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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-06-15 至 2026-06-15 共收录 3 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. Gaussian Splatting 3 篇

2210.00379 2026-06-15 cs.CV 95%

NeRF: Neural Radiance Field in 3D Vision: A Comprehensive Review (Updated Post-Gaussian Splatting)

NeRF: 3D视觉中的神经辐射场:全面综述(更新后Gaussian Splatting发布后)

Kyle Gao, Yina Gao, Hongjie He, Dening Lu, Linlin Xu, Jonathan Li

机构 * Faculty of Engineering, University of Toronto(多伦多大学工程学院) Department of Geomatics Engineering, University of Calgary(卡尔加里大学测绘工程系)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,title_cn);NeRF(title,title_cn);3D vision(title);novel view synthesis(abstract)

AI总结 本文综述了NeRF在过去五年的研究,涵盖了在Gaussian Splatting出现前和后的发展,总结了NeRF在新颖视角合成和3D隐式和混合表示神经场学习中的应用和贡献。

Comments Updated Post-Gaussian Splatting

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2606.13990 2026-06-15 cs.RO 新提交 57%

SplatlessDF: Continuous Distance Field Mapping with Non-Splatting Gaussians

SplatlessDF: 基于非溅射高斯分布的连续距离场映射

Monisha Mushtary Uttsha, Lan Wu, Teresa Vidal-Calleja

机构 * UTS Robotics Institute, Faculty of Engineering and IT, University of Technology Sydney(悉尼科技大学工程与信息技术学院UTS机器人研究所) School of Engineering, University of Western Australia(西澳大学工程学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.RO

AI总结 提出SplatlessDF框架,利用各向异性高斯元素从空间角度构建连续距离场,支持距离和梯度查询,并可与2D高斯溅射结合实现统一建模,适用于机器人导航。

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2606.05102 2026-06-15 cs.CV 版本更新 57%

ZipSplat: Fewer Gaussians, Better Splats

ZipSplat: 更少的高斯,更好的泼溅

Alexander Veicht, Sunghwan Hong, Dániel Baráth, Marc Pollefeys

机构 * ETH Zürich(苏黎世联邦理工学院) Microsoft(微软)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出 ZipSplat,一种基于令牌的前馈模型,通过聚类压缩视觉令牌并解码为高斯组,在无需重训练的情况下实现质量-效率权衡,以约6倍更少的高斯数在DL3DV和RealEstate10K上达到新最优。

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