Direct Object-Level Reconstruction via Probabilistic Gaussian Splatting
通过概率高斯溅射实现直接的对象级重建
专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出一种基于2D高斯溅射的高效单对象3D重建方法,通过整合前景-背景概率提示和动态剪枝低概率高斯,提升内存和计算效率,实验表明其在遮罩误差下具有强自修正能力,重建质量接近标准3DGS方法,但高斯数量仅为1/10。