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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-07-01 至 2026-07-01 共收录 20 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 4 篇

2604.26567 2026-07-01 cs.CV 版本更新 83%

AirZoo: A Unified Large-Scale Dataset for Grounding Aerial Geometric 3D Vision

AirZoo: 一种用于地面几何3D视觉的统一大规模数据集

Xiaoya Cheng, Rouwan Wu, Xinyi Liu, Zeyu Cui, Yan Liu, Na Zhao, Yu Liu, Maojun Zhang, Shen Yan

机构 * National University of Defense Technology(国防科技大学) Singapore University of Technology and Design(新加坡科技设计大学)

专题命中 三维重建 :3D vision(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出AirZoo数据集,通过可扩展生成流程、全面场景多样性和丰富的几何标注,解决无人机感知中复杂视角变换和环境条件的挑战,验证其在三维重建和图像检索中的有效性。

Comments ECCV 2026. Project page: https://nudt-sawlab.github.io/AirZoo/

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2603.05851 2026-07-01 cs.CV 版本更新 83%

VS3R: Robust Full-frame Video Stabilization via Deep 3D Reconstruction

VS3R:基于深度三维重建的鲁棒全帧视频稳定

Muhua Zhu, Xinhao Jin, Xinping Wang, Yu Zhang, Yifei Xue, Tie Ji, Yizhen Lao

机构 * Hunan University(湖南大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title,abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出VS3R框架,结合前馈三维重建与生成式视频扩散,通过联合估计相机参数、深度和掩码,并引入混合稳定渲染模块和稳定驱动扩散模型,实现高保真全帧视频稳定,在鲁棒性和视觉质量上显著优于现有方法。

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2604.09100 2026-07-01 cs.CV cs.RO 版本更新 62%

Physically Grounded 3D Generative Reconstruction under Hand Occlusion using Proprioception and Multi-Contact Touch

基于本体感知和多接触触觉的物理 grounded 的 3D 生成重建在手部遮挡下

Gabriele Mario Caddeo, Pasquale Marra, Lorenzo Natale

机构 * Istituto Italiano di Tecnologia(意大利技术研究院)

专题命中 三维重建 :3D generation(abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 本文提出了一种多模态、物理 grounded 的方法,用于在严重手部遮挡下进行度量尺度的无遮挡物体重建和姿态估计,通过本体感知和多接触触觉信号提升重建精度和物理一致性。

Comments 29 pages, 10 figures, Accepted to ECCV 2026

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2605.02347 2026-07-01 cs.RO 版本更新 57%

ShapeGrasp: Simultaneous Visuo-Haptic Shape Completion and Grasping for Improved Robot Manipulation

ShapeGrasp: 同时进行视觉-触觉形状补全与抓取以改进机器人操作

Lukas Rustler, Matej Hoffmann

机构 * Czech Technical University in Prague(捷克布拉格技术大学)

专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);分类 cs.RO

AI总结 提出ShapeGrasp迭代抓取与补全流程,结合隐式表面视觉-触觉形状补全与基于物理的抓取规划,从单RGB-D视图推断完整形状并生成候选抓取,利用抓取反馈更新形状,在真实机器人上实现高抓取成功率并改善3D形状重建质量。

Comments Submitted for peer review

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2. Gaussian Splatting 8 篇

2511.23221 2026-07-01 cs.CV 版本更新 90%

Robust 3DGS-based SLAM via Adaptive Kernel Smoothing

基于自适应核平滑的鲁棒3DGS SLAM

Shouhe Zhang, Dayong Ren, Wen Jie Li, Piaopiao Yu, Sensen Song, Kaikai Shao, Yurong Qian

机构 * Xinjiang University(新疆大学) Nanjing University(南京大学) Southwest University of Political Science and Law(西南政治科学法学院) Nanjing University of Aeronautics and Astronautics(南京航空航天大学) Yantai University(烟台大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,title_cn);分类 cs.CV

AI总结 针对3DGS-SLAM中渲染质量主导跟踪精度的传统观念,提出通过平滑核策略增强光栅化过程对参数误差的鲁棒性,从而稳定相机位姿跟踪,并设计了CB-KNN方法自适应调整局部高斯参数,实验证明在保持建图质量的同时显著提升跟踪鲁棒性和精度。

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2603.23297 2026-07-01 cs.CV cs.LG eess.IV 版本更新 89%

Drop-In Perceptual Optimization for 3D Gaussian Splatting

3D高斯溅射的即插即用感知优化

Ezgi Ozyilkan, Zhiqi Chen, Oren Rippel, Jona Ballé, Kedar Tatwawadi

机构 * Apple(苹果公司) Tandon School of Engineering, New York University(纽约大学坦登工程学院)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对3DGS依赖像素级损失导致模糊的问题,提出正则化Wasserstein损失WD-R,通过大规模人类主观实验验证其在纹理恢复和感知指标上的优势,并推广到多种框架和场景压缩任务。

Comments Accepted as a conference paper at ECCV'26. Project page: https://apple.github.io/ml-perceptual-3dgs

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2509.24421 2026-07-01 cs.CV 版本更新 85%

Proxy-GS: Unified Occlusion Priors for Training and Inference in Structured 3D Gaussian Splatting

Proxy-GS:结构化3D高斯泼溅中训练与推理的统一遮挡先验

Yuanyuan Gao, Yuning Gong, Yifei Liu, Li Jingfeng, Dingwen Zhang, Yanci Zhang, Dan Xu, Xiao Sun, Zhihang Zhong

机构 * Shanghai Artificial Intelligence Laboratory(上海人工智能实验室) Northwestern Polytechnical University(西北工业大学) Sichuan University(四川大学) Hong Kong University of Science and Technology(香港科技大学) Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 提出Proxy-GS,利用快速代理系统生成精确遮挡深度图,在训练中引导表面致密化、在推理中剔除冗余高斯体,实现2.5倍以上加速并提升渲染质量。

Comments Project page: https://visionary-laboratory.github.io/Proxy-GS

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2606.28635 2026-07-01 cs.CV cs.GR 版本更新 84%

AEGIR: Modeling Area Emitters for Indoor Inverse Rendering using Gaussian Splatting

AEGIR: 使用高斯泼溅法对室内逆渲染中的面光源进行建模

Mohamed Shawky Sabae, Philipp Langsteiner, Jan-Niklas Dihlmann, Hendrik Lensch

机构 * University of Tübingen(图宾根大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 提出AEGIR框架,在可重光照高斯泼溅表示中显式建模局部面光源,通过可微延迟渲染管线结合多重重要性采样与正则化,实现更一致的照明与材质分解,提升局部光照场景的重光照效果。

Comments Project page: https://darkgeekms.github.io/projects/aegir

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2509.17246 2026-07-01 cs.CV 版本更新 83%

SPFSplatV2: Efficient Self-Supervised Pose-Free 3D Gaussian Splatting from Sparse Views

SPFSplatV2: 基于稀疏视图的高效自监督无姿态3D高斯泼溅

Ranran Huang, Krystian Mikolajczyk

机构 * Department of Electrical and Electronic Engineering, Imperial College London(伦敦帝国理工学院电气与电子工程系)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出SPFSplatV2,一种从稀疏多视图图像进行3D高斯泼溅的前馈框架,无需真实姿态,通过共享特征提取、掩码注意力机制和重投影损失实现高效姿态估计和新视图合成,在域内外均达到最先进性能。

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2603.24036 2026-07-01 cs.CV 版本更新 81%

SpectralSplats: Robust Differentiable Tracking via Spectral Moment Supervision

SpectralSplats: 通过谱矩监督实现鲁棒的可微跟踪

Avigail Cohen Rimon, Amir Mann, Mirela Ben Chen, Or Litany

机构 * Technion - Israel Institute of Technology(以色列理工学院) NVIDIA(英伟达)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出SpectralSplats框架,通过将优化目标从空间域转移到频率域,利用全局复正弦特征(谱矩)构建全局吸引域,解决3D高斯泼溅跟踪中因严重错位导致的梯度消失问题,并设计频率退火策略实现从全局凸性到精确空间对齐的平滑过渡。

Comments Accepted to ECCV 2026. Project page: https://avigailco.github.io/SpectralSplats/

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2507.11061 2026-07-01 cs.CV cs.AI 版本更新 79%

Robust 3D-Masked Part-level Editing in 3D Gaussian Splatting with Regularized Score Distillation Sampling

基于正则化分数蒸馏采样的鲁棒3D掩膜部分级编辑在3D高斯泼溅中的应用

Hayeon Kim, Ji Ha Jang, Se Young Chun

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出RoMaP框架,通过3D几何感知标签预测生成鲁棒3D掩膜,并引入正则化SDS损失(含SLaMP编辑的L1锚点损失),实现精确且大幅度的局部3D高斯编辑。

Comments Accepted to ICCV 2025

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2606.29303 2026-07-01 cs.CV 版本更新 70%

Occlusion-Robust Multi-Object Decoupling for Physics-Based Robotic Interaction

基于物理的机器人交互的遮挡鲁棒多对象解耦

Xin Dong, Lihan Zhang, Tianru Dai, Wenfeng Deng, Yansong Tang

机构 * Pengcheng Laboratory(鹏城实验室) Shenzhen International Graduate School, Tsinghua University(清华大学深圳国际研究生院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出一种无掩码方法,从稀疏遮挡视角实现无损多对象3D重建,通过MPM模拟实现物理合理的机器人交互,核心是利用联合SDS过程结合扩散先验实现对象解耦。

Comments 7 pages, 6 figures

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3. 点云 5 篇

2508.02187 2026-07-01 cs.RO cs.CV 版本更新 81%

Registering the 4D Millimeter Wave Radar Point Clouds Via Generalized Method of Moments

通过广义矩方法配准4D毫米波雷达点云

Xingyi Li, Han Zhang, Ziliang Wang, Yukai Yang, Weidong Chen

机构 * School of Automation and Intelligent Sensing, Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学自动化与智能感知学院) Institute of Medical Robotics, Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学医疗机器人研究院) Department of Statistics, Uppsala University(乌普萨拉大学统计系)

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 针对4D雷达点云稀疏噪声导致配准困难的问题,提出基于广义矩方法的配准框架,无需显式点对应,在合成与真实数据集上精度和鲁棒性优于基准方法,甚至接近激光雷达方法。

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2511.14286 2026-07-01 cs.CV 版本更新 79%

NeuralBoneReg: An Instance-Specific Label-Free Point Cloud-Based Method for Multi-Modal Bone Surface Registration

NeuralBoneReg:一种用于多模态骨表面注册的实例特定无标签点云方法

Luohong Wu, Matthias Seibold, Nicola A. Cavalcanti, Yunke Ao, Roman Flepp, Aidana Massalimova, Lilian Calvet, Philipp Fürnstahl

机构 * Research in Orthopedic Computer Science, Balgrist University Hospital, University of Zurich(骨科计算机科学研究所,巴尔格里斯大学医院,苏黎世大学) AI Center, ETH Zurich(人工智能中心,苏黎世联邦理工学院)

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出NeuralBoneReg,一种自监督的基于点云的骨表面注册框架,通过隐式神经无符号距离场和MLP注册模块实现多模态数据间的鲁棒对齐,在多个数据集上达到或超越现有方法。

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2509.12878 2026-07-01 cs.CV 版本更新 79%

Few to Big: Prototype Expansion Network via Diffusion Learner for Point Cloud Few-shot Semantic Segmentation

从少到多:基于扩散学习器的原型扩展网络用于点云小样本语义分割

Qianguang Zhao, Dongli Wang, Yan Zhou, Jianxun Li, Richard Irampa

机构 * School of Mathematics and Computational Science, Xiangtan University(湘潭大学数学与计算科学学院) School of Automation and Electronics Information, Xiangtan University(湘潭大学自动化与电子信息学院) School of Automation, Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学自动化学院)

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对小样本点云语义分割中原型容量小且与查询空间不对齐的问题,提出原型扩展网络(PENet),利用扩散模型的预训练条件编码器扩展原型,并通过推-拉机制对齐,在S3DIS和ScanNet数据集上取得最优性能。

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2601.03510 2026-07-01 cs.CV 版本更新 70%

G2P: Gaussian-to-Point Attribute Alignment for Boundary-Aware 3D Segmentation

G2P:面向边界感知3D分割的高斯到点属性对齐

Hojun Song, Chae-yeong Song, Jeong-hun Hong, Chaewon Moon, Soo Ye Kim, Yiyi Liao, Jaehyup Lee, Sang-hyo Park

机构 * Kyungpook National University(庆北国立大学) Korea Electronics Technology Institute(韩国电子技术研究院) Adobe Research(Adobe研究院) Zhejiang University(浙江大学)

专题命中 点云 :Gaussian Splatting(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出G2P方法,通过将3D高斯泼溅的属性(如不透明度和尺度)传递到点云,解决几何特征无法区分外观相似物体的问题,实现边界感知的3D分割。

Comments Accepted to ECCV 2026. Camera-ready version

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2601.21173 2026-07-01 cs.RO cs.CV 版本更新 62%

Multimodal Benchmark for Safety Assessment in Industrial Inspection Scenarios

工业检测场景安全评估的多模态基准

Zeyi Liu, Shuang Liu, Jihai Min, Zhaoheng Zhang, Jun Cen, Pengyu Han, Songqiao Hu, Zihan Meng, Xiao He, Donghua Zhou

机构 * Department of Automation, Tsinghua University(清华大学自动化系) Institute for Embodied Intelligence and Robotics, Tsinghua University(清华大学具身智能与机器人研究所) TetraBOT Intelligence Co., Ltd.(天博智能科技有限公司) DAMO Academy, Alibaba Group(阿里巴巴达摩院) School of Automation, Southeast University(东南大学自动化学院)

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 针对工业现场多模态安全评估缺乏真实数据的问题,构建了首个包含真实机器人巡检数据、像素级标注和七种同步模态的基准数据集InspecSafe-V1,覆盖五个典型场景,支持多模态异常识别与安全评估。

Comments 14 pages, 6 figures, Accepted by Scientific Data

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4. 新视角合成 2 篇

2603.14965 2026-07-01 cs.CV 版本更新 79%

GeoNVS: Geometry Grounded Video Diffusion for Novel View Synthesis

GeoNVS: 基于几何的视频扩散模型用于新视角合成

Minjun Kang, Inkyu Shin, Taeyeop Lee, Myungchul Kim, In So Kweon, Kuk-Jin Yoon

机构 * KAIST, South Korea(韩国科学技术院) Luma AI, USA(Luma AI(美国))

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出GeoNVS,通过高斯溅射特征适配器将扩散特征提升为3D高斯表示,增强几何保真度和相机可控性,在新视角合成任务上超越现有方法。

Comments The code will be available at https://sites.google.com/view/minjun-kang/geonvs-eccv26 (ECCV 2026)

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2604.18747 2026-07-01 cs.CV 版本更新 57%

URoPE: Universal Relative Position Embedding across Geometric Spaces

URoPE: 在几何空间中实现通用的相对位置嵌入

Yichen Xie, Depu Meng, Chensheng Peng, Yihan Hu, Quentin Herau, Masayoshi Tomizuka, Wei Zhan

机构 * Applied Intuition(应用直觉) University of California, Berkeley(加州大学伯克利分校)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 URoPE扩展了RoPE,使模型能在不同视角或维度的几何空间中处理位置信息,适用于多任务如视图合成、3D检测等,提升模型在几何推理中的表现。

Comments Accepted by ECCV 2026. Code is available: https://urope-pe.github.io/

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5. 3D生成 1 篇

2606.30429 2026-07-01 cs.LG 版本更新 71%

Arko-T: A Foundation Model for Text-to-Structured 3D Generation

Arko-T: 面向文本到结构化3D生成的基础模型

Liang Wang, Zhaoyang Xi, Zekai Xiang, Heng Meng, Qishan Zhang, Pingyi Zhou, Jin Liu, Litao Chen

机构 * Spatial Design Intelligence Lab, BitInf Ltd.(BitInf有限公司空间设计智能实验室) School of Computer Science, Wuhan University(武汉大学计算机学院) College of Computer and Information Engineering, Nanjing Tech University(南京工业大学计算机与信息工程学院)

专题命中 3D生成 :3D generation(title)

AI总结 提出4B参数文本到设计模型Arko-T,通过设计状态对齐实现从自然语言到可编辑参数化CAD程序的生成,在12项指标中8项最优,成本仅为前沿模型的十分之一。

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