Query Lower Bounds for Diffusion Sampling
扩散采样中的查询下界
机构 * UT Austin(德克萨斯大学奥斯汀分校)
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(title,abstract)
AI总结 本文研究了扩散采样中查询次数的下限,证明了在多维分布下,任何采样算法需要至少O(√d)次适应性查询,解释了多尺度噪声调度的必要性。
视觉与机器人
图像生成、文生图、图像编辑、扩散模型和可控生成。
扩散采样中的查询下界
机构 * UT Austin(德克萨斯大学奥斯汀分校)
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(title,abstract)
AI总结 本文研究了扩散采样中查询次数的下限,证明了在多维分布下,任何采样算法需要至少O(√d)次适应性查询,解释了多尺度噪声调度的必要性。
基于扩散模型的生成先验用于方向网络中高效波束对齐
机构 * Research Institute for Digital Future(数字未来研究所) ; Khalifa University(哈利法大学)
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(title,abstract)
AI总结 本文提出基于扩散模型的生成先验方法,用于方向网络中高效波束对齐,通过学习概率波束先验提升波束扫描的准确性和效率,实验显示在小k值下命中率显著提高,降低训练开销。
FS-DFM: 一种快速且准确的长文本生成方法:基于少步扩散语言模型
机构 * The Ohio State University(俄亥俄州立大学) ; Apple(苹果公司)
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(title,abstract)
AI总结 FS-DFM通过减少采样步骤数提升生成速度,同时保持生成质量,在语言模型基准测试中实现与传统扩散模型相当的性能,显著降低采样延迟和吞吐量。
Comments Accepted to ICLR 2026
任何3D场景都值得1000个标记:面向大规模场景生成的3D grounded表示
机构 * Westlake University(西湖大学) ; Afari Intelligent Drive(阿法里智能驾驶) ; Zhejiang University(浙江大学)
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出在隐式3D潜在空间中直接生成3D场景,解决传统2D方法在3D空间扩展中的不足,通过3DRAE和3DDiT实现高效且一致的3D生成。
Comments Under Review. Project Page: https://wswdx.github.io/3DRAE
矩阵游戏3.0:具有长时程记忆的实时和流式交互世界模型
机构 * Skywork AI(天工AI)
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(abstract);分类 cs.CV
AI总结 矩阵游戏3.0通过改进数据、模型和推理方法,实现了720p实时长视频生成,支持长时程时空一致性,提升了生成效率和质量。
Comments Project page: https://matrix-game-v3.github.io/
一种基于知识蒸馏的轻量级通用机器学习互作用势用于可扩展的原子模拟
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(abstract)
AI总结 本文提出SevenNet-Nano,一种基于图神经网络的轻量级通用机器学习互作用势,通过知识蒸馏框架实现高精度和强泛化能力,显著降低计算成本,适用于大规模原子模拟。
BézierFlow:学习Bézier随机插值调度器用于少步生成
机构 * KAIST(韩国科学技术院)
专题命中 效率与蒸馏 :diffusion(abstract)
AI总结 BézierFlow通过学习Bézier随机插值调度器,实现少步生成的性能提升,采用轻量训练方法,在10次NFE内提升2-3倍性能,且训练时间仅需15分钟。
Comments ICLR 2026, Project page: https://bezierflow.github.io