Revisiting Neural Processes via Fourier Transform and Volterra Series
通过傅里叶变换和Volterra级数重新审视神经过程
机构 * University of Cambridge(剑桥大学)
AI总结 本文利用Volterra展开和集合傅里叶卷积,提出了两种新的条件神经过程模型,解决了现有平移等变神经过程在可解释性和计算效率上的局限性。
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通过傅里叶变换和Volterra级数重新审视神经过程
机构 * University of Cambridge(剑桥大学)
AI总结 本文利用Volterra展开和集合傅里叶卷积,提出了两种新的条件神经过程模型,解决了现有平移等变神经过程在可解释性和计算效率上的局限性。
基于随机最优控制的稀有事件分析
机构 * Microsoft Research New England(微软研究院新英格兰分部) ; Cornell University(康奈尔大学) ; University of Cambridge(剑桥大学) ; Courant Institute of Mathematical Sciences, NYU(纽约大学Courant数学科学研究所)
AI总结 提出将稀有事件分析中的committor函数估计转化为随机最优控制问题,通过反馈控制引导轨迹采样,并开发两种损失函数及处理亚稳态的方法,在基准系统上获得更准确的结果。
人们使用快速且扁平的模拟来对新游戏进行推理
机构 * Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院) ; Princeton University(普林斯顿大学) ; University of Cambridge(剑桥大学) ; Stanford University(斯坦福大学) ; New York University(纽约大学) ; The Alan Turing Institute(艾伦·图灵研究所)
AI总结 研究人们对新游戏的推理,通过超千名参与者和121种新棋盘游戏的研究,发现人们玩新游戏或评估时具系统性和适应性理性,用“直观玩家”模型解释,为新问题应对及类人AI系统设计提供见解。