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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-08-05 至 2026-08-05 共收录 8 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 1 篇

2406.00238 2026-08-05 cs.GR cs.LG 版本更新 57%

Robust Biharmonic Skinning Using Geometric Fields

基于几何场的鲁棒双调和蒙皮技术

Ana Dodik, Vincent Sitzmann, Justin Solomon, Oded Stein

专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);分类 cs.GR

AI总结 本文提出一种基于几何场的无网格鲁棒自动蒙皮技术,借助硬件光线追踪实现的拉格朗日表示优化双调和能量,可在开放曲面等现有方法失效的场景生成与最优方法相当的权重,经全面评估验证其有效性。

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2. Gaussian Splatting 5 篇

2509.17390 2026-08-05 cs.RO 版本更新 91%

FGGS-LiDAR: Ultra-Fast, GPU-Accelerated Simulation from General 3DGS Models to LiDAR

FGGS-LiDAR:从通用3DGS模型到LiDAR的超快速GPU加速仿真

Junzhe Wu, Yufei Jia, Yiyi Yan, Zhixing Chen, Tiao Tan, Zifan Wang, Guangyu Wang, BoKui Chen, Guyue Zhou

机构 * Tsinghua University, Shenzhen, China(清华大学深圳研究院) Department of Electronic Engineering, Tsinghua University(清华大学电子工程系) DISCOVER Robotics Hong Kong University of Science and Technology (Guangzhou)(香港科技大学(广州)) The Institute for AI Industry Research (AIR), Tsinghua University(清华大学人工智能产业研究院(AIR))

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,title_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.RO

AI总结 提出FGGS-LiDAR框架,通过体积离散化和TSDF提取将预训练3DGS资产转换为水密网格,结合GPU加速光线投射实现超500 FPS的LiDAR仿真,在并行设置中比Isaac Sim低一个数量级延迟。

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2608.02437 2026-08-05 cs.CV 版本更新 84%

InfiniSplat: Implicit Gaussian Decoding for Large-Baseline Monocular View Synthesis

InfiniSplat:用于大基线单目视图合成的隐式高斯解码

Jiawei Wang, Hao Yu, Yongzhen Hu, Xinyi Yang, Tao Ni, Xin Zhan, Junbo Chen, Xiaowei Zhou, Ruizhen Hu, Sida Peng

机构 * Zhejiang University(浙江大学) Shenzhen University(深圳大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 InfiniSplat是一种前馈单图像3DGS框架,通过几何引导采样和查询条件隐式解码器实现表面对齐表示,在跨数据集NVS任务中达SOTA,且具零样本泛化能力。

Comments Accepted to SIGGRAPH Asia 2026 (Journal Track). Code: https://github.com/zju3dv/InfiniSplat

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2604.25459 2026-08-05 cs.RO 版本更新 84%

GS-Playground: A High-Throughput Photorealistic Simulator for Vision-Informed Robot Learning

GS-Playground:一种高吞吐量的视觉真实模拟器用于基于视觉的机器人学习

Yufei Jia, Heng Zhang, Ziheng Zhang, Junzhe Wu, Mingrui Yu, Zifan Wang, Dixuan Jiang, Zheng Li, Chenyu Cao, Zhuoyuan Yu, Xun Yang, Haizhou Ge, Yuchi Zhang, Jiayuan Zhang, Zhenbiao Huang, Tianle Liu, Shenyu Chen, Jiacheng Wang, Bin Xie, Xuran Yao, Xiwa Deng, Guangyu Wang, Jinzhi Zhang, Lei Hao, Zhixing Chen, Yuxiang Chen, Anqi Wang, Hongyun Tian, Yiyi Yan, Zhanxiang Cao, Yizhou Jiang, Hanyang Shao, Yue Li, Lu Shi, Bokui Chen, Wei Sui, Hanqing Cui, Yusen Qin, Ruqi Huang, Lei Han, Tiancai Wang, Guyue Zhou

机构 * THU(清华大学) Motphys Dexmal DISCOVER Robotics HKUST(GZ)(香港科技大学(广州)) BIT(北京理工大学) NUS(新加坡国立大学) HITSZ(哈尔滨工业大学) XJTU(西安交通大学) NJU(南京大学) SJTU(上海交通大学) D-Robotics

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.RO

AI总结 GS-Playground通过高吞吐量的多模态模拟框架,结合高效物理引擎和3DGS渲染管道,提升视觉强化学习的效率,降低大规模视觉RL的门槛,实现感知与物理的无缝衔接。

Comments Robotics: Science and Systems 2026

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2607.22673 2026-08-05 cs.GR cs.CV 版本更新 84%

URHead: A Unified UV-Space Representation for Joint Mesh-3DGS Optimization in Head Avatars

URHead:用于头部虚拟形象中联合网格-3DGS优化的统一UV空间表示

Seonghak Lee, Junhee Cho, Jisoo Park, Min-Gyu Park, Jongmin Lee, Ju Hong Yoon, Junseok Kwon

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,title_cn);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 研究针对头部虚拟形象,提出URHead统一表示法,通过UV空间统一及联合优化,让网格与高斯方法互补,保持参数可控性与特定主体细节,在重建质量和动画一致性上超越现有方法。

Comments Project page/code: https://lseonghak.github.io/website/project/urhead/, Accepted to ECCV 2026

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2508.15169 2026-08-05 cs.CV 版本更新 77%

MeSS: City Mesh-Guided Outdoor Scene Generation with Cross-View Consistent Diffusion

MeSS: 基于城市网格的户外场景生成与跨视角一致扩散

Xuyang Chen, Zhijun Zhai, Kaixuan Zhou, Zengmao Wang, Jianan He, Dong Wang, Yanfeng Zhang, mingwei Sun, Rüdiger Westermann, Konrad Schindler, Liqiu Meng

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 MeSS通过改进跨视角一致性,利用城市网格模型生成高质量且风格一致的户外场景,并结合3D高斯点划重建技术提升生成质量。

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3. 点云 1 篇

2512.03621 2026-08-05 cs.CV 版本更新 81%

ReCamDriving: LiDAR-Free Camera-Controlled Video Synthesis for Novel Trajectories

ReCamDriving:无需LiDAR的相机控制新型轨迹视频生成

Yaokun Li, Shuaixian Wang, Mantang Guo, Jiehui Huang, Taojun Ding, Mu Hu, Kaixuan Wang, Shaojie Shen, Guang Tan

机构 * Sun Yat-sen University(中山大学) ZYT Shenzhen Polytechnic University(深圳职业技术大学) The Hong Kong University of Science and Technology(香港科技大学)

专题命中 点云 :3DGS(summary_cn,abstract);分类 cs.CV

AI总结 ReCamDriving通过基于3DGS的密集渲染和两阶段训练策略,实现了无需LiDAR的相机可控新型轨迹视频生成,构建了ParaDrive数据集并展示了卓越的生成效果。

Comments Project page: https://recamdriving.github.io/

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4. 3D生成 1 篇

2605.21472 2026-08-05 cs.CV 版本更新 76%

Stream3D: Sequential Multi-View 3D Generation via Evidential Memory

Stream3D: 基于证据记忆的序列多视角3D生成

Kaichen Zhou, Zeyang Bai, Xinhai Chang, Mengyu Wang, Paul Liang, Fangneng Zhan

机构 * World Mind Lab, HKUST(世界心智实验室,香港科技大学) Media Lab and EECS, MIT(媒体实验室和电子工程与计算机科学系,麻省理工学院) Kempner Institute, Harvard University(凯普纳研究所,哈佛大学)

专题命中 3D生成 :3D generation(title,comments);分类 cs.CV

AI总结 提出Stream3D,一种无需训练的流式机制,通过维护紧凑的证据记忆缓存关键历史帧,将冻结的视角条件3D生成器转换为流式生成器,解决单目视频流中3D生成的时间不一致问题。

Comments Multi-view 3D Generation, Streaming 3D Generation

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