GSV3D: Gaussian Splatting-based Geometric Distillation with Stable Video Diffusion for Single-Image 3D Object Generation
GSV3D: 基于高斯溅射的几何蒸馏与稳定视频扩散用于单图像3D物体生成
机构 * State Key Laboratory of Virtual Reality Technology and Systems, Beihang University(虚拟现实技术与系统国家重点实验室,北京航空航天大学) ; SenseTime Research(商汤科技研究院) ; PBVR
专题命中 视频扩散模型 :video diffusion(title);video generation(abstract);分类 cs.CV
AI总结 提出一种结合2D扩散模型隐式3D推理能力与高斯溅射几何蒸馏的方法,通过高斯溅射解码器将SV3D潜变量输出转换为显式3D表示,实现多视图一致性和高质量3D生成。