Transcoding a 3D Gaussian Splatting Model from a Plenoptic Point Cloud or Mesh without the Original Multi-view Images
从视光点云或网格无原始多视角图像转码3D高斯点播模型
专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);point cloud(title,abstract)
AI总结 本文提出了一种端到端的转码流程,用于从现有的3D视光点云或网格模型生成3D高斯点播(3DGS)模型,当原始多视角图像不可用时。还提出了一种定制的初始化方法,以引导3DGS模型学习,并通过约束确保最终的3DGS模型与输入点云或网格表面紧密对齐。在高质量的标准视光点云数据集上的测试表明,我们的流程生成高质量的3DGS模型,其点数远少于原始密集点云中的点数。此外,我们的定制初始化方法比通常用于3DGS模型学习的基于SfM的默认初始化方法,导致更快的收敛速度和更干净的表面表示。
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