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AI 大模型

大模型推理能力

大模型数学、逻辑、规划、多步推理和测试时计算能力。

2026-07-23 至 2026-07-23 共收录 6 信号源:cs.CL, cs.AI, cs.LG

1. 复杂问题求解 6 篇

2607.19398 2026-07-23 cs.AI cs.CL 新提交 81%

HyGRL: Adaptive Hybrid Graph Reasoning for Multi-Entity Questions

HyGRL:用于多实体问题的自适应混合图推理

Junyi Wang

机构 * Beijing Institute of Technology(北京理工大学)

专题命中 复杂问题求解 :reasoning(title,abstract);分类 cs.CL、cs.AI

AI总结 针对多实体组合问题,传统方法有局限。本文提出HyGRL框架,将文本嵌入知识图谱创建异构网络,通过模仿学习和强化学习进行自适应结构归纳推理,实验证明其在答案准确性、推理保真度等方面表现出色,成本低且推理快。

Comments 8 pages

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2606.05901 2026-07-23 cs.CL cs.AI 版本更新 62%

Reducing Hallucinations in Complex Question Answering using Simple Graph-based Retrieval-Augmented Generation (long version)

减少复杂问答中的幻觉:使用基于简单图的检索增强生成(长版)

Christopher J. Wedge, Joshua Stutter, Danny Dixon, Jacek Cała

机构 * National Innovation Centre for Data(数据创新研究中心)

专题命中 复杂问题求解 :reasoning(abstract);分类 cs.CL、cs.AI

AI总结 本研究提出一种轻量级图结构支持的检索增强生成系统,通过结合向量搜索和图查询工具,在复杂问答任务中将幻觉答案数量减半,并显著提升事实正确性的精确率和召回率。

Comments 25 pages; expanded limitations section, corrected typos throughout and missing values in appendix table 1

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2607.20216 2026-07-23 cs.CR cs.AI 新提交 57%

Small, Free, and Effective: Orchestrating Open-Weight Small Language Models to Outperform Single LLM for Malware Analysis

小巧、免费且高效:编排开放权重的小型语言模型以在恶意软件分析中超越单个大语言模型

Adel ElZemity, Shujun Li, Budi Arief

专题命中 复杂问题求解 :reasoning(abstract);分类 cs.AI

AI总结 研究恶意软件分析中,小型语言模型编排集成能否超越单个大语言模型。通过测试多种模型建立基线,设计评估四种编排架构,其中混合系统表现出色,总体准确率超专业和前沿基线,证明基于证据的编排可提升SLM性能。

Comments To appear in Proceedings of the 29th International Symposium on Research in Attacks, Intrusions, and Defenses (RAID)

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2605.05598 2026-07-23 cs.AI cs.HC 版本更新 57%

Prober.ai: Gated Inquiry-Based Feedback via LLM-Constrained Personas for Argumentative Writing Development

Prober.ai:基于LLM约束人设的门控探究式反馈用于论辩写作发展

Ran Bi, Shiyao Wei, Yuanyiyi Zhou

机构 * Florida State University(佛罗里达州立大学) New York University(纽约大学)

专题命中 复杂问题求解 :reasoning(abstract);分类 cs.AI

AI总结 Prober.ai通过约束LLM生成结构化JSON输出,提供探究式问题反馈,帮助学生提升论辩写作能力,其双阶段交互架构通过强制反思提升认知能力。

Comments Prototype awarded second place at the NYEdTech Hackathon (March 2026) https://www.nyedtechhackathon.com/2026-submissions

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2607.20207 2026-07-23 cs.RO 新提交 50%

SeededGrasp: Language-Guided Grasping in Complex Scenes with Multiple Embodiments

SeededGrasp:复杂场景中多实体语言引导抓取

Yang Xu, Gurpreet Singh Mukker, Raymond Wang, Jasper Gerigk, Maria Attarian, Igor Gilitschenski

机构 * University of Toronto(多伦多大学) Vector Institute(向量研究所) University of British Columbia(英属哥伦比亚大学) Google Deepmind(谷歌DeepMind)

专题命中 复杂问题求解 :reasoning(abstract)

AI总结 针对复杂场景中机器人抓取问题,提出 SeededGrasp 框架,通过 VLM 预测种子点,结合轻量级抓取生成模型,解耦语义与几何执行,无需端到端训练,发布多实体数据集,实验证明该方法优于基线。

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2607.13359 2026-07-23 cs.MA 版本更新 50%

Learning Latency-Aware Orchestration for Multi-Agent Systems

学习多智能体系统的延迟感知编排

Xi Shi, Mengxin Zheng, Qian Lou

专题命中 复杂问题求解 :reasoning(abstract)

AI总结 针对多智能体系统推理延迟高的问题,提出延迟感知多智能体系统(LAMaS)。训练时通过约束优化学习延迟感知执行图,推理时用轻量级控制器补充。实验显示其在降低端到端延迟超50%的同时保持精度,且具模块化可移植性。

Comments This submission was intended to be an updated version of arXiv:2601.10560. Any subsequent updates will appear there

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