arXivDaily arXiv每日学术速递 周一至周五更新

视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

共收录 3133 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. Gaussian Splatting 3133 篇

2603.18912 2026-03-20 cs.CV 83%

GHOST: Fast Category-agnostic Hand-Object Interaction Reconstruction from RGB Videos using Gaussian Splatting

GHOST:基于RGB视频的快速无类别手-物体交互重建方法(使用高斯散射)

Ahmed Tawfik Aboukhadra, Marcel Rogge, Nadia Robertini, Abdalla Arafa, Jameel Malik, Ahmed Elhayek, Didier Stricker

机构 * RPTU(鲁尔大学图灵学院) DFKI-AV Kaiserslautern(德累斯顿-费尔德基辛人工智能研究所) UPM Saudi Arabia(西班牙国际大学沙特分校) NUST-SEECS Pakistan(奈瓦扎巴德大学信息与电子科学学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 GHOST通过高斯散射技术实现快速且无类别的手-物体交互重建,解决了现有方法在物理一致性上的不足,实验表明其在3D重建和2D渲染质量上达到领先水平。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.16538 2026-03-18 cs.CV 83%

Rethinking Pose Refinement in 3D Gaussian Splatting under Pose Prior and Geometric Uncertainty

重新思考在姿态先验和几何不确定性下的3D高斯点散布姿态细化

Mangyu Kong, Jaewon Lee, Seongwon Lee, Euntai Kim

机构 * Yonsei University(延世大学) Kookmin University(韩国庆熙大学) Korea Institution of Science and Technology(韩国科学技术院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文针对3DGS姿态细化的鲁棒性问题,提出结合蒙特卡洛姿态采样与Fisher信息PnP优化的重定位框架,提升定位精度和稳定性。

Comments 17 pages, 11 figures, CVPR 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2503.22218 2026-03-17 cs.CV eess.IV 83%

ABC-GS: Alignment-Based Controllable Style Transfer for 3D Gaussian Splatting

ABC-GS:基于对齐的可控风格迁移用于3D高斯散射

Wenjie Liu, Zhongliang Liu, Xiaoyan Yang, Man Sha, Yang Li

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出ABC-GS框架,通过分割掩膜实现场景内容与风格特征的精准对齐,结合基于特征对齐的风格迁移损失函数,提升3D场景风格迁移的全局风格一致性与可控性。

Comments ICME 2025 Oral

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.12796 2026-03-16 cs.CV 83%

Spectral Defense Against Resource-Targeting Attack in 3D Gaussian Splatting

频谱防御对抗资源攻击在3D高斯点云中

Yang Chen, Yi Yu, Jiaming He, Yueqi Duan, Zheng Zhu, Yap-Peng Tan

机构 * Nanyang Technological University(南洋理工大学) UESTC Tsinghua University(清华大学) GigaAI VinUniversity(文大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出频谱防御方法,通过3D频率滤波和2D频谱正则化,有效抑制资源攻击导致的高斯点云过度增长,提升3DGS的鲁棒性、精度和安全性。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2601.12823 2026-03-16 cs.CV 83%

TreeDGS: Aerial Gaussian Splatting for Distant DBH Measurement

TreeDGS:用于远距离树冠直径胸高测量的空天地高斯点云法

Belal Shaheen, Minh-Hieu Nguyen, Bach-Thuan Bui, Shubham, Tim Wu, Michael Fairley, Matthew David Zane, Michael Wu, James Tompkin

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 TreeDGS利用3D高斯点云法实现远距离树冠直径胸高测量,通过高斯优化和点云提取,结合多视角透明度可靠性评分,实现高精度DBH估计,优于LiDAR基准。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.11531 2026-03-13 cs.CV 83%

Mobile-GS: Real-time Gaussian Splatting for Mobile Devices

Mobile-GS: 为移动设备实现实时高斯点云分裂

Xiaobiao Du, Yida Wang, Kun Zhan, Xin Yu

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 Mobile-GS通过深度感知无序渲染和神经视图依赖增强策略,实现在移动设备上的高效实时高斯点云分裂,同时减少计算和存储需求,保持高质量渲染。

Comments Project Page: https://xiaobiaodu.github.io/mobile-gs-project/

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.10801 2026-03-12 cs.CV 83%

PolGS++: Physically-Guided Polarimetric Gaussian Splatting for Fast Reflective Surface Reconstruction

PolGS++: 基于物理的极化高斯点散布用于快速反射表面重建

Yufei Han, Chu Zhou, Youwei Lyu, Qi Chen, Si Li, Boxin Shi, Yunpeng Jia, Heng Guo, Zhanyu Ma

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 PolGS++通过整合极化BRDF模型和深度引导的可见性遮罩机制,实现高效且准确的反射表面重建。

Comments arXiv admin note: substantial text overlap with arXiv:2509.19726

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2510.16410 2026-03-12 cs.CV 83%

REALM: An MLLM-Agent Framework for Open World 3D Reasoning Segmentation and Editing on Gaussian Splatting

REALM:一种用于高斯点划法上开放世界3D推理分割和编辑的MLLM-代理框架

Changyue Shi, Minghao Chen, Yiping Mao, Chuxiao Yang, Xinyuan Hu, Jiajun Ding, Zhou Yu

机构 * Hangzhou Dianzi University(杭州电子科技大学) Peking University(北京大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);spatial understanding(abstract);分类 cs.CV

AI总结 REALM通过MLLM-代理框架实现开放世界3D推理分割和编辑,支持多种3D交互任务。

Comments CVPR 2026 Accepted

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.09968 2026-03-11 cs.CV 83%

ReCoSplat: Autoregressive Feed-Forward Gaussian Splatting Using Render-and-Compare

ReCoSplat: 基于渲染与比较的自回归前馈高斯点云生成

Freeman Cheng, Botao Ye, Xueting Li, Junqi You, Fangneng Zhan, Ming-Hsuan Yang

机构 * University of California Merced(加州大学默塞德分校) ETH Zurich(苏黎世联邦理工学院) NVIDIA Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学) Hong Kong University of Science and Technology(香港科技大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 ReCoSplat通过引入渲染与比较模块,解决高斯点云生成中姿态误差问题,实现高效稳定的视角合成。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.09718 2026-03-11 cs.CV 83%

GSStream: 3D Gaussian Splatting based Volumetric Scene Streaming System

GSStream: 基于3D高斯点云的体积分流系统

Zhiye Tang, Qiudan Zhang, Lei Zhang, Junhui Hou, You Yang, Xu Wang

机构 * College of Computer Science and Software Engineering, Shenzhen University(深圳大学计算机科学与软件工程学院) Department of Computer Science, City University of Hong Kong(香港城市大学计算机科学系) School of Electronic Information and Communications, Huazhong University of Science and Technology(华中科技大学电子信息与通信学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 GSStream通过协作视口预测和深度强化学习比特率适应,实现高效的3D高斯点云体积分流交付。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.09703 2026-03-11 cs.CV 83%

ProGS: Towards Progressive Coding for 3D Gaussian Splatting

ProGS:迈向3D高斯散射的渐进编码

Zhiye Tang, Lingzhuo Liu, Shengjie Jiao, Qiudan Zhang, Junhui Hou, You Yang, Xu Wang

机构 * College of Computer Science and Software Engineering, Shenzhen University(深圳大学计算机科学与软件工程学院) Department of Computer Science, City University of Hong Kong(香港城市大学计算机科学系) School of Electronic Information and Communications, Huazhong University of Science and Technology(华中科技大学电子信息与通信学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 ProGS通过八叉树结构实现3D高斯散射的高效渐进编码,显著提升压缩效率和视觉保真度。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.09291 2026-03-11 cs.CV cs.AI 83%

DenoiseSplat: Feed-Forward Gaussian Splatting for Noisy 3D Scene Reconstruction

DenoiseSplat: 用于噪声3D场景重建的前馈高斯点散布

Fuzhen Jiang, Zhuoran Li, Yinlin Zhang

机构 * Hangzhou Dianzi University(杭州电子科技大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 DenoiseSplat通过前馈高斯点散布方法,在噪声多视图图像中实现更准确的3D场景重建,优于现有方法。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2509.04859 2026-03-11 cs.CV 83%

CoRe-GS: Coarse-to-Refined Gaussian Splatting with Semantic Object Focus

CoRe-GS:基于语义对象聚焦的粗到细 Gaussian Splatting

Hannah Schieber, Dominik Frischmann, Victor Schaack, Simon Boche, Angela Schoellig, Stefan Leutenegger, Daniel Roth

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 CoRe-GS通过任务驱动的语义对象聚焦优化,实现高效且高质量的3D场景重建,适用于机器人应用。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2511.06830 2026-03-10 cs.CV 83%

MUGSQA: Novel Multi-Uncertainty-Based Gaussian Splatting Quality Assessment Method, Dataset, and Benchmarks

MUGSQA:一种基于多不确定性因素的高斯点散布质量评估方法、数据集与基准测试

Tianang Chen, Jian Jin, Shilv Cai, Zhuangzi Li, Weisi Lin

机构 * Nanyang Technological University(南洋理工大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 MUGSQA提出了一种基于多不确定性的高斯点散布质量评估方法,构建了新的数据集和基准,用于评估不同重建方法的鲁棒性和现有质量评估指标的性能。

Comments ICASSP 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2510.19210 2026-03-10 cs.CV 83%

MoE-GS: Mixture of Experts for Dynamic Gaussian Splatting

MoE-GS:动态高斯散射的专家混合

In-Hwan Jin, Hyeongju Mun, Joonsoo Kim, Kugjin Yun, Kyeongbo Kong

机构 * Pusan National University(釜山国立大学) Electronics and Telecommunications Research Institute(电子电信研究所)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 MoE-GS通过专家混合技术提升动态高斯散射的渲染质量与效率,实现更一致的时空一致性结果。

Comments Accepted by ICLR 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.00500 2026-03-03 cs.RO 83%

Zero-Shot Robotic Manipulation via 3D Gaussian Splatting-Enhanced Multimodal Retrieval-Augmented Generation

通过3D高斯点云增强的多模态检索增强生成实现零样本机器人操作

Zilong Xie, Jingyu Gong, Xin Tan, Zhizhong Zhang, Yuan Xie

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);spatial understanding(abstract);分类 cs.RO

AI总结 本文提出RobMRAG框架,通过3D高斯点云增强多模态检索增强生成,提升零样本机器人操作的泛化能力和可解释性。

Comments 9 pages, 5 figures

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.24136 2026-03-02 cs.CV 83%

Prune Wisely, Reconstruct Sharply: Compact 3D Gaussian Splatting via Adaptive Pruning and Difference-of-Gaussian Primitives

明智剪枝,精确重建:通过自适应剪枝和高斯差分原语实现紧凑的3D高斯溅射

Haoran Wang, Guoxi Huang, Fan Zhang, David Bull, Nantheera Anantrasirichai

机构 * School of Computer Science, University of Bristol(计算机科学学院,布里斯托大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出了一种自适应剪枝策略和高斯差分原语,通过减少高斯数量提升3D高斯溅射的紧凑性与渲染质量。

Comments CVPR2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.21644 2026-03-02 cs.RO 83%

DAGS-SLAM: Dynamic-Aware 3DGS SLAM via Spatiotemporal Motion Probability and Uncertainty-Aware Scheduling

DAGS-SLAM:通过时空运动概率和不确定性感知调度实现动态感知的3DGS SLAM

Li Zhang, Yu-An Liu, Xijia Jiang, Conghao Huang, Danyang Li, Yanyong Zhang

机构 * School of Mathematics, Hefei University of Technology(合肥工业大学数学学院) School of Software, Tsinghua University(清华大学软件学院) School of Computer Science and Technology, University of Science and Technology of China(中国科学技术大学计算机科学与技术学院)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.RO

AI总结 DAGS-SLAM通过时空运动概率和不确定性感知调度实现动态感知的3DGS SLAM,提升实时定位与密集重建的鲁棒性与效率。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2509.07021 2026-03-02 cs.CV cs.AI 83%

MEGS$^{2}$: Memory-Efficient Gaussian Splatting via Spherical Gaussians and Unified Pruning

MEGS$^{2}$: 通过球形高斯和统一剪枝实现内存高效的三维高斯散射

Jiarui Chen, Yikeng Chen, Yingshuang Zou, Ye Huang, Peng Wang, Yuan Liu, Yujing Sun, Wenping Wang

机构 * HKUST(香港科技大学) SZU(深圳大学) SYSU(南方科技大学) Adobe(Adobe公司) NTU(国立台湾大学) TAMU(德克萨斯大学奥斯汀分校)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 MEGS$^{2}$通过球形高斯和统一剪枝技术,实现了3DGS的内存高效压缩,显著降低内存占用并保持高质量渲染。

Comments 20 pages, 8 figures. Accepted by ICLR 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.22800 2026-02-27 cs.CV 83%

GSTurb: Gaussian Splatting for Atmospheric Turbulence Mitigation

GSTurb: 基于高斯点云的大气湍流抑制

Hanliang Du, Zhangji Lu, Zewei Cai, Qijian Tang, Qifeng Yu, Xiaoli Liu

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 GSTurb通过结合光流引导的倾斜校正和高斯点云,有效抑制大气湍流,提升图像恢复性能。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.22571 2026-02-27 cs.CV 83%

GIFSplat: Generative Prior-Guided Iterative Feed-Forward 3D Gaussian Splatting from Sparse Views

GIFSplat: 生成先验引导的迭代前馈3D高斯点云从稀疏视角重建

Tianyu Chen, Wei Xiang, Kang Han, Yu Lu, Di Wu, Gaowen Liu, Ramana Rao Kompella

机构 * La Trobe University(拉特罗布大学) Cisco Research(思科研究)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 GIFSplat通过生成先验引导的迭代前馈方法,从稀疏视角高效重建3D高斯点云,提升PSNR并保持推理效率。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2411.17605 2026-02-27 cs.CV 83%

Distractor-free Generalizable 3D Gaussian Splatting

无干扰的可泛化3D高斯点散布

Yanqi Bao, Jing Liao, Jing Huo, Yang Gao

机构 * Nanjing University(南京大学) City University of Hong Kong(香港城市大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 DGGS通过无干扰的可泛化3D高斯点散布框架,解决跨场景训练中的干扰问题,提升重建能力和掩码预测准确性。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.20933 2026-02-25 cs.CV 83%

Dropping Anchor and Spherical Harmonics for Sparse-view Gaussian Splatting

丢弃锚点与球面谐波用于稀疏视角高斯点扩散

Shuangkang Fang, I-Chao Shen, Xuanyang Zhang, Zesheng Wang, Yufeng Wang, Wenrui Ding, Gang Yu, Takeo Igarashi

机构 * Beihang University(北京航空航天大学) The University of Tokyo(东京大学) StepFun

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 DropAnSH-GS通过引入锚点机制和球面谐波系数的Dropout策略,有效缓解稀疏视角下3DGS的过拟合问题,提升模型鲁棒性与压缩能力。

Comments Accepted by CVPR 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2506.14825 2026-02-23 cs.CV cs.AI 83%

GraphGSOcc: Semantic-Geometric Graph Transformer with Dynamic-Static Decoupling for 3D Gaussian Splatting-based Occupancy Prediction

GraphGSOcc: 基于语义-几何图变换器的3D高斯散射体占用预测方法,采用动态-静态解耦

Ke Song, Yunhe Wu, Chunchit Siu, Huiyuan Xiong

机构 * School of Intelligent Systems Engineering(智能系统工程学院) Sun Yat-sen University(中山大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 GraphGSOcc通过结合语义和几何图变换器,解耦动态-静态物体优化,提升3D高斯散射体占用预测的性能和效率。

Journal ref IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.17134 2026-02-20 cs.CV 83%

B$^3$-Seg: Camera-Free, Training-Free 3DGS Segmentation via Analytic EIG and Beta-Bernoulli Bayesian Updates

B$^3$-Seg: 无相机、无训练的3DGS分割 via 分析EIG和贝塔-伯努利贝叶斯更新

Hiromichi Kamata, Samuel Arthur Munro, Fuminori Homma

机构 * Sony Group Corporation(索尼集团公司) Pixomondo

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 B$^3$-Seg通过分析EIG和贝塔-伯努利贝叶斯更新,实现无相机和无训练的3DGS分割,以高效且理论严谨的方式进行开放词汇分割。

Comments Project page: https://sony.github.io/B3-Seg-project/

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2411.11024 2026-02-19 cs.CV 83%

VeGaS: Video Gaussian Splatting

VeGaS: 视频高斯散射

Weronika Smolak-Dyżewska, Dawid Malarz, Kornel Howil, Jan Kaczmarczyk, Marcin Mazur, Przemysław Spurek

机构 * Jagiellonian University Faculty of Mathematics and Computer Science(雅盖隆大学数学与计算机科学学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 VeGaS通过折叠高斯分布实现视频数据的真实编辑与重建。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.15516 2026-02-18 cs.CV 83%

Semantic-Guided 3D Gaussian Splatting for Transient Object Removal

语义引导的3D高斯点云对瞬态物体去除

Aditi Prabakaran, Priyesh Shukla

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出基于语义分类的3D高斯点云瞬态去除方法,通过CLIP相似度分数和阈值校准提升重建质量,减少内存开销并保持实时渲染性能。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.13549 2026-02-17 cs.CV 83%

Nighttime Autonomous Driving Scene Reconstruction with Physically-Based Gaussian Splatting

夜间自动驾驶场景重建与基于物理的高斯点云

Tae-Kyeong Kim, Xingxin Chen, Guile Wu, Chengjie Huang, Dongfeng Bai, Bingbing Liu

机构 * Huawei Noah’s Ark Lab(华为诺亚实验室) University of Toronto(多伦多大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出基于物理的高斯点云方法,提升自动驾驶夜间场景重建质量,实现实时渲染并优于现有方法。

Comments ICRA 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2602.12159 2026-02-13 cs.RO cs.AI 83%

3DGSNav: Enhancing Vision-Language Model Reasoning for Object Navigation via Active 3D Gaussian Splatting

3DGSNav: 通过主动3D高斯散射增强视觉-语言模型的物体导航

Wancai Zheng, Hao Chen, Xianlong Lu, Linlin Ou, Xinyi Yu

机构 * Zhejiang University of Technology, Hangzhou, China(浙江工业大学,杭州,中国) Zhejiang University, Hangzhou, China(浙江大学,杭州,中国)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.RO

AI总结 3DGSNav通过主动3D高斯散射提升视觉-语言模型的物体导航能力,结合结构化视觉提示和链式推理,实现高效且可靠的导航性能。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2504.13204 2026-02-13 cs.GR 83%

EDGS: Eliminating Densification for Efficient Convergence of 3DGS

EDGS: 消除致密化以实现3DGS的高效收敛

Dmytro Kotovenko, Olga Grebenkova, Björn Ommer

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.GR

AI总结 EDGS通过消除致密化步骤,利用密集图像对应关系中的三角化像素实现3DGS的高效收敛,提升重建质量和效率。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏