Learning with Simulators: No Regret in a Computationally Bounded World
与模拟器学习:计算受限世界中的无悔学习
机构 * MIT(麻省理工学院) ; Microsoft Research(微软研究院)
AI总结 提出可模拟过程框架,利用模拟器近似任意复杂依赖的数据分布,恢复VC维误差界,并展示条件采样的统计与计算优势。
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高校专区
与模拟器学习:计算受限世界中的无悔学习
机构 * MIT(麻省理工学院) ; Microsoft Research(微软研究院)
AI总结 提出可模拟过程框架,利用模拟器近似任意复杂依赖的数据分布,恢复VC维误差界,并展示条件采样的统计与计算优势。
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学会适应:基于表示的多任务技能迁移强化学习
机构 * Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院) ; Harvard School of Engineering and Applied Sciences(哈佛大学工程与应用科学学院)
AI总结 提出RepMT-SAC框架,通过谱MDP分解捕获可迁移动力学,实现任务无关核心与最小任务特定调整的价值函数结构,在四旋翼轨迹跟踪任务上零样本性能提升30%。
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探索智能体口音如何影响K-12小组学习中的人机协作
机构 * Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院)
AI总结 研究通过33名教师的实验,发现GenAI语音智能体的不同口音(英式、印度式、非裔美式)影响其被感知为工具或同伴,进而影响信任、参与和依赖。
跨尺度科学挑战的AI智能体基准测试
机构 * Yale University(耶鲁大学) ; Broad Institute of MIT and Harvard(布罗德研究所) ; The Pennsylvania State University(宾夕法尼亚州立大学) ; Northeastern University(东北大学) ; Northwestern University(西北大学)
AI总结 提出SciAgentArena基准,含约200个交互式任务,评估AI智能体在真实科研场景中的能力,发现其在数据分析中有效,但在创新探索和开放问题上表现不均。
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学习辅助:面向隐式人机协作的协作式VLA模型
机构 * University of Wisconsin–Madison(威斯康星大学麦迪逊分校) ; Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院)
AI总结 本文研究利用视觉-语言-动作(VLA)模型通过模仿学习实现人机协作,发现动作分块策略在隐式协作中存在演示动作泄漏问题,提出推理时引导方法缓解过早辅助行为,并通过用户研究验证其有效性。