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三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

共收录 4390 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 4390 篇

2504.11003 2026-08-11 cs.GR 70%

3D Gabor Splatting: Reconstruction of High-frequency Surface Texture using Gabor Noise

Haato Watanabe, Kenji Tojo, Nobuyuki Umetani

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.GR

Comments 4 pages, 5 figures, Eurographics 2025 Short Paper

Journal ref Eurographics 2025 - Short Papers, The Eurographics Association (2025)

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2510.10726 2026-08-04 cs.CV 版本更新 70%

WorldMirror: Universal 3D World Reconstruction with Any-Prior Prompting

WorldMirror:基于任意先验提示的通用三维世界重建

Yifan Liu, Zhiyuan Min, Zhenwei Wang, Junta Wu, Tengfei Wang, Yixuan Yuan, Yawei Luo, Chunchao Guo

机构 * Zhejiang University(浙江大学) Chinese University of Hong Kong(香港中文大学) Tencent Hunyuan(腾讯混元)

专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本研究提出WorldMirror这一统一前馈模型,可整合多种几何先验并生成多种三维表示,在多类三维几何任务的基准测试中达到最优性能且推理效率高。

Comments Accepted to ICML 2026. Code: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanWorld-Mirror Project page: https://3d-models.hunyuan.tencent.com/world/

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2405.06945 2026-08-04 cs.CV 版本更新 70%

Direct and Adaptable Mesh-Gaussian Scene Reconstruction from Multi-View Images

从多视图图像进行直接且可自适应的网格-高斯场景重建

Ancheng Lin, Tianqing Su, Zuo Yuan, Quanke Su, Samuel S. Mao, Yusheng Xiang

机构 * School of Computer Science, Australian Artificial Intelligence Institute (AAII)(计算机科学学院,澳大利亚人工智能研究所) University of Technology Sydney(悉尼技术大学) School of Automobile(汽车学院) Chang’an University(长安大学)

专题命中 三维重建 :3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 该研究针对现有方法分离几何与外观建模的问题,提出端到端网格-高斯场景表示,实现直接联合学习,提升重建效率与质量,可高效适配局部场景修改,支撑具身智能相关环境维护。

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2607.21471 2026-07-24 cs.CV 新提交 70%

Future Rendering $\neq$ Future Surface: A Benchmark and Dataset for Dynamic Surface Reconstruction Beyond the Observed Window

未来渲染≠未来表面:超越观察窗口的动态表面重建基准和数据集

Yukun Shi, Minglun Gong

机构 * University of Guelph(圭尔夫大学)

专题命中 三维重建 :3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 研究针对动态场景重建中未来表面重建缺乏标准基准的问题,引入FutureSurf基准和数据集,通过特定训练与评分方式评估方法,发现现有主干在受控运动及多个场景中有差距,且未来渲染质量与表面精度解耦。

Comments See https://github.com/Ricky-S/futuresurf

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2607.20660 2026-07-24 cs.CV 新提交 70%

Axolotl3D: a Unified Framework for Faithful 3D Shape Completion

Axolotl3D:用于精确3D形状完成的统一框架

Anita Hu, Maria Shugrina

机构 * NVIDIA(英伟达)

专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对3D生成模型在多场景适用性有限及缺乏统一框架的问题,提出Axolotl3D模型,它基于多种模态条件设定,利用点云和相机参数,通过统一训练策略实现精确3D形状完成,实验验证其在多方面性能出色。

Comments Accepted to ECCV 2026

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2607.03789 2026-07-07 cs.CV 新提交 70%

G$^2$TAM: Geometry Grounded Track Anything Model

G$^2$TAM:几何基础的轨迹任意模型

Chenming Zhu, Peizhou Cao, Jingli Lin, Wenbo Hu, Yunlong Ran, Jiangmiao Pang, Tai Wang, Xihui Liu

机构 * HKU(香港大学) Shanghai AI Lab(上海人工智能实验室) BUAA(北京航空航天大学) SJTU(上海交通大学) UCLA(加州大学洛杉矶分校) ZJU(浙江大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);spatial understanding(abstract);分类 cs.CV

AI总结 研究利用现代前馈3D重建模型的空间一致性,提出G$^2$TAM框架,用无序RGB图像或视频进行3D实例跟踪。核心是跨模态空间编码器,还构建数据集,实验表明该模型有多种优势,为交互式空间推理奠定基础。

Comments Accepted by ICML 2026. Project Page:https://zcmax.github.io/projects/G2TAM/

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2604.04931 2026-07-07 cs.CV 版本更新 70%

LoMa: Local Feature Matching Revisited

LoMa:局部特征匹配的再审视

David Nordström, Johan Edstedt, Georg Bökman, Jonathan Astermark, Anders Heyden, Viktor Larsson, Mårten Wadenbäck, Michael Felsberg, Fredrik Kahl

机构 * Chalmers University of Technology(查尔姆斯理工大学) Linköping University(林雪平大学) University of Amsterdam(阿姆斯特丹大学) Centre for Mathematical Sciences, Lund University(隆德大学数学科学中心)

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文从数据驱动角度重新审视局部特征匹配,提出LoMa方法,通过结合大规模数据混合、现代训练方案和模型容量,提升了性能,并在新数据集HardMatch上取得显著成果。

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2607.01753 2026-07-03 cs.CV q-bio.QM 新提交 70%

The Turning Point of 3D Plant Phenotyping: 3D Foundation Models Enable Minute-to-Second Cross-Crop Reconstruction and Beyond

3D植物表型分析的转折点:3D基础模型实现分钟到秒级的跨作物重建及更多

Hanyue Jia, Wei Zhou, Wenbo Zhou, Yanan Li, Hao Lu, Tingting Wu

机构 * Northwest A&F University(西北农林科技大学) Huazhong University of Science and Technology(华中科技大学) Wuhan Institute of Technology(武汉工程大学)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出基于3D基础模型的跨作物表型分析框架,用前馈几何恢复替代COLMAP,结合3D高斯泼溅实现少视图重建,将重建时间从6.52分钟降至1.58秒,保持高质量与高精度。

Comments 39 pages, 6 figures, 3 tables

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2606.24799 2026-06-24 cs.CV cs.AI 新提交 70%

OrbitForge: Text-to-3D Scene Generation via Reconstruction-Anchored Video Synthesis

OrbitForge: 通过重建锚定的视频合成实现文本到3D场景生成

Chenrui Fan, Paolo Favaro

机构 * Computer Vision Group, Institute of Computer Science University of Bern(计算机视觉组,计算机科学研究所,伯恩大学)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出OrbitForge,利用冻结的视频先验和每提示高斯泼溅重建优化,将单个文本生成视频转换为规范闭轨3D场景,无需任务特定微调或分数蒸馏。

Comments 40 pages, 33 figures, 19 tables

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2606.23688 2026-06-23 cs.CV 新提交 70%

Lift4D: Harmonizing Single-View 3D Estimation for 4D Reconstruction In-the-Wild

Lift4D: 协调单视图3D估计以实现野外4D重建

Yehonathan Litman, Xiaoxuan Ma, Manan Shah, Nicolas Ugrinovic, Kris Kitani, Fernando De la Torre, Shubham Tulsiani

机构 * Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Lift4D框架,通过因果潜在条件化单视图3D模型获得时域一致的初始化,再结合遮挡感知优化和扩散先验,实现从单目视频重建动态非刚体4D场景,显著优于现有方法。

Comments Webpage, Demos: https://lift4d.github.io

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2602.05293 2026-06-02 cs.CV 70%

Fast-SAM3D: 3Dfy Anything in Images but Faster

Fast-SAM3D: 更快地将图像中的任何物体三维化

Weilun Feng, Mingqiang Wu, Zhiliang Chen, Chuanguang Yang, Haotong Qin, Yuqi Li, Xiaokun Liu, Guoxin Fan, Libo Huang, Yulun Zhang, Michele Magno, Yongjun Xu, Zhulin An

机构 * University of Science and Technology of China(中国科学技术大学) Tsinghua University(清华大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Fast-SAM3D,一种无需训练的三维重建加速框架,通过多级异构性感知机制(模态感知步骤缓存、联合时空令牌雕刻、频谱感知令牌聚合)实现高达2.67倍端到端加速且保真度损失极小。

Comments Accepted by ICML 2026

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2605.31124 2026-06-01 cs.CV 70%

QVGGT: Post-Training Quantized Visual Geometry Grounded Transformer

QVGGT: 训练后量化的视觉几何基础Transformer

Zhizhen Pan, Hesong Wang, Huan Wang

机构 * Westlake University(西湖大学) Beijing University of Posts and Telecommunications(北京邮电大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对VGGT模型参数量大、部署受限的问题,提出QVGGT量化框架,通过选择性混合精度、令牌滤波与任务感知尺度搜索,实现近无损W4A16量化,显著降低内存和加速推理。

Comments Accepted by CVPR 2026. Project page: https://ddsacu.github.io/QVGGT/

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2605.09719 2026-05-12 cs.CV cs.AI 70%

Distilling 3D Spatial Reasoning into a Lightweight Vision-Language Model with CoT

将3D空间推理蒸馏到轻量级视觉-语言模型中:利用推理链

Alaa Asfour, Christopher Indris, Leihan Chen, Tejas Vyas, Guanghui Wang

机构 * Department of Computer Science, Toronto Metropolitan University(多伦多 Metropolitan 大学计算机科学系)

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);spatial understanding(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出一种知识蒸馏框架,将7B教师模型的3D空间推理能力转移到2.29B学生模型,实现8.7倍更低的推理延迟和3倍模型压缩,同时保留54-72%的性能。引入隐藏推理链提升推理能力,学生模型联合执行空间描述、深度估计和目标检测。

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2605.07550 2026-05-11 cs.CV 70%

Mind the Gap: Geometrically Accurate Generative Reconstruction from Disjoint Views

注意间隙:从不重叠视角进行几何准确的生成重建

Grzegorz Wilczynski, Mikołaj Zielinski, Bartosz Świrta, Dominik Belter, Przemysław Spurek

机构 * Jagiellonian University(雅盖隆大学) IDEAS Research Institute(IDEAS研究机构) Poznań University of Technology(波兹南技术大学) Warsaw University of Technology(华沙技术大学)

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出了一种新的生成重建范式,针对不重叠视角下的几何重建问题,提出GLADOS框架,通过生成桥梁、鲁棒粗重建和迭代上下文扩展优化,解决传统方法在零重叠场景下的失败问题。

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2604.05687 2026-04-23 cs.CV 70%

3D Smoke Scene Reconstruction Guided by Vision Priors from Multimodal Large Language Models

由多模态大语言模型视觉先验引导的3D烟雾场景重建

Xinye Zheng, Fei Wang, Yiqi Nie, Kun Li, Junjie Chen, Jiaqi Zhao, Yanyan Wei, Zhiliang Wu

机构 * Hefei University of Technology(合肥工业大学) Institute of Artificial Intelligence, Hefei Comprehensive National Science Center(合肥综合性国家科学中心人工智能研究院) Anhui University(安徽大学) United Arab Emirates University(阿联酋大学) Nanyang Technological University(南洋理工大学)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出整合视觉先验与高效3D场景建模的框架,通过增强烟雾退化图像和开发Smoke-GS框架,提升烟雾场景重建与视图合成的鲁棒性与一致性。

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2604.17472 2026-04-21 cs.CV 70%

UniMesh: Unifying 3D Mesh Understanding and Generation

UniMesh: 统一3D网格理解与生成

Peng Huang, Yifeng Chen, Zeyu Zhang, Hao Tang

机构 * Boston University(波士顿大学) Peking University(北京大学)

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 UniMesh提出统一框架,结合3D生成与理解,引入Mesh Head、CoM和自反思机制,提升迭代编辑与双向增强能力。

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2604.10982 2026-04-14 cs.RO 70%

Ψ-Map: Panoptic Surface Integrated Mapping Enables Real2Sim Transfer

Ψ-Map:全景表面集成映射实现真实到仿真转移

Xuan Yu, Yuxuan Xie, Changjian Jiang, Shichao Zhai, Rong Xiong, Yu Zhang, Yue Wang

机构 * Department of Control Science and Engineering, Zhejiang University(浙江大学控制科学与工程学院)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.RO

AI总结 Ψ-Map通过整合几何强化、端到端学习和高效渲染,实现大规模场景中高精度全景重建,兼顾几何精度与实时推理,满足机器人仿真需求。

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2604.08068 2026-04-10 cs.CV 70%

Brain3D: EEG-to-3D Decoding of Visual Representations via Multimodal Reasoning

Brain3D: 通过多模态推理实现EEG到3D视觉表示的解码

Emanuele Balloni, Emanuele Frontoni, Chiara Matti, Marina Paolanti, Roberto Pierdicca, Emiliano Santarnecchi

机构 * Università Politecnica delle Marche(马尔凯理工大学) University of Macerata(马切拉塔大学) Horizon Intelligence Labs(地平线智能实验室) Harvard Medical School(哈佛医学院) Massachusetts General Hospital(麻省总医院)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出Brain3D,通过多模态推理实现EEG到3D解码,分阶段生成3D网格,提升神经解码的几何理解与应用性。

Comments 17 pages, 2 figures

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2604.06671 2026-04-09 eess.IV cs.CV physics.med-ph 70%

4D Vessel Reconstruction for Benchtop Thrombectomy Analysis

用于台式血栓切除分析的4D血管重建

Ethan Nguyen, Javier Carmona, Arisa Matsuzaki, Naoki Kaneko, Katsushi Arisaka

机构 * UCLA Health(加州大学洛杉矶分校健康中心) UCLA Physics and Astronomy(加州大学洛杉矶分校物理与天文学系) Chan Zuckerberg Biohub Network(陈-扎克伯格生物中心网络) Ronald Reagan UCLA Medical Center(罗纳德·里根加州大学洛杉矶分校医学中心)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出了一种低成本多视角工作流,用于台式血栓切除的4D高斯点云重建,实现了时间分辨的表面运动学和相对位移及应力代理测量,用于血栓切除台式研究。

Comments 20 pages, 10 figures, 1 table, supplementary material (3 tables, 3 figures, and 11 videos). Project page: https://ethanuser.github.io/vessel4D/

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2604.00528 2026-04-03 cs.CV cs.AI 70%

Think, Act, Build: An Agentic Framework with Vision Language Models for Zero-Shot 3D Visual Grounding

思考、行动、构建:一种基于视觉语言模型的代理框架用于零样本3D视觉定位

Haibo Wang, Zihao Lin, Zhiyang Xu, Lifu Huang

机构 * University of California, Davis(加州大学戴维斯分校) Virginia Tech(弗吉尼亚理工大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出TAB框架,通过2D到3D重建范式直接处理原始RGB-D流,利用2D VLMs解析复杂空间语义并结合多视图几何构建3D结构,克服传统方法依赖预处理点云的局限,实验证明其在ScanRefer和Nr3D上优于零样本方法和全监督基线。

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2601.20331 2026-04-03 cs.CV 70%

GVGS: Gaussian Visibility-Aware Multi-View Geometry for Accurate Surface Reconstruction

GVGS: 基于高斯可见性感知的多视角几何用于准确表面重建

Mai Su, Qihan Yu, Zhongtao Wang, Yilong Li, Chengwei Pan, Yisong Chen, Guoping Wang, Fei Zhu

机构 * School of Computer Science, Peking University(北京大学计算机科学学院) Institute of Artificial Intelligence, Beihang University(北京航空航天大学人工智能研究院)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出GVGS方法,通过显式建模高斯体的可见性,改进多视角几何一致性,提升表面重建精度,实验表明优于现有基于高斯的方法。

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2507.11539 2026-04-01 cs.CV cs.AI cs.LG 70%

Streaming 4D Visual Geometry Transformer

流式4D视觉几何变换器

Dong Zhuo, Wenzhao Zheng, Jiahe Guo, Yuqi Wu, Jie Zhou, Jiwen Lu

机构 * Tsinghua University(清华大学)

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出一种流式视觉几何变换器,通过因果变换器架构实现低延迟的4D视觉几何重建,结合知识蒸馏和高效注意力机制,提升在线场景下的推理速度与重建质量。

Comments Code is available at: https://github.com/wzzheng/StreamVGGT

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2603.27542 2026-03-31 cs.CV 70%

MV-RoMa: From Pairwise Matching into Multi-View Track Reconstruction

MV-RoMa:从成对匹配到多视角轨迹重建

Jongmin Lee, Seungyeop Kang, Sungjoo Yoo

机构 * KAIST(韩国科学技术院) Seoul National University(首尔大学)

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 MV-RoMa通过多视角密集匹配模型,联合估计源图像到多个共视目标的密集对应关系,提升3D重建的准确性和密度。

Comments CVPR 2026 Accepted

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2601.04090 2026-03-24 cs.CV 70%

Gen3R: 3D Scene Generation Meets Feed-Forward Reconstruction

Gen3R:3D场景生成与前馈重建的结合

Jiaxin Huang, Yuanbo Yang, Bangbang Yang, Lin Ma, Yuewen Ma, Yiyi Liao

机构 * Zhejiang University(浙江大学) ByteDance Project(字节跳动项目)

专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 Gen3R通过结合基础重建模型的强先验与视频扩散模型,实现3D场景生成,生成RGB视频及3D几何数据,实验显示其在单图和多图条件下达到SOTA结果。

Comments Project page: https://xdimlab.github.io/Gen3R/

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2603.17735 2026-03-19 cs.CV 70%

TAPESTRY: From Geometry to Appearance via Consistent Turntable Videos

TAPESTRY:从几何到外观 via 一致的旋转台视频

Yan Zeng, Haoran Jiang, Kaixin Yao, Qixuan Zhang, Longwen Zhang, Lan Xu, Jingyi Yu

机构 * ShanghaiTech University(上海科技大学) Deemos Technology(德莫斯科技)

专题命中 三维重建 :3DGS(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 TAPESTRY通过基于显式3D几何的视频扩散方法生成高保真旋转台视频,用于驱动纹理合成和神经渲染,实现高质量3D重建。

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2507.16443 2026-03-17 cs.CV 70%

VGGT-Long: Chunk it, Loop it, Align it -- Pushing VGGT's Limits on Kilometer-scale Long RGB Sequences

VGGT-Long:分块、循环、对齐——在千米级长RGB序列上推动VGGT的极限

Kai Deng, Zexin Ti, Jiawei Xu, Jian Yang, Jin Xie

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出VGGT-Long,通过分块处理、重叠对齐和轻量循环闭合优化,解决现有模型的可扩展性瓶颈,实现千米级户外环境的单目3D重建。

Comments IEEE International Conference on Robotics & Automation (ICRA 2026)

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2603.06956 2026-03-10 cs.CV 70%

Virtual Intraoperative CT (viCT): Sequential Anatomic Updates for Modeling Tissue Resection Throughout Endoscopic Sinus Surgery

虚拟术中CT(viCT):用于内窥镜鼻窦手术中逐步更新解剖结构的建模方法

Nicole M. Gunderson, Graham J. Harris, Jeremy S. Ruthberg, Pengcheng Chen, Di Mao, Randall A. Bly, Waleed M. Abuzeid, Eric J. Seibel

机构 * Department of Otolaryngology–Head and Neck Surgery, University of Washington(耳鼻喉科-头颈外科系,华盛顿大学)

专题命中 三维重建 :NeRF(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 viCT通过术中内窥镜视频生成3D重建,实现内窥镜鼻窦手术中解剖结构的逐步更新,提升术中可视化精度。

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2603.06374 2026-03-09 cs.CV 70%

Rewis3d: Reconstruction Improves Weakly-Supervised Semantic Segmentation

Rewis3d:重建提升弱监督语义分割

Jonas Ernst, Wolfgang Boettcher, Lukas Hoyer, Jan Eric Lenssen, Bernt Schiele

机构 * Saarland University(萨尔兰大学) Max Planck Institute for Informatics(马克斯·普朗克信息研究所) ETH Zurich(苏黎世联邦理工学院)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 Rewis3d通过利用3D重建作为辅助监督信号,提升弱监督语义分割的性能,优于现有方法2-7%。

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2507.18923 2026-03-09 cs.CV 70%

Gaussian Set Surface Reconstruction through Per-Gaussian Optimization

通过每高斯优化进行高斯集表面重建

Zhentao Huang, Di Wu, Zhenbang He, Minglun Gong

机构 * School of Computer Science, University of Guelph(圭尔夫大学计算机科学学院) Faculty of Science and Technology, University of Macau(澳门大学科技学院) Irving K. Barber Faculty of Science, UBC Okanagan(UBC Okanagan科学学院)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 GSSR通过每高斯优化实现高斯点均匀分布与法线对齐,提升3D场景重建精度和编辑效率。

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2602.24096 2026-03-06 cs.CV cs.AI cs.LG 70%

DiffusionHarmonizer: Bridging Neural Reconstruction and Photorealistic Simulation with Online Diffusion Enhancer

DiffusionHarmonizer: 通过在线扩散增强器连接神经重建与逼真模拟

Yuxuan Zhang, Katarína Tóthová, Zian Wang, Kangxue Yin, Haithem Turki, Riccardo de Lutio, Yen-Yu Chang, Or Litany, Sanja Fidler, Zan Gojcic

机构 * NVIDIA University of Toronto(多伦多大学) Cornell University(康奈尔大学) Technion(技术学院)

专题命中 三维重建 :NeRF(abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 DiffusionHarmonizer通过在线扩散增强器提升神经重建与逼真模拟的结合,解决动态物体整合与伪影问题,提高模拟保真度。

Comments For more details and updates, please visit our project website: https://research.nvidia.com/labs/sil/projects/diffusion-harmonizer

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