System Design for Maintaining Internal State Consistency in Long-Horizon Robotic Tabletop Games
长周期机器人桌面游戏中维持内部状态一致性的系统设计
机构 * Peking University(北京大学) ; PKU-PsiBot Joint Lab(北大-PsiBot联合实验室) ; Nanyang Technological University(南洋理工大学) ; PsiBot
专题命中 其他机器人 :robotic(title,abstract);robotics(abstract);分类 cs.RO、cs.AI
AI总结 本文通过系统设计而非孤立组件改进,研究如何在回合制多人类机器人桌面游戏中维持内部状态一致性。以Mahjong为例,提出整合架构,明确维护感知、执行和交互状态,分离高层语义推理与时间敏感的感知控制,并结合验证的动作原语和触觉触发恢复机制。