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视觉与机器人

3D 视觉

三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-03-16 至 2026-03-16 共收录 19 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. 三维重建 4 篇

2512.06684 2026-03-16 cs.CV 85%

EMGauss: Continuous Slice-to-3D Reconstruction via Dynamic Gaussian Modeling in Volume Electron Microscopy

EMGauss:通过动态高斯建模在体积电子显微镜中实现连续切片到三维重建

Yumeng He, Zanwei Zhou, Yekun Zheng, Chen Liang, Yunbo Wang, Xiaokang Yang

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title,abstract);Gaussian Splatting(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 EMGauss通过动态高斯建模方法,解决体积电子显微镜中切片到三维重建的异质性限制,提升插值质量并实现连续切片合成。

Comments Accepted by CVPR 2026. Project page: https://raynehe.github.io/EMGauss/

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2603.12667 2026-03-16 cs.CV cs.AI eess.IV 83%

Marker-Based 3D Reconstruction of Aggregates with a Comparative Analysis of 2D and 3D Morphologies

基于标记的聚合物3D重建及其2D和3D形态的比较分析

Haohang Huang, Jiayi Luo, Issam Qamhia, Erol Tutumluer, John M. Hart, Andrew J. Stolba

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title,abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出一种基于摄影测量的低成本3D重建方法,通过标记设计实现背景抑制和点云拼接,用于获取聚合物的3D形态信息,对比2D和3D形态特性,验证了重建精度。

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2603.13185 2026-03-16 cs.CV 57%

Towards Spatio-Temporal World Scene Graph Generation from Monocular Videos

从单目视频生成时空世界场景图

Rohith Peddi, Saurabh, Shravan Shanmugam, Likhitha Pallapothula, Yu Xiang, Parag Singla, Vibhav Gogate

机构 * The University of Texas at Dallas(德克萨斯大学达拉斯分校) Indian Institute of Technology Delhi(印度理工学院德里)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出World Scene Graph Generation任务,通过ActionGenome4D数据集,引入三种方法解决未观测物体推理问题,推动视频场景理解向世界中心、时间持久和可解释的方向发展。

Comments https://github.com/rohithpeddi/WorldSGG

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2602.13172 2026-03-16 cs.CV 57%

LongStream: Long-Sequence Streaming Autoregressive Visual Geometry

LongStream: 长序列流式自回归视觉几何

Chong Cheng, Xianda Chen, Tao Xie, Wei Yin, Weiqiang Ren, Qian Zhang, Xiaoyang Guo, Hao Wang

机构 * HKUST (GZ)(香港科技大学(广州)) Horizon Robotics ZJU(浙江大学) CSU(中国科学技术大学)

专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 LongStream通过抛弃首帧锚点、引入正交尺度学习和缓存一致性训练,解决长序列流式3D重建中的姿态漂移和注意力偏差问题,实现千帧级稳定重建。

Comments CVPR2026 accepted

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2. NeRF 2 篇

2603.12078 2026-03-16 cs.CV 57%

Node-RF: Learning Generalized Continuous Space-Time Scene Dynamics with Neural ODE-based NeRFs

Node-RF:基于神经ODE的NeRF学习通用连续时空场景动态

Hiran Sarkar, Liming Kuang, Yordanka Velikova, Benjamin Busam

机构 * Technical University of Munich(慕尼黑技术大学) Munich Center for Machine Learning(慕尼黑机器学习中心)

专题命中 NeRF :NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 Node-RF通过结合神经ODE与动态NeRF,实现连续时间空间动态表示,能超越观测轨迹进行泛化。利用ODE求解器学习隐式场景状态,通过微分计算传播特征嵌入,实现长距离外推。

Comments Accepted to CVPR 2026. 13 pages, 9 figures

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2409.03424 2026-03-16 cs.CV 57%

Weight Conditioning for Smooth Optimization of Neural Networks

权重条件化以实现神经网络的平滑优化

Hemanth Saratchandran, Thomas X. Wang, Simon Lucey

机构 * Australian Institute for Machine Learning, University of Adelaide(澳大利亚机器学习研究所,阿德莱德大学) Sorbonne Université, CNRS, ISIR(索邦大学,法国国家科学研究中心,ISIR)

专题命中 NeRF :NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出一种新的权重规范化技术,通过缩小权重矩阵的奇异值范围,提升矩阵条件数,从而改善梯度下降收敛性能,实验验证其在多种神经网络架构中的有效性。

Comments ECCV 2024

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3. Gaussian Splatting 6 篇

2410.01647 2026-03-16 cs.CV 90%

3DGS-DET: Empower 3D Gaussian Splatting with Boundary Guidance and Box-Focused Sampling for Indoor 3D Object Detection

3DGS-DET:通过边界引导和框聚焦采样增强3D高斯散射以实现室内3D物体检测

Yang Cao, Yuanliang Ju, Dan Xu

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出3DGS-DET,通过边界引导和框聚焦采样解决3DGS在室内3D物体检测中的空间分布模糊和背景噪声问题,提升检测性能。

Comments The code and models will be made publicly available upon acceptance at: \href{https://github.com/yangcaoai/3DGS-DET}{https://github.com/yangcaoai/3DGS-DET}

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2512.02293 2026-03-16 cs.RO cs.CV 84%

VIGS-SLAM: Visual Inertial Gaussian Splatting SLAM

VIGS-SLAM:视觉惯性高斯点云SLAM

Zihan Zhu, Wei Zhang, Moyang Li, Norbert Haala, Marc Pollefeys, Daniel Barath

机构 * ETH Zurich(苏黎世联邦理工学院) University of Stuttgart(斯图加特大学) Microsoft(微软公司)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 VIGS-SLAM通过融合视觉与惯性信息,实现鲁棒的实时跟踪和高保真重建,克服了纯视觉方法在运动模糊、低纹理等挑战性条件下的局限。

Comments Project page: https://vigs-slam.github.io

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2603.12796 2026-03-16 cs.CV 83%

Spectral Defense Against Resource-Targeting Attack in 3D Gaussian Splatting

频谱防御对抗资源攻击在3D高斯点云中

Yang Chen, Yi Yu, Jiaming He, Yueqi Duan, Zheng Zhu, Yap-Peng Tan

机构 * Nanyang Technological University(南洋理工大学) UESTC Tsinghua University(清华大学) GigaAI VinUniversity(文大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出频谱防御方法,通过3D频率滤波和2D频谱正则化,有效抑制资源攻击导致的高斯点云过度增长,提升3DGS的鲁棒性、精度和安全性。

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2601.12823 2026-03-16 cs.CV 83%

TreeDGS: Aerial Gaussian Splatting for Distant DBH Measurement

TreeDGS:用于远距离树冠直径胸高测量的空天地高斯点云法

Belal Shaheen, Minh-Hieu Nguyen, Bach-Thuan Bui, Shubham, Tim Wu, Michael Fairley, Matthew David Zane, Michael Wu, James Tompkin

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);NeRF(abstract);分类 cs.CV

AI总结 TreeDGS利用3D高斯点云法实现远距离树冠直径胸高测量,通过高斯优化和点云提取,结合多视角透明度可靠性评分,实现高精度DBH估计,优于LiDAR基准。

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2412.16253 2026-03-16 cs.CV cs.GR 79%

ExCellGen: Fast, Controllable, Photorealistic 3D Scene Generation from a Single Real-World Exemplar

ExCellGen:从单个真实世界示例快速、可控地生成逼真3D场景

Clément Jambon, Changwoon Choi, Dongsu Zhang, Olga Sorkine-Hornung, Young Min Kim

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV、cs.GR

AI总结 本文提出ExCellGen框架,通过3DGS重建输入场景并训练GCA生成稀疏体素体积,实现快速可控的3D场景生成,生成速度达0.5-2秒,支持交互式创作。

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2602.11638 2026-03-16 cs.GR cs.AI 70%

Variation-aware Flexible 3D Gaussian Editing

具有变体意识的灵活3D高斯编辑

Hao Qin, Yukai Sun, Meng Wang, Ming Kong, Mengxu Lu, Qiang Zhu

机构 * Zhejiang University(浙江大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.GR

AI总结 本文提出VF-Editor,通过预测属性变化实现3D高斯的原生编辑,解决间接编辑方法中的跨视不一致性和效率问题,验证了其在公开和私有数据集上的有效性。

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4. 点云 4 篇

2603.12721 2026-03-16 cs.CV cs.AI 83%

CMHANet: A Cross-Modal Hybrid Attention Network for Point Cloud Registration

CMHANet:一种用于点云配准的跨模态混合注意力网络

Dongxu Zhang, Yingsen Wang, Yiding Sun, Haoran Xu, Peilin Fan, Jihua Zhu

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出CMHANet,通过融合2D图像与3D点云信息,提升配准鲁棒性,并引入对比学习优化函数,实验表明在3DMatch和3DLoMatch数据集上效果优于现有方法。

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2603.12719 2026-03-16 cs.CV cs.AI 83%

IGASA: Integrated Geometry-Aware and Skip-Attention Modules for Enhanced Point Cloud Registration

IGASA: 集成几何感知和跳过注意力模块的增强点云配准

Dongxu Zhang, Jihua Zhu, Shiqi Li, Wenbiao Yan, Haoran Xu, Peilin Fan, Huimin Lu

专题命中 点云 :point cloud(title,abstract);3D vision(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出IGASA框架,通过层次金字塔架构和HCLA、IGAR模块提升点云配准的鲁棒性和精度,实验表明其在多个基准数据集上优于现有方法。

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2603.12663 2026-03-16 cs.CV cs.RO 62%

Learning Geometric and Photometric Features from Panoramic LiDAR Scans for Outdoor Place Categorization

从全景LiDAR扫描中学习几何和光度特征用于户外场所分类

Kazuto Nakashima, Hojung Jung, Yuki Oto, Yumi Iwashita, Ryo Kurazume, Oscar Martinez Mozos

机构 * Graduate School of Information Science and Electrical Engineering, Kyushu University(九州大学信息科学与电子工程研究生院) Jet Propulsion Laboratory, California Institute of Technology(加州理工学院喷气推进实验室) Faculty of Information Science and Electrical Engineering, Kyushu University(九州大学信息科学与电子工程学部) Technical University of Cartagena(卡塔赫纳技术大学)

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.CV、cs.RO

AI总结 本文提出利用CNN处理LiDAR获取的全景深度/反照率图像,通过构建MPO数据集实现户外场所分类,优于传统方法,验证了深度与反照率模态的联合使用有效性。

Comments Published in Advanced Robotics on 31 Jul 2018

Journal ref Advanced Robotics, 32(14):750-765, 2018

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2603.12730 2026-03-16 cs.RO 57%

AnchorVLA4D: an Anchor-Based Spatial-Temporal Vision-Language-Action Model for Robotic Manipulation

AnchorVLA4D: 一种基于锚点的时空视觉-语言-动作模型用于机器人操作

Juan Zhu, Zhanying Shao, Xiaoqi Li, Ethan Morgan, Jiadong Xu, Hongwei Fan, Hao Dong

机构 * PrimeBot School of Computer Science, Peking University(北京大学计算机学院)

专题命中 点云 :point cloud(abstract);分类 cs.RO

AI总结 本文提出AnchorVLA4D,通过引入锚点图像和轻量级空间编码器,提升机器人操作中的时空推理能力,实现在Simpler WidowX基准测试中提升13.6%,并在真实任务中达到80%的成功率。

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5. 新视角合成 3 篇

2601.07540 2026-03-16 cs.CV 79%

Enhancing Novel View Synthesis via Geometry Grounded Set Diffusion

通过几何引导的集扩散增强新视角合成

Farhad G. Zanjani, Hong Cai, Amirhossein Habibian

机构 * Qualcomm AI Research(高通人工智能研究)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(title);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出SetDiff框架,结合3D先验、坐标映射和姿态感知的Plucker射线嵌入,提升多视角扩散模型在处理可变参考和目标视角时的鲁棒性和视觉保真度。

Comments Paper and supplementary materials

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2603.12903 2026-03-16 cs.CV 70%

Spectral-Geometric Neural Fields for Pose-Free LiDAR View Synthesis

光谱-几何神经场用于无姿态激光雷达视角合成

Yinuo Jiang, Jun Cheng, Yiran Wang, Cheng Cheng

机构 * School of AIA, Huazhong University of Science and Technology(华中科技大学人工智能学院)

专题命中 新视角合成 :NeRF(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出SG-NLF框架,通过融合光谱信息与几何一致性实现无姿态激光雷达视角合成,提升重建质量和姿态精度。

Comments Accepted by CVPR 2026

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2603.05330 2026-03-16 cs.CV 57%

Dark3R: Learning Structure from Motion in the Dark

Dark3R: 在黑暗中学习结构从运动

Andrew Y Guo, Anagh Malik, SaiKiran Tedla, Yutong Dai, Yiqian Qin, Zach Salehe, Benjamin Attal, Sotiris Nousias, Kiriakos N. Kutulakos, David B. Lindell

机构 * University of Toronto(多伦多大学) Vector Institute(向量研究所) York University(约克大学) Sony Corporation of America(美国索尼公司) Harvard University(哈佛大学) Purdue University(普渡大学)

专题命中 新视角合成 :novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 Dark3R通过教师-学生蒸馏适应大规模3D基础模型以应对极低光照条件,无需3D监督,仅需噪声-清洁原始图像对进行训练,实现低信噪比下的鲁棒特征匹配和相机姿态估计。

Comments CVPR 2026, Project Page: https://andrewguo.com/pub/dark3r

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