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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

共收录 18 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 新视角合成 18 篇

2601.13132 2026-07-14 cs.CV 版本更新 87%

SplatReasoner: Enhancing Embodied Reasoning and Grounding by Novel View Synthesis

SplatReasoner:通过新颖视图合成增强具身推理与基础能力

Kim Yu-Ji, Dahye Lee, Kim Jun-Seong, Nam Hyeon-Woo, GeonU Kim, Yongjin Kwon, Yu-Chiang Frank Wang, Jaesung Choe, Tae-Hyun Oh

机构 * POSTECH KAIST(韩国科学技术院) ETRI(韩国电子电信研究院) NVIDIA(英伟达)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 研究针对视觉语言模型应用于具身场景理解受固定视角限制的问题,提出SplatReasoner框架,利用3D高斯点云将新颖视图合成引入推理过程,经实验验证该方法能提升具身推理和3D基础能力。

Comments Accepted at ECCV 2026. Project page: https://splatreasoner.github.io/

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2604.13416 2026-07-07 cs.CV cs.AI 版本更新 83%

DF3DV-1K: A Large-Scale Dataset and Benchmark for Distractor-Free Novel View Synthesis

DF3DV-1K:用于无干扰新视角合成的大规模数据集与基准

Cheng-You Lu, Yi-Shan Hung, Wei-Ling Chi, Hao-Ping Wang, Charlie Li-Ting Tsai, Yu-Cheng Chang, Yu-Lun Liu, Thomas Do, Chin-Teng Lin

机构 * University of Technology Sydney(悉尼科技大学) University of Sydney(悉尼大学) National Yang Ming Chiao Tung University(阳明交通大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 为弥补无干扰辐射场领域缺乏大规模真实世界数据集的空白,构建了包含1048个场景、每场景提供干净和杂乱图像集的DF3DV-1K数据集,并基于此基准测试了九种最新方法,识别出最鲁棒的方法和最具挑战的场景。

Comments ECCV 2026 Accepted

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2506.10981 2026-06-17 cs.CV 版本更新 83%

SceneCompleter: Dense 3D Scene Completion for Generative Novel View Synthesis

SceneCompleter:面向生成式新视角合成的密集3D场景补全

Weiliang Chen, Jiayi Bi, Yuanhui Huang, Wenzhao Zheng, Yueqi Duan

机构 * Department of Electronic Engineering, Tsinghua University(电子工程系,清华大学) Department of Automation, Tsinghua University(自动化系,清华大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出SceneCompleter,通过几何-外观双流扩散模型在RGBD潜空间进行密集3D场景补全,并引入场景嵌入器整合全局信息,实现跨视角一致的生成式新视角合成。

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2607.12000 2026-08-06 cs.CV 版本更新 79%

MetaView: Monocular Novel View Synthesis with Scale-Aware Implicit Geometry Priors

MetaView:基于尺度感知隐式几何先验的单目新视图合成

Yufei Cai, Xuesong Niu, Hao Lu, Kun Gai, Kai Wu, Guosheng Lin

机构 * Nanyang Technological University(南洋理工大学) Kolors Team, Kuaishou Technology(快手科技色彩团队) The Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou)(香港科技大学(广州))

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 研究提出MetaView框架,结合隐式几何建模与少量显式3D线索,利用前馈几何感知网络隐式几何先验及度量深度,实现大视角下单目新视图合成,实验证明该方法在挑战性场景中显著优于现有方法且泛化能力强。

Comments accepted to ECCV 2026

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2606.29496 2026-07-07 cs.CV 版本更新 79%

Rectifying Mask via Entropy for Distractor-Free 3DGS in Ambiguous Scenarios

通过熵修正掩码实现模糊场景中无干扰的3D高斯泼溅

Wongi Park, Jiyeon Lim, Minjae Lee, Myeongseok Nam, Seongjun Choi, Jungwoo Kim, Soomok Lee, William J. Beksi, Sang-Hyun Lee

机构 * Samsung Electronics(三星电子) Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院) GenGenAI Yonsei University(延世大学) Seoul National University(首尔国立大学) Kennesaw State University(肯纳邦州立大学) University of Texas at Arlington(德克萨斯大学阿灵顿分校)

专题命中 新视角合成 :3DGS(title);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出RefineSplat框架,利用熵感知自适应掩码和密度控制方法,有效识别并移除模糊场景中的动态干扰物,实现无干扰的新视角合成。

Comments 28 pages, 30 figures, and 24 tables

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2511.17918 2026-07-07 cs.CV 版本更新 79%

Do Flat Minima Improve Sparse Novel View Synthesis?

平坦最小值能改善稀疏新视图合成吗?

Youngsik Yun, Dongjun Gu, Youngjung Uh

机构 * Yonsei University(延世大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 研究新视图合成中损失锐度与泛化的关系,提出结构感知锐度并根据局部图像结构自适应调整锐度正则化权重,可在保持细节重建所需锐度的同时促进泛化,提升多种基线方法。

Comments ECCV 2026

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2603.14965 2026-07-01 cs.CV 版本更新 79%

GeoNVS: Geometry Grounded Video Diffusion for Novel View Synthesis

GeoNVS: 基于几何的视频扩散模型用于新视角合成

Minjun Kang, Inkyu Shin, Taeyeop Lee, Myungchul Kim, In So Kweon, Kuk-Jin Yoon

机构 * KAIST, South Korea(韩国科学技术院) Luma AI, USA(Luma AI(美国))

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出GeoNVS,通过高斯溅射特征适配器将扩散特征提升为3D高斯表示,增强几何保真度和相机可控性,在新视角合成任务上超越现有方法。

Comments The code will be available at https://sites.google.com/view/minjun-kang/geonvs-eccv26 (ECCV 2026)

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2603.23413 2026-08-03 cs.CV 版本更新 77%

I3DM: Implicit 3D-aware Memory Retrieval and Injection for Consistent Video Scene Generation

I3DM:隐式3D-aware记忆检索与注入用于一致的视频场景生成

Jia Li, Han Yan, Yihang Chen, Siqi Li, Xibin Song, Yifu Wang, Jianfei Cai, Tien-Tsin Wong, Pan Ji

机构 * Monash University(莫纳什大学) Vertex Lab(Vertex实验室) Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract,abstract_cn);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出I3DM,一种隐式3D-aware记忆机制,通过预训练FF-NVS模型的中间特征进行视图相关性评分,提升复杂遮挡下的场景一致性生成效果。

Comments Project page: https://riga2.github.io/i3dm

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2604.01761 2026-07-03 cs.CV 版本更新 77%

Control-DINO: Feature Space Conditioning for Controllable Image-to-Video Diffusion

Control-DINO:用于可控图像到视频扩散的特征空间条件

Edoardo A. Dominici, Thomas Deixelberger, Konstantinos Vardis, Markus Steinberger

机构 * Huawei Technologies, Switzerland(华为技术(瑞士)) Huawei Technologies, Austria(华为技术(奥地利)) Graz University of Technology, Austria(格拉茨技术大学)

专题命中 新视角合成 :point cloud(abstract);novel view synthesis(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出Control-DINO,通过解耦外观与其他特征,实现对视频扩散模型的可控生成,提升生成渲染的可控性。

Comments ECCV 2026 - Project Page https://dedoardo.github.io/projects/control-dino/

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2603.05876 2026-06-16 cs.CV cs.RO 版本更新 76%

Systematic Evaluation of Novel View Synthesis for Video Place Recognition

面向视频地点识别的合成新视角系统性评估

Muhammad Zawad Mahmud, Samiha Islam, Damian Lyons

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 系统评估合成新视角对视频地点识别的影响,发现少量合成视角可提升识别性能,且视角变化幅度不如添加数量和图像类型重要。

Comments Submitted to IEEE IROS 2026

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2511.15022 2026-06-29 cs.CV cs.GR cs.LG 版本更新 62%

Complex-Valued 2D Gaussian Representation for Computer-Generated Holography

复值二维高斯表示用于计算机生成全息术

Yicheng Zhan, Xiangjun Gao, Long Quan, Kaan Akşit

机构 * University College London(伦敦大学学院) Hong Kong University of Science and Technology (HKUST)(香港科技大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 提出基于复值二维高斯基元的全息图表示,通过最小化空间-频率不确定性并利用可微分光栅化器实现端到端优化,在减少显存和加速优化的同时,显著提升重建质量与渲染速度。

Comments 36 pages, 22 figures

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2603.05868 2026-08-11 cs.RO 版本更新 57%

AnyCamVLA: Zero-Shot Camera Adaptation for Viewpoint Robust Vision-Language-Action Models

AnyCamVLA: 零样本相机适应用于视角鲁棒的视觉-语言-动作模型

Hyeongjun Heo, Seungyeon Woo, Sang Min Kim, Junho Kim, Junho Lee, Yonghyeon Lee, Young Min Kim

机构 * Department of Electrical and Computer Engineering, Seoul National University(电子与计算机工程系,首尔国立大学) Department of Mechanical Engineering, Massachusetts Institute of Technology(机械工程系,麻省理工学院)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.RO

AI总结 AnyCamVLA通过零样本相机适应提升视觉-语言-动作模型在视角变化下的鲁棒性,适用于任何RGB策略。

Comments Accepted to IROS 2026

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2511.20853 2026-08-06 cs.CV cs.AI cs.LG eess.IV 版本更新 57%

MODEST: Multi-Optics Depth-of-Field Stereo Dataset

MODEST:多光学深度景深立体数据集

Nisarg K. Trivedi, Vinayaka A. Belludi, Li-Yun Wang

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出首个高分辨率立体DSLR数据集,涵盖18000张图像,系统变化焦距和光圈,用于研究单目和立体深度估计及景深渲染等任务。

Comments Website, dataset and software tools now available for purely non-commercial, academic research purposes. Significant new contributions. Project page: https://modest-dataset.netlify.app/ Huggingface: https://huggingface.co/datasets/independent-vision-lab/MODEST

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2606.28828 2026-07-28 cs.CV 版本更新 57%

Ground4D: Consistency-Aware 4D Reconstruction from Monocular Video

Ground4D: 从单目视频进行一致性感知的四维重建

Qing Zhao, Weijian Deng, Pengxu Wei, Liang Lin

机构 * School of Computer Science and Engineering, Sun Yat-sen University, China(中山大学计算机科学与工程学院) Tsinghua Shenzhen International Graduate School, Tsinghua University, China(清华大学深圳国际研究生院)

专题命中 新视角合成 :Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Ground4D框架,结合3D基础模型进行几何初始化与动态高斯泼溅进行一致性优化,实现从单目视频的高保真4D重建与新视角渲染。

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2512.05672 2026-07-07 cs.CV cs.AI cs.LG 版本更新 57%

InverseCrafter: Efficient Video ReCapture as a Latent Domain Inverse Problem

InverseCrafter:作为潜在域逆问题的高效视频重新捕捉

Yeobin Hong, Suhyeon Lee, Hyungjin Chung, Jong Chul Ye

机构 * Graduate School of AI, KAIST, South Korea(韩国釜山国立大学人工智能研究生院) EverEx, South Korea(韩国EverEx公司) Korea University, South Korea(韩国国立庆熙大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出InverseCrafter框架,将新视角视频生成转化为潜在空间基于图像修复的逆问题,通过轻量级潜在掩码编码器建立算子等价,无需标注4D训练数据,实现高效合成与编辑。

Comments ECCV 2026

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2512.20907 2026-07-02 cs.CV 版本更新 57%

PanoGrounder: Bridging 2D and 3D with Panoramic Scene Representations for VLM-based 3D Visual Grounding

PanoGrounder: 利用全景场景表示桥接2D和3D,实现基于VLM的3D视觉定位

Seongmin Jung, Seongho Choi, Gunwoo Jeon, Minsu Cho, Jongwoo Lim

机构 * Seoul National University(首尔大学) Robotics Lab, Hyundai Motor Company(现代汽车公司机器人实验室) Pohang University of Science and Technology (POSTECH)(浦项科技大学)

专题命中 新视角合成 :3D vision(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出PanoGrounder框架,通过多模态全景表示与预训练2D VLM结合,实现强泛化能力的3D视觉定位,在ScanRefer和Nr3D上取得最优结果。

Comments ECCV 2026

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2604.18747 2026-07-01 cs.CV 版本更新 57%

URoPE: Universal Relative Position Embedding across Geometric Spaces

URoPE: 在几何空间中实现通用的相对位置嵌入

Yichen Xie, Depu Meng, Chensheng Peng, Yihan Hu, Quentin Herau, Masayoshi Tomizuka, Wei Zhan

机构 * Applied Intuition(应用直觉) University of California, Berkeley(加州大学伯克利分校)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 URoPE扩展了RoPE,使模型能在不同视角或维度的几何空间中处理位置信息,适用于多任务如视图合成、3D检测等,提升模型在几何推理中的表现。

Comments Accepted by ECCV 2026. Code is available: https://urope-pe.github.io/

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2512.14366 2026-06-15 cs.CV 版本更新 57%

Optimizing Rank for High-Fidelity Implicit Neural Representations

优化秩以实现高保真隐式神经表示

Julian McGinnis, Florian A. Hölzl, Suprosanna Shit, Florentin Bieder, Paul Friedrich, Mark Mühlau, Bjoern Menze, Daniel Rueckert, Benedikt Wiestler

机构 * University of Cambridge(剑桥大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文通过训练中稳定秩的调控,证明简单MLP也能实现高保真隐式神经表示,使用Muon优化器可显著提升性能,在多种任务上PSNR提升高达9 dB。

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