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New York University(纽约大学)

2026-05-05 至 2026-05-05 共收录 3
2605.01245 2026-05-05 cs.HC cs.AI

The Garden of Forking Paths: Narrative Arc-Conditioned Gameplay Planning

分叉花园:叙事弧条件下的游戏玩法规划

Yunge Wen, Chenliang Huang, Hangyu Zhou, Zhuo Zeng, Chun Ming Louis Po, Julian Togelius, Timothy Merino, Sam Earle

机构 * New York University(纽约大学)

AI总结 本文提出Forking Garden框架,通过用户提供的故事情节生成分支游戏,采用弧引导约束算法构建 dungeon 图,实现游戏元素的多模态对齐。

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2605.01063 2026-05-05 cs.LG cs.CV

GEODE: Angle-Adaptive OOD Detection with Universal Scorer Compatibility

GEODE:基于通用评分器兼容性的角度自适应OOD检测

Bruno Abrahao

机构 * NYU Shanghai Leonard N. Stern School of Business(纽约大学上海校区 Leonard N. 斯tern 商学院)

AI总结 GEODE通过角度自适应范数损失在保持特征几何结构的同时,实现了对不同评分器的兼容性,提升了在CIFAR-10和CIFAR-100上的OOD检测性能,优于传统CE和OE方法。

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2604.27924 2026-05-05 cs.CL cs.AI

Can AI Be a Good Peer Reviewer? A Survey of Peer Review Process, Evaluation, and the Future

人工智能能成为良好的同行评审者吗?同行评审流程、评估与未来的调查

Sihong Wu, Owen Jiang, Yilun Zhao, Tiansheng Hu, Yiling Ma, Kaiyan Zhang, Manasi Patwardhan, Arman Cohan

机构 * Yale University(耶鲁大学) New York University(纽约大学)

AI总结 本文调查了同行评审流程中的生成、 rebuttals 和 meta-review 等任务,以及评估方法,探讨了 LLM 在整个同行评审流程中的应用与未来方向。

Comments ACL 2026

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