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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-06-08 至 2026-06-08 共收录 6 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 1 篇

2509.22685 2026-06-08 eess.IV cs.CV cs.GR 版本更新 62%

VIRTUS-FPP: Virtual Sensor Modeling for Fringe Projection Profilometry in NVIDIA Isaac Sim

VIRTUS-FPP:NVIDIA Isaac Sim中条纹投影轮廓测量的虚拟传感器建模

Adam Haroon, Anush Lakshman, Badrinath Balasubramaniam, Beiwen Li

机构 * Department of Mechanical Engineering, Iowa State University(Iowa州立大学机械工程系) College of Engineering, University of Georgia(佐治亚大学工程学院)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 提出VIRTUS-FPP,首个在NVIDIA Isaac Sim中实现的端到端虚拟传感器建模框架,用于条纹投影轮廓测量,实现物理保真模拟,无需预校准物理系统,支持亚毫米级重建精度。

Comments 10 pages, 13 figures, accepted for publication in IEEE Sensors Journal

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2. Gaussian Splatting 2 篇

2604.10578 2026-06-08 cs.CV 版本更新 77%

Rein3D: Reinforced 3D Indoor Scene Generation with Panoramic Video Diffusion Models

Rein3D: 基于全景视频扩散模型的强化3D室内场景生成

Dehui Wang, Rong Wei, Yue Shi, Congsheng Xu, Shoufa Chen, Dingxiang Luo, Tianshuo Yang, Xiaokang Yang, Wei Sui, Yusen Qin, Rui Tang, Yao Mu

机构 * Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学) Manycore Tech Inc.(Manycore科技公司) D-Robotics The University of Hong Kong(香港大学)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出Rein3D框架,结合3D高斯泼溅与视频扩散模型,通过“恢复-细化”范式从稀疏输入生成全局一致的360度室内场景,并构建PanoV2V-15K数据集,显著提升长距离相机探索效果。

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2603.02220 2026-06-08 cs.LG cs.AI cs.CV 版本更新 74%

Forecasting as Rendering: A 2D Gaussian Splatting Framework for Time Series Forecasting

预测即渲染:面向时间序列预测的2D高斯泼溅框架

Yixin Wang, Yifan Hu, Peiyuan Liu, Naiqi Li, Tao Dai, Shu-Tao Xia

机构 * Tsinghua Shenzhen International Graduate School, Tsinghua University(清华大学深圳国际研究生院) College of Computer Science and Software Engineering, Shenzhen University(深圳大学计算机科学与软件工程学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);分类 cs.CV

AI总结 提出TimeGS框架,将时间序列预测转化为2D高斯泼溅生成渲染,通过各向异性高斯核和连续光栅化解决周期内与周期间的建模问题,实现SOTA性能。

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3. 点云 1 篇

2510.11014 2026-06-08 cs.RO cs.AI cs.CV 版本更新 62%

MatterDoor: Sampling Zero-shot Spatio-semantic Priors using Generative Models

MatterDoor: 使用生成模型采样零样本空间语义先验

Subhransu S. Bhattacharjee, Hao Lu, Dylan Campbell, Rahul Shome

机构 * School of Computing, Australian National University(澳大利亚国立大学计算机学院)

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 针对机器人通过门缝观察时场景结构缺失的问题,提出MatterDoor方法,利用预训练生成模型(VLM引导外推、单目深度估计、语义分割)采样隐藏房间的语义3D点云先验,在Matterport3D基准上验证了零样本空间语义先验的有效性。

Comments Under Review

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4. 3D生成 1 篇

2603.07704 2026-06-08 cs.CV 版本更新 57%

PARSE: Part-Aware Relational Spatial Modeling

PARSE: 部件感知的关系空间建模

Yinuo Bai, Peijun Xu, Kuixiang Shao, Yuyang Jiao, Jingxuan Zhang, Kaixin Yao, Jiayuan Gu, Jingyi Yu

机构 * ShanghaiTech University(上海科技大学) Deemos Technology(德莫斯科技)

专题命中 3D生成 :3D generation(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出PARSE框架,通过部件级部件中心装配图(PAG)和空间配置求解器,实现几何约束下的无碰撞物理有效场景组装,并构建PARSE-10K数据集,提升3D场景布局推理和生成的真实感。

Comments Project Page: https://otanaaa.github.io/PARSE-project-page/

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5. SLAM与定位 1 篇

2511.05949 2026-06-08 cs.CV 版本更新 57%

Zero-Shot Polygon Matching with Pre-trained Models for Pose Estimation and Polygon Cloud from Challenging Stereo

基于预训练模型的零样本多边形匹配用于挑战性立体图像的姿态估计和多边形云

Chang Li, Xingtao Peng

机构 * Chang Li(李昌) Xingtao Peng(彭兴涛)

专题命中 SLAM与定位 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出首个零样本多边形匹配范式Z(PM)2,结合预训练模型和手工几何约束,通过双向金字塔匹配和局部-整体二分图优化解决视差不连续、尺度变化等问题,在姿态估计和3D表示中取得领先性能。

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