arXivDaily arXiv每日学术速递 周一至周五更新
arXiv周末暂无论文更新,休息一下吧,周末愉快~~

视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-04-06 至 2026-04-06 共收录 22 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 6 篇

2511.17207 2026-04-06 cs.CV cs.RO 81%

SING3R-SLAM: Submap-based Indoor Monocular Gaussian SLAM with 3D Reconstruction Priors

SING3R-SLAM:基于子地图的室内单目高斯SLAM与3D重建先验

Kunyi Li, Michael Niemeyer, Sen Wang, Stefano Gasperini, Nassir Navab, Federico Tombari

机构 * Technical University of Munich(慕尼黑工业大学) Google(谷歌) Munich Center for Machine Learning(慕尼黑机器学习中心) VisualAIs

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title,abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 本文提出SING3R-SLAM,通过全局一致的高斯地图和子地图级全局对齐,实现高效的室内单目SLAM与3D重建,实验显示其在姿态估计、3D重建和视图渲染方面性能优异。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2512.13122 2026-04-06 cs.CV cs.AI 79%

DePT3R: Joint Dense Point Tracking and 3D Reconstruction of Dynamic Scenes in a Single Forward Pass

DePT3R:在单次前向传递中联合密集点跟踪和动态场景的3D重建

Vivek Alumootil, Tuan-Anh Vu

机构 * University of California, Los Angeles(加州大学洛杉矶分校)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 DePT3R通过提取深度时空特征和密集预测头,实现动态场景的密集点跟踪与3D重建,无需相机姿态,提升适应性和效率。

Comments This is a work in progress

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.02586 2026-04-06 cs.CV cs.GR 79%

TrackerSplat: Exploiting Point Tracking for Fast and Robust Dynamic 3D Gaussians Reconstruction

TrackerSplat:利用点跟踪实现快速且鲁棒的动态3D高斯重建

Daheng Yin, Isaac Ding, Yili Jin, Jianxin Shi, Jiangchuan Liu

机构 * Simon Fraser University(西蒙弗雷泽大学) McGill University(麦吉尔大学) Nankai University(南开大学)

专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 TrackerSplat通过整合先进点跟踪方法,提升动态场景重建中3D高斯的鲁棒性和可扩展性,有效减少大位移导致的失真和时间不一致问题,实现高吞吐量与高质量重建。

Comments 11 pages, 6 figures

Journal ref SA Conference Papers '25: Proceedings of the SIGGRAPH Asia 2025 Conference Papers Article No.: 71, Pages 1 - 11

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.01479 2026-04-06 cs.CV 74%

UniRecGen: Unifying Multi-View 3D Reconstruction and Generation

UniRecGen:统一多视图3D重建与生成

Zhisheng Huang, Jiahao Chen, Cheng Lin, Chenyu Hu, Hanzhuo Huang, Zhengming Yu, Mengfei Li, Yuheng Liu, Zekai Gu, Zibo Zhao, Yuan Liu, Xin Li, Wenping Wang

机构 * Macau University of Science and Technology(澳门科技大学) Xidian University(西安电子科技大学) ShanghaiTech University(上海科技大学) Hong Kong University of Science and Technology(香港科技大学) University of California, Irvine(加利福尼亚大学尔湾分校)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title);分类 cs.CV

AI总结 UniRecGen融合了高效重建与生成模型,通过共享空间协作学习提升多视图3D模型的完整性和一致性,实验显示其在稀疏观测下生成更精确稳定的3D模型。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2509.04276 2026-04-06 cs.CV 57%

PAOLI: Pose-free Articulated Object Learning from Sparse-view Images

PAOLI:无需姿态的稀疏视角图像中的人体姿态学习

Jianning Deng, Kartic Subr, Hakan Bilen

机构 * University of Edinburgh(爱丁堡大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出了一种利用稀疏视角图像建模可变形物体的方法,通过四视角独立重建并学习变形场,分离静态与运动部件,实现鲁棒的跨视角和跨姿态一致性优化。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2508.04728 2026-04-06 eess.IV cs.CV physics.ins-det 57%

Neural Field-Based 3D Surface Reconstruction of Microstructures from Multi-Detector Signals in Scanning Electron Microscopy

基于神经场的多探测器信号扫描电子显微镜微结构三维表面重建

Shuo Chen, Yijin Li, Xi Zheng, Guofeng Zhang

机构 * State Key Lab of CAD&CG, Zhejiang University(浙江大学CAD&CG国家重点实验室) Alibaba Group(阿里巴巴集团) Analysis Center of Agriculture, Life and Environment Sciences, Zhejiang University(浙江大学农业、生命与环境科学分析中心)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出NFH-SEM框架,利用神经场整合多视图几何与探测器信号光度立体线索,实现高保真三维表面重建,展示了在不同材料上的精确恢复能力。

Comments CVPR 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏

2. NeRF 1 篇

2604.02836 2026-04-06 cs.CV 57%

Factorized Multi-Resolution HashGrid for Efficient Neural Radiance Fields: Execution on Edge-Devices

因子化多分辨率哈希网格:用于高效神经辐射场的执行边缘设备

Kim Jun-Seong, Mingyu Kim, GeonU Kim, Tae-Hyun Oh, Jin-Hwa Kim

机构 * POSTECH(浦项科技大学) KAIST(韩国科学技术院) NAVER AI Lab(NAVER AI实验室)

专题命中 NeRF :NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出Fact-Hash,一种用于边缘设备神经辐射场训练的参数编码方法,通过融合张量分解与哈希编码技术,提升内存效率和渲染速度,实现高质量3D表示。

Comments Accepted for publication in IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L)

Journal ref IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L), 2024

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏

3. Gaussian Splatting 9 篇

2604.02696 2026-04-06 cs.CV cs.RO 86%

VBGS-SLAM: Variational Bayesian Gaussian Splatting Simultaneous Localization and Mapping

VBGS-SLAM:变分贝叶斯高斯点撒SLAM

Yuhan Zhu, Yanyu Zhang, Jie Xu, Wei Ren

机构 * University of California, Riverside(加州大学河滨分校)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 本文提出VBGS-SLAM,结合高斯点撒地图优化与相机姿态跟踪,通过变分推断提升鲁棒性和精度,实验证明在长序列预测和多场景中表现优异。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.03069 2026-04-06 cs.CV 85%

SparseSplat: Towards Applicable Feed-Forward 3D Gaussian Splatting with Pixel-Unaligned Prediction

SparseSplat: 向可应用的前馈3D高斯点划法迈进:像素不齐预测

Zicheng Zhang, Xiangting Meng, Ke Wu, Wenchao Ding

机构 * Fudan University(复旦大学) ShanghaiTech University(上海科技大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出SparseSplat,首个可适应场景结构和局部区域信息丰富度的前馈3D高斯点划法模型,生成紧凑的3DGS地图,实验表明其在22%和1.5%的高斯数量下均能获得优异渲染质量。

Journal ref Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2511.23292 2026-04-06 cs.CV cs.GR 81%

FACT-GS: Frequency-Aligned Complexity-Aware Texture Reparameterization for 2D Gaussian Splatting

FACT-GS:频率对齐的复杂度感知纹理重参数化用于2D高斯点划法

Tianhao Xie, Linlian Jiang, Xinxin Zuo, Yang Wang, Tiberiu Popa

机构 * Concordia University(康考迪亚大学) Mila–Quebec AI Institute(Mila-魁北克人工智能研究所)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 FACT-GS通过根据局部视觉频率分配纹理采样密度,提高2D高斯点划法的纹理空间利用效率,实现更清晰的高频细节表现。

Comments 11 pages, 6 figures, CVPR 2026 Findings track. Project page: https://tianhaoxie.github.io/project/FACT-GS/

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.03092 2026-04-06 cs.RO 79%

Flash-Mono: Feed-Forward Accelerated Gaussian Splatting Monocular SLAM

Flash-Mono: 基于前馈加速的高斯点云单目SLAM

Zicheng Zhang, Ke Wu, Xiangting Meng, Keyu Liu, Jieru Zhao, Wenchao Ding

机构 * Fudan University(复旦大学) ShanghaiTech University(上海科技大学) Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.RO

AI总结 Flash-Mono通过前馈预测前端和高效隐藏状态模块,解决了单目高斯点云SLAM在时间效率、几何精度和多视角一致性方面的不足,实现10倍速度提升和高质量渲染。

Journal ref International Conference on Learning Representations, 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.02828 2026-04-06 cs.CV cs.AI 77%

NavCrafter: Exploring 3D Scenes from a Single Image

NavCrafter:从单张图像探索3D场景

Hongbo Duan, Peiyu Zhuang, Yi Liu, Zhengyang Zhang, Yuxin Zhang, Pengting Luo, Fangming Liu, Xueqian Wang

机构 * Center for Artificial Intelligence and Robotics, Shenzhen International Graduate School, Tsinghua University(清华大学深圳国际研究生院人工智能与机器人中心) Peng Cheng Laboratory(鹏城实验室) School of Cyber Science and Technology, Shenzhen Campus of Sun Yat-sen University(中山大学深圳校区网络空间安全学院) Central Media Technology Institute, Huawei Incorporated Company(华为技术有限公司中央媒体技术研究院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 NavCrafter通过合成新颖视角视频序列,实现从单张图像生成灵活的3D场景,采用视频扩散模型和几何感知扩展策略,提升可控多视角合成与3D重建精度。

Comments 8 pages accepted by ICRA 2026

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.02851 2026-04-06 eess.IV cs.GR cs.MM 70%

Streaming Real-Time Rendered Scenes as 3D Gaussians

流式实时渲染场景作为3D高斯分布

Matti Siekkinen, Teemu Kämäräinen

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.GR

AI总结 本文提出通过流式传输3D高斯分布场景表示替代传统2D视频流,提升延迟补偿的视角灵活性和多用户场景建模效率。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2603.26584 2026-04-06 cs.CV 70%

Scene Grounding In the Wild

野外场景的场景定位

Tamir Cohen, Leo Segre, Shay Shomer-Chai, Shai Avidan, Hadar Averbuch-Elor

机构 * Tel Aviv University(特拉维夫大学) Cornell University(康奈尔大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出一种框架,通过将部分重建与完整的参考模型对齐,提升无视觉重叠时的大尺度场景重建一致性。方法基于伪合成渲染,利用3D高斯点云和逆特征优化,引入WikiEarth数据集验证效果。

Comments CVPR 2026. Project page at https://tau-vailab.github.io/SceneGround/

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.02799 2026-04-06 cs.CV 57%

UNICA: A Unified Neural Framework for Controllable 3D Avatars

UNICA:一种统一的神经框架用于可控的3D人形 avatars

Jiahe Zhu, Xinyao Wang, Yiyu Zhuang, Yanwen Wang, Jing Tian, Yao Yao, Hao Zhu

机构 * Nanjing University(南京大学) State Key Laboratory of Novel Software Technology(计算机软件新技术国家重点实验室)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 UNICA通过动作条件扩散模型和点转换器生成可控的3D人形,实现无需骨骼的统一生成框架,支持自由视角渲染和动态衣物处理。

Comments Opensource code: https://github.com/zjh21/UNICA

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.01447 2026-04-06 cs.CV cs.AI 57%

Better Rigs, Not Bigger Networks: A Body Model Ablation for Gaussian Avatars

更好的骨架,而非更大的网络:一种用于高斯avator的体模消融

Derek Austin

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文通过将SMPL替换为MHR,展示了在PeopleSnapshot和ZJU-MoCap数据集上,体模表达能力是avator重建的主要瓶颈,且网格表示能力和姿态估计质量均对整体性能有显著贡献。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏

4. 点云 5 篇

2604.02845 2026-04-06 cs.CV 79%

Deformation-based In-Context Learning for Point Cloud Understanding

基于变形的点云情境学习

Chengxing Lin, Jinhong Deng, Yinjie Lei, Wen Li

机构 * Shenzhen Institute for Advanced Study, UESTC(电子科技大学深圳高等研究院) School of Computer Science and Engineering, UESTC(电子科技大学计算机科学与工程学院) Sichuan University(四川大学)

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出DeformPIC框架,通过任务引导变形查询点云以实现点云情境学习,改进几何推理和一致性目标,实验显示在重建、去噪和配准任务中均优于现有方法。

Comments Accepted by CVPR 2026. Code: https://github.com/linchengxing/DeformPIC

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.02497 2026-04-06 cs.CV 79%

Delaunay Canopy: Building Wireframe Reconstruction from Airborne LiDAR Point Clouds via Delaunay Graph

Delaunay Canopy:通过Delaunay图构建空中LiDAR点云的线框重建

Donghyun Kim, Chanyoung Kim, Youngjoong Kwon, Seong Jae Hwang

机构 * Emory University(埃默里大学) Yonsei University(延世大学)

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出Delaunay Canopy方法,利用Delaunay图作为几何先验,解决空中LiDAR点云中噪声、稀疏性和内部角区域线框重建的难题,实现高精度线框重建。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2502.00092 2026-04-06 math.ST cond-mat.dis-nn math.MG math.PR stat.TH 78%

Minkowski tensors for point clouds and voxelized data: robust, asymptotically unbiased estimators

Minkowski张量用于点云和体素化数据:稳健且渐近无偏的估计器

Daniel Hug, Michael A. Klatt, Dominik Pabst

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract)

AI总结 本文改进了估计Minkowski张量的算法,使其更稳健和高效,并将其理论基础推广到有限的紧集联合体,适用于粗糙表面和复合材料等应用。通过随机多面体测试案例,验证了算法在实际分辨率下的精度,并应用于金属颗粒和纳米粗糙表面的真实数据。

Comments Substantially revised version

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.03096 2026-04-06 cs.RO 57%

An Open-Source LiDAR and Monocular Off-Road Autonomous Navigation Stack

开源的激光雷达与单目越野自主导航栈

Rémi Marsal, Quentin Picard, Adrien Poiré, Sébastien Kerbourc'h, Thibault Toralba, Clément Yver, Alexandre Chapoutot, David Filliat

机构 * U2IS, ENSTA, Institut Polytechnique de Paris(巴黎综合理工学院,ENSTA,U2IS) AMIAD, Pôle Recherche(AMIAD,研究部) LARIAD, a joint AMIAD-ENSTA laboratory(LARIAD,AMIAD-ENSTA联合实验室)

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.RO

AI总结 本文提出一个开源的越野导航栈,结合激光雷达和单目3D感知,无需特定任务训练,通过边缘遮蔽和时间平滑提升鲁棒性,实验证明单目深度估计可替代激光雷达。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏
2604.03130 2026-04-06 math.PR 50%

Persistence of the Wiener Sausage: Sampling Stability and a Law of Large Numbers for Drifted Planar Brownian Motion DRAFT -CURRENTLY UNDER REVIEW

Wiener萨克斯的持久性:采样稳定性及漂移平面布朗运动的大数定律草案 - 当前正在审查中

Tristan Guillaume

专题命中 点云 :point cloud(abstract)

AI总结 研究漂移平面布朗运动范围生成的偏移过滤的持续同调,提出采样定理和大数定律,揭示拓扑复杂性增长的强度度量。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏

5. 空间理解 1 篇

2604.02689 2026-04-06 cs.CV cs.AI 70%

Efficient3D: A Unified Framework for Adaptive and Debiased Token Reduction in 3D MLLMs

Efficient3D: 一种用于3D多模态大语言模型中自适应和去偏token减少的统一框架

Yuhui Lin, Siyue Yu, Yuxing Yang, Guangliang Cheng, Jimin Xiao

机构 * Xi’an Jiaotong-Liverpool University(西交利物浦大学) University of Liverpool(利物浦大学)

专题命中 空间理解 :3D vision(abstract);spatial understanding(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出Efficient3D框架,通过去偏视觉token重要性估计器和自适应token再平衡策略,实现3D MLLMs的高效推理,提升性能并降低计算开销。

详情

展开后加载摘要…

URL PDF HTML 收藏