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AI 大模型

AI Agent

智能体、工具调用、规划、工作流、多智能体和自主任务执行。

2026-04-06 至 2026-04-06 共收录 12 信号源:cs.AI, cs.CL, cs.LG, cs.SE

1. 工作流自动化 12 篇

2604.02409 2026-04-06 cs.CV cs.AI 83%

LumiVideo: An Intelligent Agentic System for Video Color Grading

LumiVideo:一种用于视频色彩分级的智能代理系统

Yuchen Guo, Junli Gong, Hongmin Cai, Yiu-ming Cheung, Weifeng Su

机构 * Northwestern University(西北大学) Northeastern University(东北大学) South China University of Technology(华南理工大学) Hong Kong Baptist University(香港浸会大学) Beijing Normal - Hong Kong Baptist University(北京师范大学-香港浸会大学)

专题命中 工作流自动化 :agentic(title,abstract);workflow(abstract);分类 cs.AI

AI总结 LumiVideo通过感知、推理、执行和反思四个阶段模仿专业调色师的工作流程,利用LLM和RAG框架实现非线性色彩参数空间导航,生成符合行业标准的色彩配置文件,并支持通过自然语言反馈进行迭代优化。

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2601.13518 2026-04-06 cs.AI cs.NE 74%

AgenticRed: Evolving Agentic Systems for Red-Teaming

AgenticRed:为红队测试设计的进化系统

Jiayi Yuan, Jonathan Nöther, Natasha Jaques, Goran Radanović

机构 * University of Washington(华盛顿大学) Max Planck Institute for Software Systems(马克斯·普朗克软件系统研究所)

专题命中 工作流自动化 :agentic(title);分类 cs.AI

AI总结 AgenticRed通过进化算法自动设计红队系统,无需人工干预,显著提升攻击成功率,达到96%-100%的ASR。

Comments Website: https://yuanjiayiy.github.io/AgenticRed/

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2507.05773 2026-04-06 math.NA cs.NA math-ph math.MP 71%

On the detection of medium inhomogeneity by contrast agent: wave scattering models and numerical implementations

关于通过对比剂检测介质不均匀性的研究:波散射模型和数值实现

Zhe Wang, Ahcene Ghandriche, Jijun Liu

专题命中 工作流自动化 :agent(title)

AI总结 本文研究了通过对比剂检测介质不均匀性,利用波散射模型和数值方法,提出高效计算散射波及远场模式的近似方案,并通过双递归方法实现三维空间内恢复介质的体积模量函数。

Comments 30 pages,18 figures

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2604.02799 2026-04-06 cs.CV 67%

UNICA: A Unified Neural Framework for Controllable 3D Avatars

UNICA:一种统一的神经框架用于可控的3D人形 avatars

Jiahe Zhu, Xinyao Wang, Yiyu Zhuang, Yanwen Wang, Jing Tian, Yao Yao, Hao Zhu

机构 * Nanjing University(南京大学) State Key Laboratory of Novel Software Technology(计算机软件新技术国家重点实验室)

专题命中 工作流自动化 :planning(abstract);workflow(abstract)

AI总结 UNICA通过动作条件扩散模型和点转换器生成可控的3D人形,实现无需骨骼的统一生成框架,支持自由视角渲染和动态衣物处理。

Comments Opensource code: https://github.com/zjh21/UNICA

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2604.02545 2026-04-06 cs.AI 57%

Competency Questions as Executable Plans: a Controlled RAG Architecture for Cultural Heritage Storytelling

能力问题作为可执行计划:一种受控的RAG架构用于文化遗产叙事

Naga Sowjanya Barla, Jacopo de Berardinis

机构 * School of Computer Science and Informatics, University of Liverpool(利物浦大学计算机科学与信息学院)

专题命中 工作流自动化 :workflow(abstract);分类 cs.AI

AI总结 本文提出一种基于知识图谱的神经符号架构,通过将能力问题转化为可执行叙事计划,提升文化遗产叙事的准确性和可审计性,通过Live Aid KG进行验证,比较了三种RAG策略的优劣。

Comments Accepted at the 23rd European Semantic Web Conference (ESWC 2026)

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2604.03066 2026-04-06 eess.SY cs.SY 50%

Redefining End-of-Life: Intelligent Automation for Electronics Remanufacturing Systems

重新定义生命周期终点:面向电子再制造系统的智能自动化

Sibo Tian, Xiao Liang, Sara Behdad, Minghui Zheng

专题命中 工作流自动化 :planning(abstract)

AI总结 本文探讨电子再制造中智能自动化的核心挑战与机遇,分析机器人、控制与AI在构建可扩展、安全的再制造系统中的作用,提出多模态感知、不确定性决策等方法,为未来再制造系统发展提供指导。

Comments Accepted at the American Control Conference (ACC) 2026; to appear in the proceedings

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2604.02998 2026-04-06 math.PR 50%

Nonzero-Sum Stochastic Differential Games for Controlled Convection-Diffusion SPDEs

非零和随机微分博弈用于受控对流-扩散SPDE

Nacira Agram, Eya Zougar

专题命中 工作流自动化 :agent(abstract)

AI总结 本文研究了受控对流-扩散SPDE主导的双玩家非零和随机微分博弈,证明了正向和反向SPDE在Hilbert空间中的解存在性,利用哈密顿方法推导最大原理,并通过复合材料示例展示界面传输条件。

Comments 27 pages

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2604.02980 2026-04-06 cs.HC 50%

UnrealVis: A Testing Laboratory of Optimization Techniques in Unreal Engine for Scientific Visualization

UnrealVis:Unreal引擎中科学可视化优化技术的测试实验室

Matteo Filosa, Andrea Nardocci, Tiziana Catarci, Marco Angelini

专题命中 工作流自动化 :workflow(abstract)

AI总结 UnrealVis通过Unreal引擎测试和评估可视化优化技术,平衡性能与精度,通过案例研究和专家评估选择符合性能目标的优化组合。

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2604.02707 2026-04-06 cs.RO cs.CV cs.SY eess.SY 50%

A Rapid Instrument Exchange System for Humanoid Robots in Minimally Invasive Surgery

用于微创手术的人形机器人快速工具交换系统

Bingcong Zhang, Yihang Lyv, Lianbo Ma, Yushi He, Pengfei Wei, Xingchi Liu, Jinhua Li, Jianchang Zhao, Lizhi Pan

机构 * Tianjin University(天津大学) Institute of Medical Robotics and Intelligent Systems, Tianjin University(天津大学医学机器人与智能系统研究所)

专题命中 工作流自动化 :workflow(abstract)

AI总结 本文提出一种沉浸式远程操控的快速工具交换系统,通过低延迟机制和实时第一人称视角感知,降低操作复杂度,提升人形机器人在受限临床环境中的工具交换稳定性。

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2604.02493 2026-04-06 math.OC 50%

Probabilistic Modeling versus Robust Optimization: A tutorial based on a humanitarian logistics use case

概率建模与鲁棒优化:基于人道主义物流案例的教程

Justin Kilb, Daniel Bienstock, Alexandra M. Newman

专题命中 工作流自动化 :workflow(abstract)

AI总结 本文通过人道主义物流案例,对比概率建模与鲁棒优化在应对对抗性中断中的应用,提出结合两种方法的决策框架,优化调度时间并保护末端配送网络。

Comments 46 pages, 19 figures

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2603.24591 2026-04-06 cs.HC 50%

Vibe Coding XR: Accelerating AI + XR Prototyping with XR Blocks and Gemini

Vibe Coding XR: 通过XR Blocks和Gemini加速AI+XR原型设计

Ruofei Du, Benjamin Hersh, David Li, Nels Numan, Xun Qian, Yanhe Chen, Zhongyi Zhou, Xingyue Chen, Jiahao Ren, Robert Timothy Bettridge, Xiang 'Anthony' Chen, Faraz Faruqi, Steve Toh, David Kim

专题命中 工作流自动化 :workflow(abstract)

AI总结 本文提出XR Blocks框架和Vibe Coding XR工作流,利用LLM将高阶提示转化为功能混合现实应用,通过模拟现实环境减少设备测试摩擦,提供60个原型数据集和自动化评估流程。

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2510.17586 2026-04-06 cs.DB 50%

DeepEye-SQL: A Software-Engineering-Inspired Text-to-SQL Framework

DeepEye-SQL: 一种受软件工程启发的文本到SQL框架

Boyan Li, Chong Chen, Zhujun Xue, Yinan Mei, Yuyu Luo

专题命中 工作流自动化 :workflow(abstract)

AI总结 DeepEye-SQL通过结构化协作提升文本到SQL的可靠性,采用软件开发生命周期指导,实现73.5%的BIRD-Dev准确率和89.8%的Spider-Test表现,优于现有方法。

Comments SIGMOD 2026

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