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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-08-14 至 2026-08-14 共收录 13 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 2 篇

2608.13541 2026-08-14 cs.CV cs.GR 新提交 62%

SCULPT: Subtractive Composition for 3D Part Generation

SCULPT:用于3D部件生成的减法组合方法

Sikuang Li, Chen Yang, Jiemin Fang, Jiazhong Cen, Yuhe Wei, Jichen Pang, Wei Shen, Qi Tian

机构 * Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学) Huawei(华为)

专题命中 三维重建 :3D generation(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 SCULPT是一种3D部件生成框架,通过减法组合方式生成部件,解决了现有方法的边界问题,在PartObjaverse上实现了最优几何性能,还能完成细粒度纹理部件分解。

Comments Project page: https://sculpt-part.github.io/ Code: https://github.com/sculpt-part/SCULPT

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2608.12881 2026-08-14 astro-ph.SR 新提交 50%

Elemental Composition Evolution during the 2024 September 30 Solar Eruption: A Comparison of Hot and Cool Plasma Components with Solar Orbiter/SPICE, Hinode/EIS, and Chandrayaan-2/XSM

2024年9月30日太阳爆发期间的元素组成演化:利用Solar Orbiter/SPICE、Hinode/EIS和Chandrayaan-2/XSM对高温与低温等离子体成分的比较

Momchil Molnar, Joseph Plowman, Amir Caspi, Ritesh Patel, Arpit Shrivastav, Tania Varesano, Don Hassler, Ryan French, Biswajit Mondal, L. P. Chitta

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract)

AI总结 该研究利用Solar Orbiter、Hinode、Chandrayaan-2的相关仪器,观测2024年9月30日M7.6级太阳耀斑,发现高低温等离子体成分丰度演化模式不同,揭示了FIP偏差变化与日冕重联外流和色球层等离子体混合相关的机制。

Comments Accepted in the Astrophysical Journal

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2. Gaussian Splatting 5 篇

2608.12825 2026-08-14 cs.CV 新提交 89%

LocusGS: Spatially Grounded Tokens for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting

LocusGS:用于前馈三维高斯溅射的空间锚定令牌

Wenyu Li, Sidun Liu, Tongrui Hu, Peng Qiao, Yong Dou

机构 * National University of Defence Technology(国防科技大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 LocusGS为前馈3DGS的高斯查询添加三维锚定状态,提升查询空间连贯性,在相同高斯预算下改善新视图合成的渲染质量。

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2608.13502 2026-08-14 cs.CV 新提交 85%

GS$^{2}$CI: Robust Gaussian Splatting For Snapshot Compressive Imaging via Large Vision Model Priors

GS²CI:基于大视觉模型先验的快照压缩成像鲁棒高斯溅射方法

Yanming Yang, Chenxi Song, Ping Wang, Xin Yuan, Chi Zhang

机构 * Westlake University(西湖大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 该研究针对快照压缩成像的三维重建难题,提出结合三维高斯溅射与大视觉模型先验的框架,引入专属致密化策略提升稳定性,在多基准实验中实现了最优整体性能。

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2608.13159 2026-08-14 cs.CV cs.GR 新提交 82%

Splat-based Metal Artifact Reduction in Cone-Beam CT via Polychromatic Modeling

基于多色建模的锥束CT中基于Splat的金属伪影减少方法

Kiseok Choi, Inchul Kim, Jaemin Cho, Hyeongjun Cho, Min H. Kim

机构 * KAIST(韩国科学技术院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(summary_cn,abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 提出一种集成多色X射线投影模型等的Gaussian Splatting框架,无需手动金属掩码,联合优化参数与光谱,发布相关数据集,在CBCT金属伪影减少上性能优于现有最优方法。

Journal ref Computer Graphics forum, Volume 45 (2026), Number 2

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2608.13143 2026-08-14 cs.ET 新提交 78%

ProbSplat: Efficient Probabilistic Hardware for Gaussian Splatting in 3D Scene Reconstruction

ProbSplat:面向三维场景重建中高斯溅射的高效概率硬件

Siddarth Gottumukkula, M P Samartha, Vedant Pahariya, Priyanshi Jain, Amit Ranjan Trivedi, Priyesh Shukla

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract)

AI总结 本文提出一种存算一体启发的概率硬件ProbSplat,可独立控制高斯混合分量的均值与方差,在三维场景重建中实现低复杂度、低功耗的高斯溅射计算,获21.99dB PSNR的重建保真度,适用于边缘端AR/VR与机器人场景。

Comments Accepted for publication in the 2026 IEEE Computer Society Annual Symposium on VLSI (ISVLSI)

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2608.12860 2026-08-14 cs.RO 新提交 70%

HumanoidVLN: A Physics-Grounded Simulator and Benchmark for Vision-Language Navigation Across Diverse Humanoid Embodiments

HumanoidVLN:面向多种人形机器人形态的基于物理的视觉语言导航模拟器与基准

Quan-Dung Pham, Anh Dao, The-Anh Nguyen, Minh Nguyen-Dinh, Phuong Nam Dang, Tri Pham, Hung Tran, Bach Dao, Tuyen P. Le, Truong Nguyen, Quan Nguyen

机构 * VinMotion, Inc.(VinMotion公司) University of Southern California(南加州大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract,abstract_cn);分类 cs.RO

AI总结 本研究针对人形机器人VLN的物理约束与形态差异问题,提出基于NVIDIA Isaac Sim的HumanoidVLN模拟器与基准,验证其与多种模型、机器人的兼容性,实验揭示了VLN模型、控制器与人形形态的交互关系。

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3. 点云 3 篇

2608.12620 2026-08-14 math.AT 新提交 78%

Distance Matrices of Ordered Point Clouds and Their Persistent Homology

有序点云的距离矩阵及其持续同调

David Hien

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract)

AI总结 该研究建立了时间序列的距离矩阵滤过与其状态空间嵌入的Čech/Vietoris–Rips滤过的一次链映射关系,简化了时间序列分析的循环特征计算,可用于分析循环运动的转变。

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2608.13284 2026-08-14 cs.RO 新提交 57%

Predictive Relative-Velocity Steering for Safe Robotic Manipulator Teleoperation in Dynamic Environments

动态环境下安全机器人操纵器遥操作的预测相对速度转向方法

Changhao Hu, Zeyi Liu, Songqiao Hu, Shuang Liu, Zihan Meng, Xiao He

机构 * Zhejiang University(浙江大学) University of Illinois Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校) Tsinghua University(清华大学) Institute for Embodied Intelligence and Robotics, Tsinghua University(清华大学具身智能与机器人研究所) TetraBOT

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.RO

AI总结 针对动态环境下机器人遥操作的安全问题,提出轻量级模块化预测相对速度转向框架,可提升末端执行器避障率并缓解死锁,仿真与物理实验验证了其有效性。

Comments 8 pages, 8 figures

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2608.12537 2026-08-14 cs.CV 新提交 57%

Surface-to-Skeleton 3D Cephalometry: Estimating Hidden Skeletal Landmarks from CT-Derived External Soft-Tissue Surfaces

表面到骨骼的3D头影测量:从CT衍生的外部软组织表面估计隐藏的骨骼标志点

Tomoki Abe, Taiki Kanaya, Kazuki Saita, Mao Noda, Chie Tachiki, Yasushi Nishii, Hideo Saito

机构 * Keio University(庆应义塾大学) Tokyo Dental College(东京齿科大学)

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 该研究构建表面到骨骼任务,用集成层次化点云模型从CT衍生外部软组织表面估计隐藏骨骼标志点,在40个留存患者中取得2.97mm的骨骼标志点平均径向误差,证实了隐藏骨骼标志点推断的可行性。

Comments Accepted to AI4M3D Workshop at ECCV 2026

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4. 新视角合成 1 篇

2608.12442 2026-08-14 cs.CV 新提交 79%

MV2: Multi-View Multi-Vehicle Driving Dataset for Novel View Synthesis

MV2:用于新视角合成的多视角多车辆驾驶数据集

Sanjay Bhargav Dharavath, Hanvitha Saraswathi Mukkamala, Faizan Farooq Khan, Ioannis Kakogeorgiou, Aditya Arun, C V Jawahar, Zakaria Laskar

机构 * International Institute of Information Technology, Hyderabad(海得拉巴国际信息技术学院) King Abdullah University of Science and Technology (KAUST)(阿卜杜拉国王科技大学) IIT, National Centre for Scientific Research “Demokritos”(德谟克利特国家科学研究中心 IIT) Adobe MDSR, India(奥多比印度MDSR部门) Indian Institute of Science Education and Research, Thiruvananthapuram(特里凡得琅印度科学教育与研究学院)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对驾驶场景新视角合成的难题,提出含50个场景12000张图像的MV2多车辆数据集,经严格配准验证,基准测试显示视角差异增大NVS性能下降,前馈位姿估计器弱于优化方法。

Comments 18 pages, 7 figures, ECCV accepted paper

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5. 3D生成 1 篇

2608.12997 2026-08-14 cs.CV 新提交 57%

PixSDS: Why Latent SDS Makes Noisy Pixels

PixSDS:潜在SDS为何会产生带噪像素

Vsevolod Skorokhodov

机构 * EPFL(洛桑联邦理工学院)

专题命中 3D生成 :3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对潜在SDS生成3D时的像素漂移问题,提出轻量级VAE一致性梯度修复方法PixSDS,减少结构化伪影并保留语义内容。

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6. 其他3D视觉 1 篇

2608.13226 2026-08-14 cs.CV cs.AI 新提交 57%

CoverPrune: Coverage-Driven Token Pruning for 3D VLMs via Optimal Transport

CoverPrune:基于最优传输的3D视觉语言模型的覆盖驱动型令牌剪枝

Peng Ling, Yingda Yin, Lingting Zhu, Weikai Chen, Shengju Qian, Zeyu Hu, Xin Wang, Wenming Yang

机构 * Shenzhen International Graduate School, Tsinghua University(清华大学深圳国际研究生院) LIGHTSPEED

专题命中 其他3D视觉 :3D vision(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对3D VLMs因大量视觉令牌导致的计算瓶颈,提出CoverPrune框架,将剪枝转化为最优传输问题,结合FST成本与SGS算法,实现高效剪枝且性能优异。

Comments Accepted to ECCV 2026 as an Oral Presentation

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