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Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院)

2026-08-12 至 2026-08-12 共收录 5
2605.21610 2026-08-12 cs.LG 版本更新

AgForce Enables Antigen-conditioned Generative Antibody Design

AgForce 使生成抗体设计具备抗原条件

Mansoor Ahmed, Murray Patterson

机构 * Georgia State University(佐治亚州立大学) Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院)

AI总结 本文提出AgForce方法,通过图神经网络和改进的解码器设计,解决传统抗体设计方法中对抗原输入忽略的问题,提升了抗体序列生成的质量和恢复能力。

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2605.21600 2026-08-12 cs.LG 版本更新

ConTact: Contact-First Antibody CDR Design via Explicit Interface Reasoning

ConTact: 通过显式界面推理进行接触优先的抗体CDR设计

Mansoor Ahmed, Spencer VonBank, Nadeem Taj, Sujin Lee, Naila Jan, Murray Patterson

机构 * Georgia State University, Atlanta, USA(佐治亚州立大学) Georgia Institute of Technology, Atlanta, USA(佐治亚理工学院) DePauw University, Indiana, USA(德保罗大学) University of Engineering(工程大学)

AI总结 本文提出ConTact,一种通过显式界面推理进行抗体CDR设计的方法,通过显式分解CDR设计为三个阶段:学习表面互补性指纹、预测CDR-抗原接触以及注入接触门控抗原特征,从而提高结构质量和表位意识。

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2510.09887 2026-08-12 cs.CL 版本更新

Overconfident and Blind to Details: Fixing Prompt Insensitivity with Abductive Preference Learning

过度自信且忽视细节:通过归纳偏好学习修复提示不敏感

Yijin Ni, Simon Yu, Peng Qi

机构 * Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院) Northeastern University(东北大学) Uniphore(Uniphore公司)

AI总结 本文提出归纳偏好学习方法,通过优化归纳策略提升模型对罕见提示的敏感度,显著提高在VLMBias和Inverse-IFEval基准测试中的性能。

Comments 26 pages, 15 tables, 3 figures

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2511.18539 2026-08-12 cs.LG cs.CV 版本更新

TimePre: Bridging Accuracy, Efficiency, and Stability in Probabilistic Time-Series Forecasting

TimePre: 联合精度、效率与稳定性在概率时间序列预测中的应用

Lingyu Jiang, Lingyu Xu, Peiran Li, Dengzhe Hou, Qianwen Ge, Dingyi Zhuang, Shuo Xing, Wenjing Chen, Xiangbo Gao, Ting-Hsuan Chen, Xueying Zhan, Xin Zhang, Ziming Zhang, Zhengzhong Tu, Michael Zielewski, Kazunori Yamada, Fangzhou Lin

机构 * Tohoku University(东京大学) WPI Texas A&M University(德克萨斯大学) University of Wisconsin-Madison(威斯康星大学麦迪逊分校) UIUC(伊利诺伊大学香槟分校) Georgia Tech(佐治亚理工学院) MIT(麻省理工学院) University of Southern California(南加州大学) San Diego State University(圣地亚哥州立大学)

AI总结 TimePre结合MLP模型的高效性与MCL方法的分布灵活性,通过SIN层解决精度、效率与稳定性之间的平衡问题,实现在概率时间序列预测中的高精度与高速度。

Comments 25 pages, 6 figures, 16 tables

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2509.23102 2026-08-12 cs.AI cs.CL 版本更新

Multiplayer Nash Preference Optimization

多玩家纳什偏好优化

Fang Wu, Xu Huang, Weihao Xuan, Zhiwei Zhang, Yijia Xiao, Guancheng Wan, Xiaomin Li, Bing Hu, Peng Xia, Jure Leskovec, Yejin Choi

机构 * Stanford University(斯坦福大学) Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院) The University of Tokyo(东京大学) RIKEN AIP(日本理化学研究所智能系统研究中心) Pennsylvania State University(宾夕法尼亚州立大学) University of California, Los Angeles(加州大学洛杉矶分校) Harvard University(哈佛大学) UNC–Chapel Hill(北卡罗来纳大学教堂山分校)

AI总结 本文提出多玩家纳什偏好优化框架,扩展了传统的两玩家纳什对齐方法,通过引入多玩家博弈机制,提升对复杂非传递性人类偏好的对齐能力,并在多个基准测试中表现更优。

Journal ref ICLR 2026 Oral

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