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Peking University(北京大学)

2026-08-12 至 2026-08-12 共收录 6
2608.11205 2026-08-12 cs.CV 新提交

AdvFD: Boosting Visual Generation via Adversarial Fr'echet Distance Loss

AdvFD:通过对抗性Fréchet距离损失提升视觉生成性能

Mingju Gao, Jingkai Zhou, Kun Gai, Changqian Yu, Hao Tang

机构 * Peking University(北京大学) KlingAI(可灵AI)

AI总结 本研究提出AdvFD算法,通过补充静态Fréchet损失的对抗学习表示并引入真实特征白化,解决Fréchet攻击问题,提升了JiT、pMF等骨干网络的单步生成器后训练性能。

Comments Project Page: https://gasaiyu.github.io/AdvFD-page/

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2608.11201 2026-08-12 cs.CV 新提交

VidForensics-M1: Meta-Detection Reinforcement Learning with Verifiable Temporal Grounding for AI-Generated Video Forensics

VidForensics-M1:用于AI生成视频取证的、具备可验证时间定位的元检测强化学习

Bowei Liu, Zheng Lu, Yuhan Bian, Xinchen Zhang, Xingming Shui, Yuesheng Huang, Xuhuan Li, Zihao Liu, Yifan Yang, Jun Zhou, Xiu Li

机构 * Tsinghua University(清华大学) Peking University(北京大学) Renmin University of China(中国人民大学) Microsoft(微软公司)

AI总结 该研究针对AI生成视频检测泛化性不足的问题,首次将元检测引入该领域,提出结合可验证时间证据的VidForensics-M1模型及相关机制,实现了鲁棒可泛化的检测。

Comments 27 pages, 15 figures

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2608.11019 2026-08-12 cs.LG 新提交

DEFT: Data-Efficient Frequency-domain Top-k Sampling via Inverse Discrete Fourier Transform for Spatiotemporal Dynamical Systems Modeling

DEFT:用于时空动力系统建模的、基于逆离散傅里叶变换的数据高效频域Top-k采样方法

Hengbo Xiao, Jiale Liu, Jiahao Song, Guannan He

机构 * Peking University(北京大学)

AI总结 DEFT是一种频域数据采样方法,通过逆离散傅里叶变换生成物理一致的训练数据,可减少数据需求且提升泛化能力,在多个PDE及电池退化系统建模任务中表现优异。

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2608.10682 2026-08-12 cs.CV 新提交

Visual Geometry Foundation-Aware Gaussians for Single-Frame Surround-View Driving Reconstruction

面向单帧环视驾驶场景重建的视觉几何基础感知高斯模型

Junhong Lin, Jinlong Wang, Xianda Guo, Yanlun Peng, Wei Zheng, Guoqing Liu, Hanli Wang, Tiesong Zhao, Wei Gao

机构 * Guangdong Provincial Key Laboratory of Ultra High Definition Immersive Media Technology(广东省超高清沉浸式媒体技术重点实验室) School of Electronic and Computer Engineering, Peking University(北京大学电子与计算机工程学院) Peng Cheng Laboratory(鹏城实验室) Wuhan University(武汉大学) Great Wall Motor(长城汽车) Minieye Corporation(Minieye公司) Tongji University(同济大学) Fuzhou University(福州大学)

AI总结 本文提出VGGD框架,通过引入视觉几何先验、双路径颈部等模块,在nuScenes基准上实现了单帧环视驾驶场景重建的最优渲染质量与几何一致性。

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2608.10602 2026-08-12 cs.CV cs.GR 新提交

Gaussian Sculpting: End-to-End Controllable Surface Reconstruction via Field Optimization

高斯雕刻:通过场优化实现端到端可控的表面重建

Ke Jiaxin, Juncheng Liu, Yi Wang, Zhouhui Lian, Bin Liu, Shengfa Wang, Xiangjia He

机构 * Dalian University of Technology(大连理工大学) Massey University(梅西大学) Peking University(北京大学) University of Nottingham Ningbo China(宁波诺丁汉大学)

AI总结 针对3DGS在视角有限时表面重建精度不足且几何误差难校正的问题,本文提出高斯雕刻框架,通过双层训练策略结合多分辨率细分方案实现高质量可控表面重建。

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2608.10299 2026-08-12 cs.CL 新提交

Co-Evolution in Agentic Systems: Toward Self-Directed Evolution Beyond Human Design

智能体系统中的协同进化:迈向超越人类设计的自主进化

Qing Zong, Jiayu Liu, Junhao Shen, Zecong Tang, Linsi Wu, Yuxuan Liu, Rui Wang, Zhaowei Wang, Weiqi Wang, Cheng Qian, Xiusi Chen, Yangqiu Song

机构 * Hong Kong University of Science and Technology(香港科技大学) University of Illinois Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校) The Chinese University of Hong Kong(香港中文大学) The University of Hong Kong(香港大学) Peking University(北京大学)

AI总结 本综述聚焦智能体系统的协同进化,提出三阶段分类法梳理其发展,探讨相关开放挑战,为构建超越人类设计路径的自主智能体系统提供统一基础。

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