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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-08-20 至 2026-08-20 共收录 11 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 1 篇

2608.18593 2026-08-20 cs.CV 新提交 57%

ReX-Shot: Single-Image Rephotography via Geometry- and Camera-Grounded Generation

ReX-Shot:基于几何与相机基础生成的单图像重摄影

Ruiqi Zhang, Hao Zhu, Wenhao Zhang, Qi Zhang, Junqi Shi, Ming Lu, Xun Cao, Zhan Ma

机构 * School of Electronic Science and Engineering, Nanjing University(南京大学电子科学与工程学院) vivo Mobile Communication Co., Ltd.(维沃移动通信有限公司)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 ReX-Shot是首个从单图像联合控制视点、焦距和摄影效果的统一生成框架,通过几何与相机基础生成技术实现更优性能与近实时交互性,解决了现有方法的多因素控制局限

Comments Project page: this https URL (https://ruiqi-nju.github.io/ReX-Shot/)

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2. Gaussian Splatting 4 篇

2608.18413 2026-08-20 cs.CV 新提交 89%

CoMVS-GS: Collaborative Multi-View Stereo and 3D Gaussian Splatting for Surface Reconstruction

CoMVS-GS:用于表面重建的协同多视图立体与3D高斯溅射

Shihan Chen, Junjing Zhang, Qingsong Yan, Haibing Liu, Haofan Ren, Fei Deng

机构 * Wuhan University(武汉大学) Hangzhou Dianzi University(杭州电子科技大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 CoMVS-GS结合多视图立体与3D高斯溅射,通过新的初始化方式和互监督机制优化表面重建,在室外场景提升几何精度与网格紧凑性,同时保持高渲染质量。

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2608.18285 2026-08-20 eess.IV cs.CV 新提交 87%

QuARC-GS: Quantized Anchored Residual Coding for Compact Dynamic Scene Streaming with Gaussian Splatting

QuARC-GS:面向基于高斯溅射的紧凑动态场景流的量化锚定残差编码

Vu Trung Nghia Nguyen, Yuchen Wang, Kyung Chul Lee, Kevin C. Zhou

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract_cn);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出QuARC-GS框架,用于在线动态场景重建,通过量化锚定变形和变化门控致密化策略,在保持重建质量与速度的同时,将逐帧存储压缩最多11倍。

Comments 9 pages, 5 figures, 3 tables

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2608.18388 2026-08-20 cs.CV 新提交 83%

Depth Anything V4: Dynamic 4D Scene Reconstruction via Riemannian Flow Matching on 4D Gaussian Splatting

Depth Anything V4:基于4D高斯溅射的黎曼流匹配的动态4D场景重建

Jiaming Fan, Jian Lu, Jinling Jia, Chenbin Zhang

机构 * College of Artificial Intelligence, Nanjing University of Posts and Telecommunications(南京邮电大学人工智能学院) College of Automation, Nanjing University of Posts and Telecommunications(南京邮电大学自动化学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本研究提出DAV4框架,将RFM应用于4D高斯溅射参数实现动态4D场景重建,其F分数较基线提升0.044,在相关任务上优于现有模型且无需人工标注深度标签。

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2608.19066 2026-08-20 cs.CV cs.AI 新提交 74%

GS-VLA: Plug-and-Play Viewpoint Canonicalization for Frozen VLA Policies via Gaussian Splatting

GS-VLA:基于高斯溅射的冻结VLA策略的即插即用视角规范化方法

Yechan Park, HyunJin Kim

机构 * Dankook University(檀国大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);分类 cs.CV

AI总结 GS-VLA是首个基于3D高斯的VLA视角规范化即插即用框架,通过轻量4M参数的3D高斯规范化器提升VLA策略视角偏移鲁棒性,无需重训即可在多维度恢复性能。

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3. 点云 5 篇

2608.18627 2026-08-20 cs.CV 新提交 79%

PCQA-R1: Advancing Generalized 3D Point Cloud Quality Assessment with Reinforcement Learning

PCQA-R1:基于强化学习的通用三维点云质量评估方法

Kangning Ye, Yunhao Li, Sijing Wu, Yucheng Zhu, Guangtao Zhai

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出首个用于三维点云质量评估的强化学习LMM PCQA-R1,基于GRPO策略构建PCQA-CoT数据集并引入高斯 proximity 奖励,在跨数据集泛化和域内准确率上表现优异。

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2608.18479 2026-08-20 cs.CV 新提交 79%

COSTA: A Cluster-Centric Paradigm for Annotation-Free Open-Set Semantic Segmentation of Aerial Point Clouds with Domain Shifts

COSTA:面向存在域偏移的航拍点云无标注开放集语义分割的以聚类为中心范式

Yanghong Lin, Li Fang, Tianyu Li, Shudong Zhou, Wei Yao

机构 * Fujian Institute of Research on the Structure of Matter, Chinese Academy of Sciences(中国科学院福建物质结构研究所) Institute of Urban Environment, Chinese Academy of Sciences(中国科学院城市环境研究所) University of Chinese Academy of Sciences(中国科学院大学) School of Resource and Environmental Sciences, Wuhan University(武汉大学资源与环境科学学院)

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 COSTA提出以聚类为中心的范式,无需额外训练即可在推理阶段将预训练航拍点云分割模型适配到偏移目标域,在三个基准上实现按需分割,mIoU达70.09%。

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2608.19188 2026-08-20 cs.RO 新提交 57%

PartialBiGrasp: Inferring Hidden Local Geometry for Bimanual Grasping from Partial Views

PartialBiGrasp:从部分视角推断隐藏局部几何以实现双臂抓取

Ayush Kaura, Vignesh Vembar, Md Faizal Karim, Keshab Patra, K Madhava Krishna

机构 * Robotics Research Center IIIT Hyderabad(印度信息技术研究所海得拉巴分校机器人研究中心)

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.RO

AI总结 PartialBiGrasp是基于部分点云的双臂抓取生成框架,通过卷积占用网络学习几何特征生成抓取对并优化,经实验验证可实现鲁棒稳定的抓取。

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2608.18734 2026-08-20 cs.CV 新提交 57%

CL4D: Contrastive Language-4D Pretraining for Vision-Language Reasoning in Dynamic Scenes

CL4D:用于动态场景视觉-语言推理的对比语言-4D预训练

Kumal Hewagamage, Isuranga Senavirathne, Sasika Amarasinghe, Hasitha Gallella, Dulanga Weerakoon, Vigneshwaran Subbaraju, Ranga Rodrigo

机构 * University of Moratuwa(莫拉图瓦大学) Singapore-MIT Alliance for Research & Technology (SMART) Centre(新加坡-麻省理工研究与技术联盟(SMART)中心) Agency for Science, Technology and Research (A*STAR)(新加坡科学、技术与研究局(A*STAR))

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本研究提出CL4D(首个4D视觉编码器)及基于其的4DVLM,在自建DynAction4D数据集上训练,CL4D性能较现有方法提升约16.75%,4DVLM优于Gemini、GPT-5等前沿视频VLM。

Comments Accepted at the 19th European Conference on Computer Vision (ECCV 2026)

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2608.18233 2026-08-20 physics.ins-det hep-ex hep-ph 新提交 50%

Transferable Fast Calorimeter Shower Generation via Multi-Geometry Pre-training

基于多几何预训练的可迁移快速量能器簇射生成

Thorsten Buss, Henry Day-Hall, Frank Gaede, Gregor Kasieczka, Katja Krüger, Peter McKeown, Lorenzo Valente

专题命中 点云 :point cloud(abstract)

AI总结 本研究提出通过多几何预训练,引入SimpleBox合成箱式量能器集合,实现可迁移的量能器簇射生成器,经微调后在未见过的量能器上表现优于真实探测器预训练模型,降低模拟成本。

Comments 50 pages, 29 figures, 12 tables

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4. 3D生成 1 篇

2608.18560 2026-08-20 cs.HC cs.CV 新提交 57%

SemanticSlider3D: Training-Free Continuous Semantic Editing for 3D Objects

SemanticSlider3D:无需训练的3D物体连续语义编辑

Ru Wang, Rahul Jain, Koichiro Niinuma, Aakar Gupta

专题命中 3D生成 :3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 SemanticSlider3D是一种无需训练的3D物体连续语义编辑技术,通过在先进3D生成模型潜空间构建语义编辑方向,在技术验证与用户研究中均表现优于基线方法,可作为现有3D创作工作流的有效补充。

Comments UIST 2026

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