522 2026-07-08 cs.CV cs.AI 新提交 89%

Rendering-Aware Bayesian 3D Gaussian Splatting with Native Uncertainty and Adaptive Complexity Control

具有原生不确定性和自适应复杂度控制的渲染感知贝叶斯3D高斯点云渲染

Gaoxiang Jia, Vikram Appia, Junzhou Huang, Xinlei Wang

机构 * Advanced Micro Devices, Inc.(超威半导体公司) University of Texas at Arlington(德克萨斯大学阿灵顿分校)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 研究针对3D高斯点云渲染标准训练管道的不足,引入渲染感知贝叶斯3DGS框架,通过特定后验跟踪高斯几何,有可选扩展及明确训练计划。实验表明该框架在主动视图选择等任务中表现出色,能提供原生预测不确定性,提升相关指标。

Comments 26 pages, 4 figures, 24 tables including appendix. Preprint

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.03765 2026-07-07 cs.CV 新提交 89%

Sparse-View Surface Reconstruction using Gaussian Splatting through High-Confidence Depth Propagation with Normal Priors

通过具有法线先验的高置信度深度传播,使用高斯点云进行稀疏视图曲面重建

Liang Han, Bangcai Wei, Junsheng Zhou, Yu-Shen Liu, Zhizhong Han

机构 * School of Software, Tsinghua University(清华大学软件学院) China Telecom(中国电信) Department of Computer Science, Wayne State University(韦恩州立大学计算机科学系)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);3D reconstruction(abstract);novel view synthesis(abstract)

AI总结 研究稀疏视图的3D重建难题,提出基于3D高斯点云的方法,用法线引导深度传播扩展深度信息,引入异常深度边缘感知正则化处理深度不连续,实验表明该方法优于现有技术。

Comments Accepted by ECCV 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.01290 2026-07-07 cs.CV 新提交 89%

AnchorSplat: Fast and Structure Consistent Detail Synthesis for Gaussian Splatting

AnchorSplat:用于高斯泼溅的快速且结构一致的细节合成

Dexu Zhu, Jiangnan Shao, Xiaofeng Wang, Junxian Duan, Jie Cao, Zheng Zhu, Huaibo Huang

机构 * MAIS&NLPR, CASIA(中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室) GigaAI ShanghaiTech University(上海科技大学) Tsinghua University(清华大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出AnchorSplat,一种端到端3D原生深度网络,通过点锚机制实现几何一致性,无需原始多视图图像,在3DGS-SR基准上实现比优化方法快10^5倍的细节合成。

Comments Accepted by ECCV2026. Code: https://github.com/zhude233/AnchorSplat

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2607.02099 2026-07-03 cs.CV 新提交 89%

X-Splat: Gaussian Splatting for 3D CBCT Generation from Single Panoramic Radiograph

X-Splat:基于高斯泼溅的从单张全景X光片生成3D CBCT

Tomasz Szczepański, Szymon Płotka, Michal K. Grzeszczyk, Tomasz Trzciński, Arkadiusz Sitek

机构 * Sano Centre for Computational Medicine(桑诺计算医学中心) Jagiellonian University(雅盖隆大学) Warsaw University of Technology(华沙技术大学) Research Institute IDEAS(IDEAS研究 institute) Harvard Medical School(哈佛医学院)

专题命中 Gaussian Splatting :NeRF(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出X-Splat,首个利用高斯泼溅从单张全景X光片生成CBCT样3D牙科体积的方法,通过已知采集几何初始化可学习高斯原语,结合Beer-Lambert重投影和多视角训练监督,优于NeRF和GAN基线。

Comments 19 pages, 6 figures, including appendix. Under review

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.30024 2026-06-30 cs.CV cs.AI 89%

IBRSteG: Learning a Generalizable Steganography Framework for 3D Gaussian Splatting

IBRSteG: 学习一种面向3D高斯泼溅的可泛化隐写框架

Fanye Kong, Hongyu Xia, Yu Zheng, Boyang Gong, Jie Zhou, Jiwen Lu

机构 * Department of Automation, Tsinghua University(自动化系,清华大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出IBRSteG,一种可泛化的3DGS隐写框架,通过GAS网络学习场景无关的嵌入函数,将秘密3D高斯属性注入覆盖场景,无需逐场景微调即可重构隐写场景,实现高视觉质量、大容量和安全性。

Comments Accepted by IEEE Transactions on Multimedia (TMM)

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.29794 2026-06-30 cs.CV 89%

UniTriSplat: A Unified 3D Gaussian Splatting Framework with Uniform Spherical Rasterization for Universal Cameras

UniTriSplat:统一球面光栅化的通用相机3D高斯泼溅框架

Yipeng Zhu, Huajian Huang, Tristan Braud, Sai-Kit Yeung

机构 * The Hong Kong University of Science and Technology(香港科技大学) Beijing Institute of Technology(北京理工大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对现有3DGS框架依赖相机特定光栅化导致跨相机模型性能下降的问题,提出UniTriSplat,利用HEALPix离散化在单位球面上统一高斯泼溅,实现从窄视场到全景的一致优化。

Comments 32 pages, 14 figures, 6 tables. Project page: https://yipengzhu0809.github.io/UniTriSplat/ . UniTriSplat was accepted to ECCV 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.29782 2026-06-30 cs.CV 89%

Graph-GSReg: Leveraging 3D Scene Graphs for Gaussian Splatting Registration

Graph-GSReg: 利用3D场景图进行高斯溅射配准

Jaewon Lee, Mangyu Kong, Euntai Kim

机构 * Yonsei University(延世大学) Korea Institute of Science and Technology(韩国科学技术院)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Graph-GSReg方法,通过构建3D场景图将3DGS配准转化为图配准问题,并引入自监督测试时优化以消除合并伪影,实现高精度配准和高质量场景融合。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.29329 2026-06-30 cs.CV 89%

RAGA: Real Time Ray Traced Gaussian Shadow Casting for 3DGS Avatar-Scene Interaction

RAGA:面向3DGS化身-场景交互的实时光线追踪高斯阴影投射

Aymen Mir, Riza Alp Guler, Jian Wang, Peter Wonka, Bing Zhou, Gerard Pons-Moll

机构 * Tübingen AI Center, University of Tübingen, Germany(图宾根人工智能中心,图宾根大学,德国) Max Planck Institute for Informatics, Saarland Informatics Campus, Germany(马克斯·普朗克研究所信息学院,萨尔兰信息学院,德国) Imperial College London, UK(伦敦帝国理工学院,英国) King Abdullah University of Science and Technology (KAUST), Saudi Arabia(国王阿卜杜勒阿齐兹科技大学(KAUST),沙特阿拉伯) Snap Inc., USA(Snap公司,美国)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,title_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出RAGA方法,通过精确的射线-高斯线积分在纯高斯空间中实现阴影计算,无需网格重建,支持单/多化身及物体交互场景,达到约50 FPS的实时性能。

Comments ECCV 2026. Project Page at https://miraymen.github.io/raga/

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.24796 2026-06-24 cs.CV 新提交 89%

Pocket-SLAM: Rendering-Area-Aware Pruning for Memory-Efficient 3DGS-SLAM

Pocket-SLAM:面向内存高效的3DGS-SLAM的渲染区域感知剪枝

Leshu Li, Jie Peng, Yang Zhao

机构 * University of Minnesota, Twin Cities(明尼苏达大学双城分校) University of North Carolina at Chapel Hill(北卡罗来纳大学教堂山分校)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,title_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出一种渲染区域感知的剪枝策略,根据高斯点对有效渲染区域的贡献进行选择性移除,在EuRoC和KITTI数据集上实现超过60%的内存减少和2倍以上的FPS提升,同时保持定位与建图精度。

Comments 2026 IEEE International Conference on Robotics and Automation(ICRA)

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2606.23212 2026-06-23 cs.CV 新提交 89%

Temporally Aware Densification for Dynamic 3D Gaussian Splatting

面向动态3D高斯泼溅的时间感知致密化

Vikram Sandu, Mayurdeep Pathak, Rajiv Soundararajan

机构 * Indian Institute of Science(印度科学研究所)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Visibility-Aware Densification框架,通过时间可见性、自适应阈值和时间偏移扭曲,改进动态3DGS的致密化,提升动态区域重建质量。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏