arXivDaily arXiv每日学术速递 周一至周五更新

视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-06-23 至 2026-06-23 共收录 50 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 11 篇

2606.22787 2026-06-23 cs.CV 新提交 83%

Visual Geometry Transformer in the Wild: Distractor-Free 3D Reconstruction

野外视觉几何变换器:无干扰物的三维重建

Tianbo Pan, Xingyi Yang, Shizun Wang, Xinchao Wang

机构 * National University of Singapore(新加坡国立大学) The Hong Kong Polytechnic University(香港理工大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title,abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出VGTW框架,通过干扰物感知训练策略分离并抑制干扰区域,实现从不一致视角进行鲁棒的三维重建,无需额外三维监督。

Comments Project page: https://tianbo-pan.github.io/vgt-w/

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2606.23688 2026-06-23 cs.CV 新提交 70%

Lift4D: Harmonizing Single-View 3D Estimation for 4D Reconstruction In-the-Wild

Lift4D: 协调单视图3D估计以实现野外4D重建

Yehonathan Litman, Xiaoxuan Ma, Manan Shah, Nicolas Ugrinovic, Kris Kitani, Fernando De la Torre, Shubham Tulsiani

机构 * Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Lift4D框架,通过因果潜在条件化单视图3D模型获得时域一致的初始化,再结合遮挡感知优化和扩散先验,实现从单目视频重建动态非刚体4D场景,显著优于现有方法。

Comments Webpage, Demos: https://lift4d.github.io

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2507.08262 2026-06-23 cs.RO cs.AI cs.CV 版本更新 62%

CLAR: Learning 3D Representations for Robotic Manipulation by Fusing Masked Reconstruction with Multi-Level Contrastive Alignment

CLAR: 通过融合掩码重建与多层级对比对齐学习用于机器人操作的3D表示

Wenbo Cui, Chengyang Zhao, Yuhui Chen, Haoran Li, Zhizheng Zhang, Dongbin Zhao, He Wang

机构 * SKL-MAIS, Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences(中国科学院自动化研究所SKL-MAIS) School of Artificial Intelligence, University of Chinese Academy of Sciences(中国科学院大学人工智能学院) Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学) Galbot CFCS, School of Computer Science, Peking University(北京大学计算机科学与技术学院CFCS)

专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 提出CLAR框架,融合掩码自编码与全局跨模态对比学习,并引入基于可变形注意力的局部自适应对齐机制,解决3D预训练中空间几何与语义细节的权衡问题,在视觉运动策略学习中达到最优性能。

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2606.23653 2026-06-23 cs.CV 新提交 57%

Lightweight Neural Framework for Robust 3D Volume and Surface Estimation from Multi-View Images

轻量级神经框架:从多视图图像稳健估计3D体积和表面积

Diego E. Farchione, Ramzi Idoughi, Peter Wonka

机构 * King Abdullah University of Science and Technology (KAUST)(阿卜杜拉国王科技大学)

专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出一种全前馈框架,通过图解码器融合3D点云与2D特征,直接从多视图图像回归尺度归一化的体积、表面积及其不确定性,在稀疏视图下优于现有方法。

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2606.22856 2026-06-23 cs.CV 新提交 57%

G-MASt3R-SfM: Graph-based View Pruning and Multi-stage Optimization for Robust SfM

G-MASt3R-SfM:基于图的视图剪枝与多阶段优化实现鲁棒SfM

Toshiki Watanabe, Shintaro Ito, Natsuki Takama, Koichi Ito, Takafumi Aoki

机构 * Graduate School of Information Sciences, Tohoku University, Japan(东北大学信息科学研究生院)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出G-MASt3R-SfM管道,通过基于图的视图剪枝(GVP)和多阶段优化(MSO)模块,抑制非重叠图像对导致的错误匹配,在ETH3D数据集上实现相机位姿和三维重建的最先进精度。

Comments accepted to ICIP2026

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2606.22182 2026-06-23 cs.CV cs.AI 新提交 57%

Dual-Stream EEG Decoding for 3D Visual Perception

用于3D视觉感知的双流脑电解码

Ninon Lizé Masclef, Taisija Demcenko, Antonella Catanzaro, Nataliya Kosmyna

机构 * Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出一种模仿生物视觉腹侧和背侧通路的双流脑电解码模型,通过圆形回归预测角度和EEG条件多视图扩散实现3D重建,揭示了时间动态的通道参与模式。

Comments 17 pages, 4 figures. Accepted at the Symmetry and Geometry in Neural Representations Workshop (NeurReps), NeurIPS 2025. To appear in Proceedings of Machine Learning Research (PMLR)

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2606.21501 2026-06-23 cs.RO 新提交 57%

UniviewVLA: A Unified Multiview Vision-Language-Action Model with World Modeling

UniviewVLA:统一的多视图视觉-语言-动作模型与世界建模

Tao Xu, Runhao Zhang, Zhijian Huang, Jiayi Guan, Jiaxin Wang, Yifan Ding, Yong-Lu Li, Long Chen, Guang Chen, Jinghui Lu

机构 * Tongji University(同济大学) Shanghai Innovation Institute(上海创新研究院) Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学) Xiaomi EV(小米汽车)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.RO

AI总结 提出UniviewVLA,利用世界模型生成多视图未来帧,从标准双摄像头观测中预测动作,解决遮挡问题,无需额外硬件或显式重建,并通过运动信息令牌压缩和动作熵视图选择提升效率。

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2606.21027 2026-06-23 cs.CV 新提交 57%

Self-Supervised Dual-Frequency Phase Decomposition for Single-Shot Composite Fringe Projection Profilometry

自监督双频相位分解用于单帧复合条纹投影轮廓术

Jin-Hyuk Seok, Yatong An, Jae-Sang Hyun

机构 * Department of Mechanical Engineering, Yonsei University(延世大学机械工程系) Yonsei Institute for Embodied Intelligence, Yonsei University(延世大学具身智能研究所) Meta Reality Labs

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出自监督双频相位细化框架,利用低高频相位梯度关系及软边缘一致性损失,实现无标签的单帧复合条纹3D重建,精度优于变换方法。

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2603.07690 2026-06-23 cs.CV 版本更新 57%

FrameVGGT: Coherence-Preserving Memory for Bounded Streaming Geometry

FrameVGGT:几何对齐的帧级内存用于有界流式VGGT

Zhisong Xu, Takeshi Oishi

机构 * Institute of Industrial Science(工业科学研究所) The University of Tokyo(东京大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 FrameVGGT从几何支持角度重新审视有界内存流式处理,通过组织帧级增量KV贡献为连贯段,实现稳定几何支持与内存平衡。

Comments 23pages including appendix checklist

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2511.03962 2026-06-23 cs.CV 版本更新 57%

A Linear Fractional Transformation Model and Calibration Method for Light Field Camera

光场相机的线性分式变换模型与标定方法

Zhong Chen, Changfeng Chen

机构 * School of Mechanical and Automotive Engineering, South China University of Technology(机械与自动化工程学院,华南理工大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出一种线性分式变换模型,通过单一参数解耦主透镜与微透镜阵列成像,实现独立标定,在物理与模拟数据集上达到2.1%的平均平移误差,优于现有方法。

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2411.18276 2026-06-23 cs.RO cs.AI 版本更新 57%

GAPartManip: A Large-scale Part-centric Dataset for Material-Agnostic Articulated Object Manipulation

GAPartManip:面向材料无关铰接物体操作的大规模部件中心数据集

Wenbo Cui, Chengyang Zhao, Songlin Wei, Jiazhao Zhang, Haoran Geng, Yaran Chen, Haoran Li, He Wang

机构 * Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences(中国科学院自动化研究所) School of Artificial Intelligence, University of Chinese Academy of Sciences(中国科学院大学人工智能学院) CFCS, School of Computer Science, Peking University(北京大学计算机科学系) Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学) University of California, Berkeley(加州大学伯克利分校) Xi’an Jiaotong-Liverpool University(西安交通大学利物浦大学) Galbot

专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);分类 cs.RO

AI总结 提出大规模部件中心数据集GAPartManip,结合照片级材质随机化和部件级交互姿态标注,通过模块化框架提升深度估计与交互姿态预测,在仿真和真实场景中实现鲁棒的铰接物体操作。

Comments Accepted by ICRA 2025. Project page: https://pku-epic.github.io/GAPartManip/

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2. NeRF 1 篇

2503.12947 2026-06-23 cs.CV 版本更新 91%

DivCon-NeRF: Diverse and Consistent Ray Augmentation for Few-Shot NeRF

DivCon-NeRF:用于少样本NeRF的多样且一致的射线增强

Ingyun Lee, Jae Won Jang, Seunghyeon Seo, Nojun Kwak

机构 * Seoul National University(首尔国立大学)

专题命中 NeRF :NeRF(title,title_cn);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对少样本NeRF中稀疏视图导致的过拟合和伪影问题,提出基于球面的射线增强方法,通过一致性掩码过滤不一致射线,结合定制损失函数减少浮点伪影和视觉失真,在多个数据集上优于现有方法。

Comments Accepted to IJCAI 2026

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3. Gaussian Splatting 16 篇

2606.21898 2026-06-23 cs.GR cs.CV 新提交 90%

Mesh2GS: White-Box 3DGS Construction via Plenoptic Sampling

Mesh2GS: 通过全光采样实现白盒3DGS构建

Haoran Zhu, Youcheng Cai, Huangsheng Du, Jingyang Meng, Ligang Liu

机构 * University of Science and Technology of China(中国科学技术大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,title_cn);Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 提出Mesh2GS框架,基于全光采样理论从网格几何直接生成3D高斯,实现奈奎斯特级全局光照渲染,并通过反照率-明暗分解和神经照明增强模块处理非朗伯效应。

Comments 16 pages, 7 figures

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2512.02172 2026-06-23 cs.CV cs.GR cs.LG 90%

SplatSuRe: Selective Super-Resolution for Multi-view Consistent 3D Gaussian Splatting

SplatSuRe:多视角一致3D高斯点溅的选择性超分辨率

Pranav Asthana, Alex Hanson, Allen Tu, Tom Goldstein, Matthias Zwicker, Amitabh Varshney

机构 * University of Maryland, College Park(马里兰大学 College Park分校)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract,abstract_cn);3DGS(abstract,abstract_cn);novel view synthesis(abstract)

AI总结 SplatSuRe通过选择性超分辨率技术,在多视角一致的3D高斯点溅中提升渲染质量,通过相机姿态与场景几何关系指导超分辨率内容的添加,提升局部前景细节的清晰度和一致性。

Comments Project Page: https://splatsure.github.io/

Journal ref Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2026

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2606.23212 2026-06-23 cs.CV 新提交 89%

Temporally Aware Densification for Dynamic 3D Gaussian Splatting

面向动态3D高斯泼溅的时间感知致密化

Vikram Sandu, Mayurdeep Pathak, Rajiv Soundararajan

机构 * Indian Institute of Science(印度科学研究所)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Visibility-Aware Densification框架,通过时间可见性、自适应阈值和时间偏移扭曲,改进动态3DGS的致密化,提升动态区域重建质量。

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2606.21244 2026-06-23 cs.CV cs.AI 新提交 87%

ACE-GS: Acing the Trade-off with Accurate, Compact and Efficient 3D Gaussian Splatting

ACE-GS:精准、紧凑且高效的三维高斯泼溅权衡之道

Jijian Zhao

机构 * Huazhong University of Science and Technology(华中科技大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出ACE-GS渐进优化框架,通过动量一致性引导的致密化策略和统计灵敏度驱动的稀疏化机制实现精准基元管理,并引入跨维度残差频率补偿恢复细节,在保持紧凑表示的同时实现3.7倍训练加速和最高0.89 dB PSNR提升。

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2606.20842 2026-06-23 cs.CV 新提交 87%

From Uncertainty to Stability and Fidelity: Guiding Sparse-View 3D Gaussian Splatting with Fisher Information

从不确定性到稳定性和保真度:利用Fisher信息引导稀疏视角3D高斯溅射

Junbao Zhou, Qingshan Xu, Yuan Zhou, Xiaolong Shen, Beier Zhu, Kesen Zhao, Yiming Zeng, Chen Bai, Cheng Lu, Hanwang Zhang

机构 * Nanyang Technological University(南洋理工大学) University of Science and Technology of China(中国科学技术大学) Zhejiang University(浙江大学) Xpeng Motors(小鹏汽车)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对稀疏视角下3D高斯溅射过拟合问题,提出基于Fisher信息指导几何先验使用和正则化的方法,通过主动选择信息量大的支撑视图和自适应调整高斯移除概率,提升渲染稳定性和保真度。

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2601.03357 2026-06-23 cs.CV cs.GR 版本更新 87%

RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model

RelightAnyone: 一种通用的可重光照3D高斯头部模型

Yingyan Xu, Pramod Rao, Sebastian Weiss, Gaspard Zoss, Markus Gross, Christian Theobalt, Marc Habermann, Derek Bradley

机构 * ETH Zürich(苏黎世联邦理工学院) DisneyResearch|Studios(迪士尼研究与工作室) Max Planck Institute for Informatics, SIC(马克斯·普朗克信息学院,SIC)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 提出一种两阶段通用可重光照3D高斯头部模型,无需OLAT数据即可从单/多视图图像重光照任意对象,通过从平光照3DGS头像到物理反射参数的映射实现高质量重光照。

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2606.23455 2026-06-23 cs.CV 新提交 85%

MeGAS: Thermomechanical Dynamic Gaussian Splatting for Thermophysical Scene Editing

MeGAS: 用于热物理场景编辑的热力学动态高斯泼溅

Zesong Yang, Yuanhang Lei, Liyuan Cui, Yihang Chen, Jiaer Huang, Boming Zhao, Peter Yichen Chen, Hujun Bao, Zhaopeng Cui

机构 * State Key Laboratory of CAD\&CG, Zhejiang University(浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室) University of British Columbia(不列颠哥伦比亚大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 提出MeGAS框架,将热力学相变动力学融入3D高斯泼溅,通过温度属性、热对流-扩散求解器和MPM动力学实现热物理现象的物理真实合成,并采用拓扑自适应渲染策略处理极端变形。

Comments Accepted by ECCV 2026. Project page: http://zju3dv.github.io/MeGAS

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2606.22481 2026-06-23 cs.GR cs.CV 新提交 85%

Lighting-Consistent Object Transfer Across Radiance Fields

跨辐射场的一致光照物体迁移

Nicolás Violante, George Kopanas, Linus Franke, Julien Philip, George Drettakis

机构 * Inria Université Côte d’Azur(大学皮埃尔-皮埃尔·德·科蒂尔) Google DeepMind(谷歌DeepMind) Eyeline Labs(Eyeline实验室)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 针对3D高斯泼溅中物体迁移时光照不一致的问题,提出一种扩散模型调和合成图像,结合合成、生成和真实数据训练,并通过后优化整合为3DGS表示,实现高质量物体迁移。

Comments Project page: https://repo-sam.inria.fr/nerphys/dot3d

Journal ref Computer Graphics Forum (EGSR) 2026

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2606.21753 2026-06-23 cs.GR cs.AI cs.CV 新提交 85%

Scene-Level Heterogeneous Physics Simulation with 3D Gaussian Splats

基于3D高斯散点的场景级异构物理仿真

Xiaoyang Liu, Shangzhe Wu, Kai Han

机构 * The University of Hong Kong(香港大学) University of Cambridge(剑桥大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 提出一种表示抽象框架,将3D高斯散点、虚拟网格和流体等异构资产统一为物理粒子集,实现场景级、多求解器的物理仿真,支持3DGS资产的非刚性变形与复杂双向交互。

Comments Accepted to CVPR 2026 Findings

Journal ref Proc. IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) Findings, 2026, pp. 6456-6465

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2606.23031 2026-06-23 cs.CV 新提交 84%

DrivingVoxels: Compositional Sparse Voxel Rasterization for Dynamic Driving Scene Reconstruction

DrivingVoxels:用于动态驾驶场景重建的组合稀疏体素光栅化

Tania Aguirre, Luis Roldão, Moussab Bennehar, Nathan Piasco, Dzmitry Tsishkou, Simone Rossi, Pietro Michiardi

机构 * Noah’s Ark, Huawei Paris Research Center, France(华为巴黎研究中心诺亚方舟实验室) EURECOM, France(法国EURECOM)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出DrivingVoxels框架,通过组合多个独立八叉树的稀疏体素联合光栅化,结合LiDAR引导的结构初始化,高效重建动态驾驶场景,在PandaSet上达到与3DGS相当或更优的感知与结构指标,且训练时间更短。

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2606.22091 2026-06-23 cs.RO 新提交 84%

ACEsplat: Accelerated 3D Gaussian Scene Regression via RGB and Poses Only

ACEsplat: 仅通过RGB和姿态加速的3D高斯场景回归

Mingkai Liu, Haohua Que, Dikai Fan, Haojia Gao, Tianle Zhu, Handong Yao, Qian Zhang, Ruopeng Zhang, Xianliang Huang, Fei Qiao

机构 * Peking University(北京大学) University of Georgia(佐治亚大学) ByteDance(字节跳动) Tsinghua University(清华大学) Chongqing Vocational Institute of Engineering(重庆工程职业技术学院) Infinity Robotics

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);point cloud(abstract);novel view synthesis(abstract)

AI总结 提出ACEsplat框架,通过自监督场景坐标回归和轻量级高斯初始化,仅用RGB图像和相机姿态实现快速3D高斯场景重建,无需外部几何先验。

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2606.21258 2026-06-23 cs.RO cs.CV 新提交 84%

Spectral GS-SLAM: Observability-Aware, Degeneracy-Robust Tracking for Real-Time 3D Gaussian Splatting SLAM

Spectral GS-SLAM:面向实时3D高斯泼溅SLAM的可观测性感知与退化鲁棒跟踪

Edward Beng Wai Tan, Siew-Kei Lam, Dongshuo Zhang

机构 * College of Computing and Data Science, Nanyang Technological University(南洋理工大学计算机与数据科学学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 提出Spectral GS-SLAM,通过自适应补偿退化场景中的欠约束方向,结合ICP与特征约束实现鲁棒跟踪,并利用高斯感知平面性加权机制融合几何信息,在无结构/纹理环境中保持实时性能(40.14 FPS)。

Comments This work has been accepted to IROS 2026

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2510.02469 2026-06-23 cs.RO cs.AI cs.CL cs.CV 版本更新 81%

SIMSplat: Language-Aligned 4D Gaussian Splatting for Driving Scenario Generation

SIMSplat: 面向驾驶场景生成的语言对齐4D高斯泼溅

Sung-Yeon Park, Adam Lee, Juanwu Lu, Can Cui, Luyang Jiang, Rohit Gupta, Kyungtae Han, Ahmadreza Moradipari, Ziran Wang

机构 * Purdue University(普渡大学) University of California, Berkeley(加州大学伯克利分校) Toyota InfoTech Labs(丰田信息科技实验室)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 提出SIMSplat,一种基于场景图的4D高斯泼溅框架,通过嵌入语言对齐特征实现自由文本查询、对象级编辑和多智能体仿真,在驾驶场景生成中显著提升定位精度和任务完成率。

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2606.21791 2026-06-23 cs.GR cs.DC 新提交 80%

Single-Event Upsets in 3D Gaussian Splatting Rendering: Bit-Level Criticality, Spatial Extent, and a Parallel Support Guard

3D高斯泼溅渲染中的单粒子翻转:比特级关键性、空间范围及并行支持防护

Faruk Alpay, Baris Basaran

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.GR;3DGS(comments)

AI总结 本文通过GPU并行故障注入引擎,系统评估了3D高斯泼溅模型中单比特翻转的影响,发现高阶比特翻转可导致单个图元覆盖高达75.7%的帧,并提出一种基于训练坐标框的逐图元参数钳位防护机制,将最坏情况下的损坏面积限制在11.68%以内。

Comments 21 pages, 7 figures, 4 tables; ancillary files provided; artifacts: https://huggingface.co/datasets/Lightcap/seu-3dgs

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2606.22197 2026-06-23 cs.CV 新提交 79%

Multi4D: High-Fidelity Dynamic Gaussian Splatting via Multi-Level Competitive Allocation

Multi4D: 通过多级竞争分配实现高保真动态高斯泼溅

Rui Wang, Quentin Lohmeyer, Siyu Tang, Mirko Meboldt

机构 * ETH Zürich(苏黎世联邦理工学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Multi4D框架,通过三级竞争分配(静态结构、持久动态几何、瞬态外观)解决动态高斯泼溅中运动一致性与视觉保真度的矛盾,实现高保真渲染和实时性能。

Comments Accepted by ECCV 2026, project page:https://batfacewayne.github.io/Multi4D.io/

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2606.22525 2026-06-23 cs.CV 新提交 57%

Projection-Volume Fidelity Divergence: Diagnosing and Controlling Optimization Drift in Sparse-View 3D Gaussian Tomography

投影-体积保真度散度:稀疏视角三维高斯层析成像中优化漂移的诊断与控制

Yikuang Yuluo, Ao Wang, Shen Kuan, Yujie Liu, Wang Liao, Ying Chen, Shuangyang Zhong, Yixing Huang, Fuquan Wang

机构 * Chongqing University(重庆大学) Peking University Health Science Center(北京大学医学部)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对稀疏视角CT重建中投影域优化导致体积退化的问题,提出LADES控制器,通过线性退火丢弃和结构感知早停抑制高斯变形与共适应,提升体积保真度并减少训练时间。

Comments 29 pages, 9 figures

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4. 点云 17 篇

2603.25260 2026-06-23 cs.CV 版本更新 79%

Towards Practical Lossless Neural Compression for LiDAR Point Clouds

面向激光雷达点云的实际无损神经压缩

Pengpeng Yu, Haoran Li, Runqing Jiang, Dingquan Li, Jing Wang, Liang Lin, Yulan Guo

机构 * Sun Yat-sen University, China(中山大学) Pengcheng Laboratory, China(鹏城实验室)

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出紧凑表示实现高效预测无损编码,通过几何重密化模块和跨尺度特征传播模块解决稀疏点云上下文建模难题,实现实时速度下的竞争性压缩性能。

Comments arXiv admin note: substantial text overlap with arXiv:2508.20466

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2601.20758 2026-06-23 cs.HC 78%

ScaleFree: Dynamic KDE for Multiscale Point Cloud Exploration in VR

ScaleFree:用于VR中多尺度点云探索的动态KDE

Lixiang Zhao, Fuqi Xie, Tobias Isenberg, Hai-Ning Liang, Lingyun Yu

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract)

AI总结 ScaleFree通过GPU加速的自适应核密度估计算法,实现大规模多尺度点云数据在VR中的高效探索,解决了多尺度结构与局部细节的动态生成难题,提升了交互精度和效率。

Journal ref Proceedings of VR 2026

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