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AI 大模型

视频大模型

视频理解、视频生成、视频语言模型和时序视觉推理。

2026-04-08 至 2026-04-08 共收录 3 信号源:cs.CV, eess.IV, cs.MM

1. 长视频与时序推理 3 篇

2603.25021 2026-04-08 cs.CV 83%

VideoTIR: Accurate Understanding for Long Videos with Efficient Tool-Integrated Reasoning

VideoTIR:通过高效工具集成推理实现长视频的准确理解

Zhe Gao, Shiyu Shen, Taifeng Chai, Weinong Wang, Haotian Xu, Xing W, Wenbin Li, Qi Fan, Yang Gao, Dacheng Tao

机构 * Nanjing University(南京大学) Nankai University(南开大学) East China Normal University(华东师范大学) Tencent(腾讯) MiroMind Nanyang Technological University(南洋理工大学)

专题命中 长视频与时序推理 :long video(title,abstract);video understanding(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出VideoTIR,通过强化学习优化工具调用策略,提升长视频理解的准确性和效率,结合零样本RL和SFT冷启动方法,减少冗余调用并生成高质量轨迹数据。

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2508.13009 2026-04-08 cs.CV 70%

Matrix-game 2.0: An open-source real-time and streaming interactive world model

矩阵游戏2.0:一个开源的实时和流式交互世界模型

Xianglong He, Chunli Peng, Zexiang Liu, Boyang Wang, Yifan Zhang, Qi Cui, Fei Kang, Biao Jiang, Mengyin An, Yangyang Ren, Baixin Xu, Hao-Xiang Guo, Kaixiong Gong, Size Wu, Wei Li, Xuchen Song, Yang Liu, Yangguang Li, Yahui Zhou

机构 * Skywork AI(天工AI)

专题命中 长视频与时序推理 :video generation(abstract);long video(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出Matrix-Game 2.0,通过少步自回归扩散生成长视频,解决传统交互世界模型实时性差的问题,实现25FPS高速生成。

Comments Project Page: https://matrix-game-v2.github.io

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2506.18601 2026-04-08 cs.GR cs.AI cs.CV cs.LG 57%

BulletGen: Improving 4D Reconstruction with Bullet-Time Generation

BulletGen: 通过子弹时间生成提升4D重建

Denis Rozumny, Jonathon Luiten, Numair Khan, Johannes Schönberger, Peter Kontschieder

机构 * Meta Reality Labs(Meta 现实实验室)

专题命中 长视频与时序推理 :video generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 BulletGen利用生成模型在Gaussian动态场景表示中校正错误并补全缺失信息,通过对扩散视频生成模型输出与4D重建在单个冻结子弹时间步骤的对齐,实现新颖视角合成和2D/3D跟踪任务的最先进结果。

Comments Accepted at CVPR 2026 Workshop "4D World Models: Bridging Generation and Reconstruction"

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