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AI 大模型

AI Agent

智能体、工具调用、规划、工作流、多智能体和自主任务执行。

2026-05-05 至 2026-05-05 共收录 5 信号源:cs.AI, cs.CL, cs.LG, cs.SE

1. GUI与网页智能体 5 篇

2605.01477 2026-05-05 cs.RO 91%

Action Agent: Agentic Video Generation Meets Flow-Constrained Diffusion

动作代理:代理视频生成与流约束扩散的结合

Jeffrin Sam, Nguyen Khang, Yara Mahmoud, Miguel Altamirano Cabrera, Dzmitry Tsetserukou

机构 * Intelligent Space Robotics Laboratory, Skoltech(斯克里普切尔技术大学智能空间机器人实验室)

专题命中 GUI与网页智能体 :agent(title,summary_cn);agentic(title,abstract)

AI总结 本文提出Action Agent框架,结合代理导航视频生成与流约束扩散控制,通过两阶段方法提升多体机器人导航性能,实现从语言和图像输入生成物理合理的第一人称导航视频,并在真实和仿真环境中取得高成功率。

Comments 8 pages, 5 figures

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2605.01247 2026-05-05 cs.CR 89%

FP-Agent: Fingerprinting AI Browsing Agents

FP-Agent:指纹化AI浏览代理

Ethan Wang, Zubair Shafiq, Yash Vekaria

专题命中 GUI与网页智能体 :agent(title,title_cn)

AI总结 本文研究了AI浏览代理与人类用户之间的区分,通过行为指纹识别发现其显著差异,并展示FP-Agent在检测AI代理中的有效性。

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2605.01208 2026-05-05 cs.AI 81%

Faithful Mobile GUI Agents with Guided Advantage Estimator

忠实的移动GUI代理与引导优势估计器

Haowen Hu, Pengzhou Cheng, Zheng Wu, Lingzhong Dong, Gongshen Liu, Zhuosheng Zhang

机构 * Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学)

专题命中 GUI与网页智能体 :agent(summary_cn,abstract);分类 cs.AI

AI总结 本文提出Faithful-Agent框架,通过两阶段流程提升GUI交互的证据基础性和一致性,引入引导优势估计器GuAE,有效提升任务成功率并保持指令遵循能力。

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2601.02439 2026-05-05 cs.LG cs.CV 57%

WebGym: Scaling Training Environments for Visual Web Agents with Realistic Tasks

WebGym: 通过现实任务扩大视觉网络代理的训练环境

Hao Bai, Alexey Taymanov, Tong Zhang, Aviral Kumar, Spencer Whitehead

机构 * Microsoft(微软) UIUC(伊利诺伊大学香槟分校) CMU(卡内基梅隆大学)

专题命中 GUI与网页智能体 :agent(abstract);分类 cs.LG

AI总结 WebGym通过大规模现实任务和异步轨迹采样系统提升视觉网络代理训练效果,使基座模型在分布外测试集上的成功率显著提升。

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2508.02046 2026-05-05 cs.RO cs.LG 57%

NaviMaster: Learning a Unified Policy for GUI and Embodied Navigation Tasks

NaviMaster: 学习GUI和具身导航任务的统一策略

Zhihao Luo, Wentao Yan, Jingyu Gong, Min Wang, Zhizhong Zhang, Xuhong Wang, Yuan Xie, Xin Tan

机构 * East China Normal University(东华大学) Shanghai AI Laboratory(上海人工智能实验室) SenseTime Research(商汤科技研究院)

专题命中 GUI与网页智能体 :agent(abstract);分类 cs.LG

AI总结 本文提出NaviMaster,通过统一框架整合GUI导航和具身导航,采用视觉目标轨迹收集管道、统一强化学习框架和距离感知奖励,提升泛化能力。

Comments ACL 2026 Main Camera Ready

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