The Garden of Forking Paths: Narrative Arc-Conditioned Gameplay Planning
分叉花园:叙事弧条件下的游戏玩法规划
机构 * New York University(纽约大学)
专题命中 多模态Agent :multimodal(abstract);分类 cs.AI
AI总结 本文提出Forking Garden框架,通过用户提供的故事情节生成分支游戏,采用弧引导约束算法构建 dungeon 图,实现游戏元素的多模态对齐。
AI 大模型
跨文本、图像、视频、音频等模态的大模型与学习方法。
分叉花园:叙事弧条件下的游戏玩法规划
机构 * New York University(纽约大学)
专题命中 多模态Agent :multimodal(abstract);分类 cs.AI
AI总结 本文提出Forking Garden框架,通过用户提供的故事情节生成分支游戏,采用弧引导约束算法构建 dungeon 图,实现游戏元素的多模态对齐。