Low-Latency Real-Time Audio Game Commentary System via LLM-Based Parallel Text Generation
基于LLM并行文本生成的低延迟实时音频游戏解说系统
机构 * The University of Tokyo(东京大学) ; National Institute of Advanced Industrial Science and Technology(产业技术综合研究所) ; Technical University of Munich(慕尼黑工业大学) ; Keio University(庆应义塾大学) ; Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学) ; Nara Women’s University(奈良女子大学)
AI总结 提出一种并行文本生成与语音播放的低延迟实时游戏解说系统,将平均句间静默从9.6秒降至0.3秒,显著提升解说节奏。
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