RadiusFPS: Efficient Farthest Point Sampling on CPUs and GPUs via Spherical Voxel Pruning
RadiusFPS:通过球形体素剪枝在CPU和GPU上实现高效最远点采样
机构 * School of Computing(计算学院) ; Institute of Science(科学研究院) ; Tokyo(东京)
专题命中 激光雷达 :LiDAR(abstract,abstract_cn);autonomous driving(abstract);分类 cs.RO、cs.CV
AI总结 提出RadiusFPS框架,利用球形体素剪枝加速最远点采样(FPS),在保持标准更新规则的同时,通过保守几何边界和坐标点跳过测试减少冗余计算,并在GPU上实现融合核,显著提升速度并降低内存占用。
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