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University of Maryland, College Park(马里兰大学帕克分校)

2026-03-20 至 2026-03-20 共收录 3
2603.19221 2026-03-20 cs.LG cs.CL cs.GT

Online Learning and Equilibrium Computation with Ranking Feedback

在线学习与排名反馈下的均衡计算

Mingyang Liu, Yongshan Chen, Zhiyuan Fan, Gabriele Farina, Asuman Ozdaglar, Kaiqing Zhang

机构 * Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院) University of Maryland, College Park(马里兰大学 College Park 分校) Northeastern University(东北大学)

AI总结 本文研究了在仅获得动作排名反馈的在线学习模型,探讨了不同排名机制下的子线性遗憾算法,并在特定条件下实现近似粗相关均衡。

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2603.18480 2026-03-20 cs.CV cs.AI cs.HC

Do Vision Language Models Understand Human Engagement in Games?

视觉语言模型是否能理解游戏中的玩家参与度?

Ziyi Wang, Qizan Guo, Rishitosh Singh, Xiyang Hu

机构 * University of Maryland, College Park(马里兰大学学院公园分校) University of Southern California(南加州大学) Arizona State University(亚利桑那州立大学)

AI总结 研究评估了三种视觉语言模型在不同提示策略下的表现,发现零样本预测效果差,而基于理论的提示策略难以有效提升参与度预测能力。

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2603.18402 2026-03-20 cs.CV

Inst4DGS: Instance-Decomposed 4D Gaussian Splatting with Multi-Video Label Permutation Learning

Inst4DGS:基于多视频标签排列学习的实例分解4D高斯点划法

Yonghan Lee, Dinesh Manocha

机构 * University of Maryland, College Park, USA(马里兰大学学院公园分校)

AI总结 本文提出Inst4DGS,通过引入视频标签排列潜在变量,解决多视角视频中实例标签不一致的问题,实现实例分解与跟踪,并在渲染和分割质量上达到最优。

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